8 月 1 日推出《外星人黑暗后裔》更新 1.04(更新)

Tindalos Interactive 发布了《异形:黑暗后裔》更新 1.04(PS5 版本 1.004),下载量很大。请继续阅读下面新版《异形:黑暗后裔》8 月 1 日更新补丁说明中修复的内容/

异形黑暗后裔更新 1.04 补丁说明 |外星人黑暗后裔更新 1.004 补丁说明:

尺寸:5.6GB(PS5)

更新:完整的补丁说明如下。

主要错误修复

  • 添加了安全措施,以避免玩家在死亡之丘(任务 1)的指挥室叙事序列中触发 ARC 教程,从而导致拦截。
  • 任务报告中不再显示被截肢的海军陆战队员,添加了一条指示海军陆战队员在医疗舱的消息。
  • 改进了之前的修复,该修复为卡在 Pryce of Deception(任务 10)末尾的玩家解锁 Olduvai(任务 11)。
  • 使用 ARC/APC 内的焚烧技能将阻止小队的撤离和移动。
  • 修复了当海军陆战队员从地面跌落、被游戏删除并且玩家点击海军陆战队卡片时发生的崩溃。
  • 修复了 Berkley's Dock(任务 2)的封面教程中可能出现的许多阻止程序。
  • 无法再向 Tecker 职业推荐属性 Smart Ass。
  • 现在不可能通过向 RB/R1 游戏手柄按钮发送垃圾邮件来完成《死亡之丘》中扇区地图教程的第一阶段(任务 1)以防止拦截。
  • 提高技能瞄准时的表现。
  • 在解锁之前无法再进入精神病监护室。
  • 在序言和死亡山之间的第一次部署教程(任务 1)期间添加安全措施以避免拦截。
  • 小队现在将被传送到防御室内,以避免哈珀地狱中的阻挡者(任务 3)
  • 在死亡之丘(任务 1)中,你无法在破碎者展示期间撤离,以避免被阻挡
  • 修复哈珀地狱(任务 3)中无人机造成的性能问题
  • 现在,当将 APC 部署或重新部署到特定路径点时,Olduvai(任务 11)中的目标“摆脱守卫者”将正确触发
  • 修复了上次任务(任务 12)期间的许多寻路问题
  • 当受到特定状态(例如:疲倦)影响时,海事面板将正确更新海事的统计数据
  • 改进了爆炸路障时的性能
  • 修复了一些即使所有目标都已完成但任务仍无法 100% 完成的情况。
  • 修复了“坦塔罗斯基地”(任务 08)任务期间电梯一旦进入就会卡住的问题。
  • 修复了“Pharos Spire”任务(任务 10)期间电梯的问题,在完成目标后,一楼(办公楼)的外门不会打开。
  • 修复了海军陆战队员在互动时死亡时发生的崩溃。
  • 修复了海军陆战队员可能被推到地图外导致阻塞情况的错误(海军陆战队员现在被传送回最近的有效位置)。
  • 总体稳定性改进以及对各种崩溃的修复。

小错误修复

  • 在选项菜单中仍然算在任务持续时间统计中。
  • 让你从炼油厂(任务 3)到奥杜瓦伊(任务 11)的电梯将始终位于小队所在的楼层。
  • 修复奥杜瓦伊地下室-2 中无法正常工作的盖子(任务 11)。
  • 在海军陆战队属性选择期间向已验证按钮发送垃圾邮件时,海军陆战队的动画将不再循环。
  • 增加“顽固”标签字体大小,使其在生效时更加引人注目。
  • 如果门被破坏,避难所图标就会消失。
  • “超载可部署运动追踪器”爆炸后将无法再与之交互。
  • 在触发框中加载保存不再触发地图上的所有事件。
  • 具有“盗窃狂”性格特征的死去的海军陆战队员将不再窃取材料。
  • 战术视图中和打开地图时的攻击性指标将相同。
  • 现在,精确射击在对抗鸡蛋时会正确发出噪音。
  • 减少了被爆炸杀死的“大”异形的布娃娃。
  • 按几次“确认”来提取海军陆战队员将不再在屏幕上留下用户界面消息。
  • 您无法再通过战争迷雾与幸存者互动。
  • 现在,在交互结束时,C4 可以正确出现在路障上。
  • 尝试修复按下或释放主动暂停时侦察布的移动。
  • 无人机无法再从其位置进行焊接,它将首先正确到达门。
  • 无人机的焊接现在可以播放正确的视觉特效。
  • 停止订单现在也可以取消无人机订单。
  • 调整 Codex UI 以实现更好的导航。
  • 在下降到 Omicron 挖掘场(任务 11)期间,APC 的轮子不会旋转。
  • 提高核协议(任务 5)中老鼠的速度,以避免玩家追上他并破坏叙事顺序。
  • 现在可以正确播放拾取哨兵时的 UI 动画。
  • 当您在爆炸发生之前摧毁墙壁并离开房间时,战争迷雾将被正确移除。
  • 如果是最后打开的地图模式,数据板快捷方式将不再打开扇区地图 UI。
  • 修复哈珀地狱(任务 3)的一些庇护所问题。
  • 修复了即使在哈珀地狱(任务 3)中尚未解锁的区域也有资格进行大规模攻击的产卵,从而创建了一个阻挡者。
  • 调整奥塔哥用户界面的动画。
  • 修复了奥杜瓦伊 (Olduvai) 中无法创建避难所的房间(任务 11)。
  • 在安装哨兵期间打开地图将不再使哨兵的弹药消失​​。
  • 修复打开地图时的动画。
  • 当地图打开时,部分用户界面可以保留。
  • 修复所有位置的许多碰撞问题。
  • 战士们不能再跳到正在焊接门的海军陆战队员身上,以防止异形被卡在门内。
  • 《Pryce of Deception》中的目标标记“检查你的相机”现在显示在正确的位置。
  • 修复地图“检查小队”选项卡中“疲倦”状态的工具提示。
  • 外星人冲刺时​​将不再被困在斜坡内。
  • 现在,用无人机发出噪音将正确地将 Hive 感知设置为“已检测到”。
  • 当携带随从的海军陆战队员在电梯外但小队的其他成员不在电梯外时,将会显示一条消息。
  • 移动无人机不再移除海军陆战队的掩护。
  • 海军陆战队的灯在运载某人或将其掉落在地板上后可能会部分损坏。
  • 修复奥塔哥军械库中部分用户界面。
  • 上次任务(任务 12)中合成物头部的旋转现在按预期工作。
  • 修复了某些语言中出现的问题,其中文本表明海军陆战队位于 ARC/APC 内,与海军陆战队员卡重叠。
  • 任务选择屏幕中的任务描述中的某些文本未正确对齐。
  • 处于“压制火力”状态的海军陆战队员现在可以进行训斥。
  • 将光标移出序言中的命令面板将不再阻止进度。
  • 防止在灯塔(任务 10)期间出现到达安全楼层的电梯在特定条件下无法工作的问题。
  • 在位于“炼油厂”(任务 03)的任务中,修复了地图东北部底层的门,ARC 可以通过关闭的门。
  • 修复每个任务中敌人的位置,避免他们被困在环境中。
  • 修复了位于“Pharos Spire”(任务 10)的任务目标指示器指示错误升降机的问题。
  • 在“灯塔尖塔”(任务 10)任务期间,尖塔旁边地面上一座建筑物的门已关闭,以避免小队在脚本序列中受到伏击的潜在攻击。
  • 修复了海军陆战队员离开航母后看向错误方向的问题。
  • 增加安全性,以避免在“伯克利码头”和“蒙特罗”之间的电梯转换期间发生碰撞。
  • 如果你的小队看到卡在地图下的敌人,他们将无法再阻止互动。
  • 修复玩家使用火焰喷射器时发生的崩溃,并在验证之前取消它。
  • 玩家无法再重新绑定鼠标左键/右键以避免游戏过程中出现阻塞情况。
  • 修复了海军陆战队在“死亡山”(任务 01)上的视线,以避免他们在室外时能够看到房间内部。
  • 修复了如果小队最后一个活着的海军陆战队员在动力装载机内则触发游戏结束的问题。
  • 修复了加载大规模攻击期间保存的存档时“大规模攻击”GUI 不显示的问题。
  • 修复了当玩家命令“离开任务”或“重新部署”到另一个位置并且小队在撤离时被杀死时光标不显示的问题。
  • 修复了当垃圾邮件点击电梯内海军陆战队员上方的取消按钮时导致取消按钮无限期显示的问题。
  • 修复了技能菜单和交互菜单上发生的故障,如果玩家在选项之间移动太快,错误消息会显示错误的信息。
  • 禁用后,过场动画字幕不再可见。
  • 在序言的封面教程中,在封面位置添加对焦和定向相机即可到达,以避免宽屏用户的遮挡情况。

灯光

  • 无人机上方显示的灯光可以更好地看到它,不再在地板上投射阴影。

本土化

  • 修复了在伯克利码头解锁 APC 之前提及 APC 的目标(任务 2)。
  • 大气噩梦中的动力核心现已正确定位。
  • 修复了“Egg”法典条目以匹配设计。
  • 修复了“压力因素”法典条目上的一些要点。

平衡

  • 现在不可能在大规模进攻期间重新部署你的小队。
  • 改善禁卫军的行为。现在它在穿过小队时会进行循环攻击。
  • 合成体可以再在战争迷雾中进行互动。
  • 火焰喷射器不再被爆炸桶阻挡。

生活质量改善

  • 添加了仅限制 PC 上 FPS 的选项(60/120/144/无限制)。
  • 添加了一个战役选项来禁用死亡时钟。
  • 添加了一个战役开始选项,可以在序言完成至少一次后跳过序言。
  • 调整一些确认以改善节奏。
  • 在海军部署和任务返回屏幕中添加音乐。
  • 返回主菜单或离开游戏时,在奥塔哥添加自动保存功能。
  • 您可以通过右键单击来关闭动态弹出窗口。
  • 避难所的门上方现在将有一个图标,以帮助玩家识别需要焊接哪一扇门。
  • 重新设计 Xenotech 面板以容纳 11 个插槽。
  • 在不解决输入冲突的情况下,玩家无法再离开控制映射菜单。
  • 被命令携带或进入动力装载机的海军陆战队员随后不再有资格执行以下交互之一:放置地雷、哨兵、可部署运动跟踪器、三脚架。

不幸的是,工作室尚未发布官方补丁说明,尽管我们预计这一情况会在一天内发生变化。希望这能解决游戏中一些长期存在的问题,例如纹理未加载、进度问题等等。

您可以查看 7 月份发布的游戏更新的补丁说明,其中包含大量修复和改进就在这里

请继续关注修复列表,因为我们将在工作室发布任何官方内容后立即更新文章。

如果你还没有玩过游戏,在这里阅读我们的评论我们在其中指出,“《异形:黑暗后裔》展示了对其所依据的作品的关心和尊重。这与抢钱是对立的——这是一款试图提供一些不同的东西、一些令人兴奋的东西的游戏,而不仅仅是以前产品的重播。这是喜怒无常的,你的球队的胜算显然很大,但这使得每次成功都更加有意义,而且战术范围非常令人愉快。”

更新:已添加完整的补丁说明。

来源:焦点娱乐