《圣歌》发布后计划包括新敌人、新区域、不同天气状态等

虽然《圣歌》还没有推出,但它是一款严重依赖实时服务的游戏,这意味着玩家将期待 BioWare 提供稳定的发布后内容。工作室似乎非常清楚这一点,并已确认《圣歌》发布后计划包括新敌人、新探索领域等等。

正在讲话MMO游戏,《圣歌》制作人 Scylla Costa 被问及《圣歌》的发布后计划,科斯塔证实 BioWare 已经有团队在研究它,他们正在研究的一些内容包括新生物、不同的事件,甚至会影响的天气状态。游戏玩法而不仅仅是灯光变化。

《圣歌》发布后的路线图是什么样的?

发布后会有很多事情发生。我们有许多不同的团队,他们已经在这方面工作了几个星期,所以你可以看到不同的化妆品、不同的生物,也许还有一个需要探索的新区域!你会遇到不同的事件、不同的天气状态。 《圣歌》是一个充满活力的世界;如果现在下雨,您的喷气式飞机也将受到影响,因为它会冷却您的喷气式飞机,您可以飞行更长时间。你可以使用电力,从而产生更大的效果。尝试想象我们可以创造不同的天气状态并应用它,这样不仅世界的新地区会表现得不同,世界的旧地区也会有不同的表现。如果是白天或晚上,一些生物可能会出现或者可能更强大。我们可以利用所有这些变量并为游戏创建新的叙述。

我不得不承认,这种与天气相关的游戏机制非常有趣,并且是《命运》、《全境封锁》等类似游戏中从未做过的事情(据我所知)。

别忘了,BioWare 还确认的所有故事驱动的 DLC 都将是免费的,这意味着我们可能会看到很多这样的东西可供每个人使用。

在其他 Anthem 新闻中,请阅读我们的圣歌演示印象,以及我们的特色我们希望看到的国歌改进基于demo实现。