PS4 和 PS5 的 Apex Legends 预载更新现已上线

在明天新赛季开始之前,PlayStation 玩家现在可以下载《Apex Legends》预载更新(PS4 版本 2.46、PS5 版本 1.000.061)。这将突破赛季带入游戏中,其中包括传奇升级、制作系统更改等等!

值得庆幸的是,Respawn 已经发布了完整的补丁说明,所以从明天开始就可以深入了解发生了什么变化。

PS4 和 PS5 的 Apex Legends 预载更新:

PS4 版本 2.46、PS5 版本 1.000.061 (7.9GB)

突破奖励

每两周就会有一位新传奇在本赛季余下时间里免费畅玩。每个传奇都会有一系列挑战来永久解锁该传奇。在赛季结束前完成所有突破奖励挑战,即可解锁更多奖励,例如反应性“顶级”平线和传奇“逃亡叛徒”幽灵。

在我们的页面中查看完整的详细信息,包括传奇和追逐奖励突破奖励博客

突破地图轮换

本赛季将提供以下三重奏和二重奏地图:

  • 奥林巴斯
  • 风暴点
  • 世界的边缘

演奏模式:120HZ

在 PlayStation 5、Xbox Series S 和 Xbox Series X 上,视频设置菜单有一个新的“性能”模式选项,可供使用 120Hz 显示器的玩家使用。此选项的目标是 120 FPS 性能,并优化内容并降低视觉质量。

为了实现 120 FPS,当前一代游戏机现在在新的多线程渲染系统上运行,该系统构建在渲染硬件接口(RHI)。此前,即使进行了 GPU 优化,Apex 渲染引擎仍受到单线程渲染代码的瓶颈,无法扩展到现代硬件的功能。这个新系统使我们能够充分利用 GPU,并为未来改进渲染引擎奠定了基础。

工艺

Breakout 为 Crafting 带来了彻底的返工,简化了系统。欢迎来到 Crafting 2.0,传奇人物!

复制器有很多变化,包括精美的新油漆工作。它们现在可以免费使用,并且不再需要制作材料——我们已经删除了它们和制作轮换。当您打开制作菜单时,您会看到可用选项已减少:护盾电池、医疗包、弹药和玩家横幅。打印任何项目都会耗尽专门为您准备的复制器。如果您想要另一件物品,则需要找到另一件,因此请明智地选择。

为了抵消一次性系统的影响,可用复制器的数量已全面增加。每场比赛都会在比赛开始时产生 12 个复制器,并在第 4 轮开始时额外空投复制器,以增加一些游戏后期的机会。我们还为手工制作带来了一些生活质量的改变:

  • 减少与复制器的交互时间
  • 现在可以从制作菜单访问库存
  • 一段时间后,留下的打印项目将自动从复制器中弹出

世界边缘:城墙的大紫红色

随着制作材料的消失,Rampart 一直在想办法如何吸引更多顾客上门,还有什么比甩卖更好的方法呢!

所有 Big Maude 彩弹武器现在都是免费的,但需要一段时间才能从自动售货机中分发。一旦玩家领取了免费武器,他们就无法再获得其他武器。洛巴仍然可以通过她的黑市偷到第二支枪。可供选择的武器种类也有所增加,但大莫德不再提供金色装备的武器。

传奇升级

本赛季我们将推出 BR 模式的传奇升级系统,这是一种比赛内进程系统,可让您根据自己的游戏风格定制传奇,从而加深 Apex Legends 的体验。玩家将在大逃杀中以各种新方式获得 EVO 积分,不仅可以升级你的盔甲,还可以升级你的传奇——在 2 级和 3 级解锁独特的能力升级。每场比赛都是一个全新的开始,有无数的可能性添加了新级别的策略和元。

突击:

2 级升级选项
谋杀机器消灭小队后,喊出150米内的小队数量。
生存一分钟使用被动追踪敌人在地图上的位置 60 秒。
3 级升级选项
贪婪的圈套电弧圈套持续 24 秒,可以捕获多个敌人。
双军鼓获得电弧圈套电荷。

弹道

2 级升级选项
Ammuvision请参阅死亡箱中的相关弹药类型。
护理包洞察揭示护理包中最有价值的物品。
3 级升级选项
额外的子弹获得智能子弹电荷。
持久的子弹智能子弹持续时间增加了三倍。

班加罗尔

2 级升级选项
大爆炸透过墙壁和死亡箱查看附近的弹药。
终极冷却+终极冷却时间减少 60 秒。
3 级升级选项
掩护我自动 Ping 触发双倍时间的敌人。
避难所在烟雾中恢复生命值。

保险丝

2 级升级选项
大爆炸透过墙壁和死亡箱查看附近的弹药。
疤痕组织受到母矿脉伤害减少 50%,并且不会产生缓慢效果。
3 级升级选项
指关节骗子成功击中指关节集群后会出现短暂的速度提升。
毫发无伤减少 25% 的爆炸伤害。

疯狂玛吉

2 级升级选项
火球破坏球在铝热剂中着火并爆炸​​。
射击 射击 射击敲击时自动重新装弹霰弹枪。
3 级升级选项
大钻头将战术的深度和宽度增加 50%。
钻探者获得防暴演习费用;活动持续时间减少 25%。

前卫

地平线

2 级升级选项
电池收集死亡箱上方显示护盾电池数量。
大爆炸透过墙壁和死亡箱查看附近的弹药。
3 级升级选项
战术冷却时间战术冷却时间减少 5 秒。
终极冷却终极冷却时间减少 30 秒。

辛烷值

2 级升级选项
脸皮厚受到的刺激伤害减少 25%。
毫发无伤减少 25% 的爆炸伤害。
3 级升级选项
空降敏捷性通过发射台二段跳改变方向。
疯狂的啤酒花获得额外的发射台费用。

探路者

2 级升级选项
实地研究访问调查信标。
领班访问环形控制台。
3 级升级选项
落魄而远去抓斗冷却时间在敲击时重置。
禅宗滑索乘坐充满能量的滑索时受到的伤害减少 25%。

亡魂

2 级升级选项
谋杀机器消灭小队后,喊出150米内的小队数量。
战术冷却时间战术冷却时间减少 5 秒。
3 级升级选项
敏捷刺客暗影突袭总蓄力时间减少 20%。
冷酷跳跃者暗影突袭的冷却时间在敲击时重置。

女武神

2 级升级选项
空中专家增加水平喷气背包速度和加速度。
加力燃烧室通过 Skyward Dive 将发射高度提升 15%。
3 级升级选项
全覆盖将导弹群模式从 4×3 扩大到 3×5。
满箱喷气背包燃料增加 25%。

幽灵

2 级升级选项
第六感当附近小队人数增加时发出被动警告。
战术冷却时间战术冷却时间减少 5 秒。
3 级升级选项
快相减少 20% 的战术失败。
终极冷却+终极冷却时间减少 60 秒。

侦察:

寻血猎犬

2 级升级选项
乌鸦的祝福白鸦激活时终极充能 25%。
战术冷却时间战术冷却时间减少 5 秒。
3 级升级选项
奥丁的眩光将战术全身亮点的持续时间加倍。
血的味道当终极激活时,敲击时获得 25 生命值。

加密货币

2 级升级选项
战术冷却+战术冷却时间减少 10 秒。
终极冷却终极冷却时间减少 30 秒。
3 级升级选项
网络扩展Neurolink 和 EMP 范围增加 25%。
网络流量部署无人机会呼叫该地区的小队。

SEER

2 级升级选项
远景将被动和战术范围增加至 75m。
赛车之心使用被动可以加快移动速度。
3 级升级选项
艺术家的影响力终极技能投掷范围增加20米。
聚焦扫描战术扫描持续时间增加 1.5 秒。

华帝

2 级升级选项
领班访问环形控制台。
终极重装终极加速剂可提供 +2 子弹。
3 级升级选项
蝙蝠弹跳改进了战术的二段跳。
神枪手使用终极版刷新战术命中率。

控制器:

催化剂

2 级升级选项
长投尖刺投掷范围增加 40%。
斯派克斯姐妹将活动 Spike 的最大数量增加 1。
3 级升级选项
长面纱最终长度增加 15 米。
弹性面纱终极寿命增加 5 秒。

苛性碱

2 级升级选项
抛物线力战术投掷范围增加 75%。
粒子扩散器最终效果范围增加 50%。
3 级升级选项
呼吸它被氮氧化物气体包围时恢复 HP。
残留毒素Nox Vision 持续时间更长。

壁垒

2 级升级选项
弹带每堆携带额外的弹药。
终极冷却终极冷却时间减少 30 秒。
3 级升级选项
强化重装使用 Sheila 或在 Amped Cover 后面时可以更快地重新装弹。
加速Mobile Sheila 处理和旋转时间提高了 20%。

华森

2 级升级选项
流星塔架拦截会在其底部产生弧星。
  • 仅限敌人攻击。
  • 生成之间有 1.5 秒的冷却时间。
  • 必须先拾取弧形星星,然后才能生成超过五颗弧形星星。
新的开始盟友复活并恢复 50 HP。
3 级升级选项
电力塔双终极的生命值和护盾再生能力。
分体电路放置最多 2 个水晶塔,护盾再生能力减半,使用终极加速剂的速度提高两倍。

支持:

导管

2 级升级选项
电池收集死亡箱上方显示护盾电池数量。
辐射转移战术射程增加 10 米。
3 级升级选项
更大的果酱每个终极干扰器的伤害半径增加 10%。
分开收费获得战术冲锋,但护盾再生时间减半。

直布罗陀

2 级升级选项
新的开始友军复活,HP 50。
射击 射击 射击敲击时自动重新装弹霰弹枪。
3 级升级选项
婴儿泡泡战术规模和冷却时间减少 25%。
气泡仓战术寿命增加 4 秒。

生命线

2 级升级选项
快速反应复活速度提高 20%。
战术冷却+战术冷却时间减少 10 秒。
3 级升级选项
礼品包装下一个生命线护理包是空投补给。
最后一站获得自我复活。

贪婪的

2 级升级选项
高价值增加战术高度和范围。
市场拓展终极射程增加 25%。
3 级升级选项
疯狂购物珞巴可以从黑市获取额外的物品。
战术冷却时间战术冷却时间减少 5 秒。

海市蜃楼

2 级升级选项
奇迹缔造者盟友的生命值恢复高达 75 HP。
更多我获得终极诱饵;冷却时间减少 30 秒。
3 级升级选项
迷惑奖金刷新成功 Bamboozles 的战术。
我两个获得诱饵电荷(可以同时激活)。

纽卡斯尔

2 级升级选项
迅捷之盾将移动护盾速度提高到武器冲刺速度。
厚盾移动护盾部分获得 250 生命值。
3 级升级选项
奇迹缔造者盟友的生命值恢复高达 75 HP。
据点+250 城墙生命值;将通电屏障持续时间延长至 2 分钟。

补丁说明

  • 添加标签:玩家用户名前面的 3-4 个字符的天赋片段出现在用户名出现的任何地方
    • 俱乐部即将退役——查看亮点博客了解更多详情
  • 活动移至大厅的专用选项卡中(季节性选项卡之外)

平衡更新

制作2.0

  • 制作轮换不再存在,所有武器和战利品都回到了地板上
  • 制作选项减少为护盾电池、医疗包、弹药和玩家横幅
  • 现在可以从“制作”菜单访问库存
  • 城墙的大莫德
    • 所有彩弹武器现在都是免费的,分配时间增加
    • 武器种类增加,但不再提供金装武器
    • 每场比赛每位玩家一件免费武器(Loba 可以通过黑市偷取第二把武器)
  • 复制器
    • 现在,每个玩家、每场比赛中每个单独的复制器都是一次性的
    • 每场比赛开始时都会产生 12 个
    • 通过即时打印减少交互时间
    • 一段时间后,留下的打印项目将自动从复制器中弹出

护理包武器轮换

  • EVA-8 进入护理包
  • 徘徊者返回地面

黄金武器轮换

  • R-301、RE-45、獒犬、奉献、30-30

武器和附件

30-30

  • 基础伤害减少至 39(原为 42)
  • 弹药容量
    • 基本容量不变 (6)
    • 白色杂志减少到 7 个(原为 8 个)
    • 蓝色杂志减少到 8 个(原为 10 个)
    • 《紫金》杂志减少至 10 个(原为 12 个)
  • 穿颅者爆头倍数减少至 2.0(原为 2.1)
  • 双装载机作为集成 Hop-Up 被移除,现在每次重新装载仅装载 1 个炮弹
  • 射手枪托重装速度加成标准化以匹配其他狙击武器
  • 现在,连续重新装填 3 个炮弹可将剩余装填的装填速度提高 20%

EVA-8【护理包】

  • 伤害减少至 6(原为 7)
  • 射速增加至 3(原为 2.4)
  • 减少后坐力以更好地匹配更快的射速
  • 锤点:对肉体的伤害增加 20%(+1 伤害)
  • 金色霰弹枪螺栓:滑道上重新装弹的炮弹增加至 2 个(原为 1 个)
    • 注意:此更改仅影响护理包 EVA-8

铁杉

  • 伤害减少至 20(原为 21)
  • 腰火蔓延增加
  • 传播延迟增加至 0.28(原为 0.21)

L星

  • 无法再装备枪管附件

徘徊者[楼层]

  • 恢复为非护理包版本
    • 伤害减少至 15(原为 16)
    • 选择 Fire Hop-Up 已移除
  • 突发延迟增加至 0.28(原为 0.24)
  • 传播延迟增加至 0.28(原为 0.15)

R-99

  • ADS垂直和水平后坐力增加

R-301

  • 腰火蔓延减少

SMG弹道学

  • 所有 SMG 的弹丸重力均有所增加
  • 大多数冲锋枪的射弹发射速度降低(徘徊者不变)

1x 数字威胁

  • 无法再装备至冲锋枪
  • 生成率降低 20%

激光瞄准器

  • 价差乘数减少
    • 白色激光瞄准器调整至 x0.9(原为 x0.8)
    • 蓝色激光瞄准器调整至 x0.8(原为 x0.6)
    • 紫色激光瞄准器调整至 x0.7(原为 x0.4)

传奇

重型装备传奇(直布罗陀、腐蚀、探路者、纽卡斯尔、荒野猎人)

  • 现在使用中型第一人称运动动画
  • 实际游戏速度没有改变,这些传奇在运行时会感觉不那么迟缓

支持传奇

  • 扩展供应箱内容已得到改进(见下文)

弹道

  • 吊索:吊索武器现在在装备时拥有所有白色附件
  • 暴风雨:盟友范围的影响半径已增加至 90m(原为 13m)

寻血猎犬

  • 追踪器:乌鸦扫描的终极冲锋现在被锁定在狩猎乌鸦升级之后

催化剂

  • 黑暗面纱:
    • 寿命减少至 15 秒(原为 25 秒)
    • 长度减少至 40m(原为 55m)

导管

  • 光芒四射的闪光
    • 冷却时间增加至 26 秒(原为 21 秒)
    • 临时护盾生成率降低至 15HP/s(原为 20HP/s)
    • 临时护盾生成时间增加至 9 秒(原为 8 秒)
  • 能量路障
    • 地雷持续时间减少至 45 秒(原为 60 秒)
    • 矿井生命值减少至200生命值(原为250生命值)
    • 当地雷彼此距离太近时,地雷的排除距离增加了约 100%

加密货币

  • 监控无人机
    • 无人机召回速度略有提高
    • 进出无人机的转换速度现在更快

地平线

  • 重力升力:冷却时间增加至 25 秒(原为 20 秒)

生命线

  • 在启用升级核心的模式中,生命线的护理包现在有 50/50 的几率掉落一件额外的智能设备(相对于大型消耗品)而不是装甲

疯狂的玛吉

  • 破碎球
    • 第一次击中敌人时不再被摧毁
      • 相反,破坏球会触发爆炸,然后继续前进,以便稍后触发第二次爆炸
      • 第一次撞击后 2 秒内,同一球员不能再次被球击中
      • 玩家只能受到炮弹震击和击退效果一次
    • 现在会通过它击中并摧毁的设备反弹

辛烷值

  • 跳跃垫:双跳的音频衰减已调整为远距离听得稍微少一些

探路者

  • 内幕知识
    • 扫描护理包现在奖励 50% Ult Charge(原为 100%)和 15 秒 Ult 冷却时间(原为 10 秒)
    • 这也适用于环控制台或调查信标扫描

地图

地图更新

  • 位于世界边缘的 Apex Games 博物馆举办了一个全新展览,旨在纪念外域的历史和奥运会的起源。博物馆里到处都是互动亭、艺术品和红地毯风格,有许多有趣的信息、社区艺术品,甚至还有一些复活节彩蛋。
  • 每张地图上都可以找到旗帜、横幅,甚至比真人还大的传奇气球的回归等特殊庆祝活动。今年,全新演员阵容的设计充分考虑了突破美学。
  • 三叉戟、跳跃气球、重力大炮、战利品箱等都焕然一新,与本季主题相得益彰。

雷霆穹顶

在我们的第一个定制 Mixtape 地图中感受人群活跃起来的能量!

  • 让自己沉浸在专为快节奏游戏而设计的专注 3 车道多人游戏地图中
  • 可用于所有混音带游戏模式:团队死亡竞赛、枪战和控制
  • 聆听看台上人群的欢呼声,兴奋不已

模式

  • 混音带
    • 更新了负载以反映武器元变化
    • Gun Run:移除了冲锋步枪,添加了 Kraber
  • 新 LTM:直击 — 查看征集活动博客了解更多详情
    • 玩家在随机 POI 上方生成并跳伞,没有跳伞大师
    • 武器生成时配备了不同的稀有度,简化了战利品
    • 将大厅人数减少至 30 名玩家并缩短回合时间
    • 直接从死亡屏幕与你的队伍重新排队

排名

看看我们的突破亮点博客了解有关排名重装上阵的更多详细信息

  • 等级要求现为 20(原为 50)
    • 入场费用将返还:从白银开始每层 20 RP
  • 玩家排名现在可见
  • 促销试用已被删除
  • 临时比赛已被删除
  • 排名等级 RP 要求将会有所增加
  • RP值将用于匹配。对于全栈预制,将使用小队中最高的 RP 值。
  • 分裂正在回归
    • 赛季开始时 RP 为 1,分裂后排名将下降 6 个级别
  • 更新奖金
    • 挑战者奖金:淘汰排名较高的玩家后可获得 50% 的奖金
    • 前 5 名连续奖金:若要保持连续排名第 5 名或以上,最多可获得 40 RP 奖金
      • 2 连胜:+10 RP
      • 3连胜:+20 RP
      • 4 连胜:+30 RP
      • 5 场以上连胜:+40 RP

世界体系

扩展供应箱

  • 扩展供应箱现在提供智能装备
    • 玩家可以在隐藏的架子中找到击倒护盾、头盔和背包的装备升级
    • 如果小队中的玩家有白色装备或根本没有白色装备,则获得紫色装备的几率很小
    • 如果整个小队都有紫色装备,则获得金色装备的几率很小
  • 在需要时更可靠地提供隔热罩和 MRB
  • 与注射器相比,获得医疗包的可能性更高

环攻击预防

  • 玩家在擂台外停留时间过长将会受到警告,然后被淘汰

错误修复

  • 双击近战选项卡现在可以装备物品
  • 射击场假人不再穿过损坏的门
  • 隔热罩和传奇 Ult 物品不再可以放置在三叉戟上
  • 比赛中的挑战显示现在列出了所有 5 个挑战
  • 玩家创建的 ping 可以再次被删除
  • 玩家将不再通过三叉戟传送到俯瞰战斗夜场的建筑物
  • 瓦尔基里无法再进入奥林匹斯山上的涡轮机下方
  • 拾取敌人横幅卡时的语音不再表明它是队友

声音的

  • 大多数游戏内对话现在在客户端之间同步
  • 小队成员现在可以在观看时静音

图形

  • DX12(PC)修复了几个导致崩溃的原因

传奇

  • Ash Ult、Rampart Tac/Ult、Wattson Tac/Ult 和 Loba Ult 不能再置于界外
  • Conduit 的 Tac 现在向观察者显现
  • 疯狂玛吉的大招现在可以摧毁吉比的 Tac
  • 被催化剂的穿刺尖刺摧毁的幻影诱饵不再使陷阱保持活动状态,也不再在死亡后短暂发出击中声音

生活质量

  • Destructible Legend 技能具有一致的伤害反馈
    • 之前显示红色(肉体)伤害数字的物体现在将显示为灰色,并且伤害数字将指示该物体是否被摧毁
    • 提高灰色损坏数字的可见性
  • 射程:尼斯湖水怪在观看了几个世纪前的视频后受到启发,想要稍微改变一下。黄色和紫色的圆点看起来相当帅气。
  • 枪跑:将获胜团队的胜利通知改为“你是冠军”而不是“<Team>是冠军”
  • 每个光学器件 ADS 灵敏度:添加了“先知被动”选项,可控制您在徒手使用“寻心者”时转身的速度
  • 性能模式瞄准辅助已调整为类似于 60Hz 模式的感觉
  • 添加了对 PlayStation 和 PC 控制台的高级触觉和自适应触发器支持
    • 如果您遇到问题,请确保通过 USB 连接控制器并完成所有更新

导航

  • 事件选项卡:当有活动事件时会出现专用选项卡(之前位于季节性选项卡下)
  • 死亡菜单:添加了“小队”选项卡,您可以在其中访问您的小组信息、报告以及在您死亡时将 VoIP/ping 静音
  • 图例选项卡:当光标不在图例上时,所选图例不会重置为特色图例
  • 近战选项卡:死亡盒子图标现在可以点击
  • 商店选项卡:新的子选项卡包含以前在精选、特价、季节性等中提供的优惠,并改进了导航流程和演示文稿

图形

  • FX 的常规 GPU 渲染优化
  • 改进了低分辨率 FX 渲染质量
  • 改进的体积照明
  • 跨过 Catalyst 墙后优化 FX,以获得更好的 GPU 性能
  • 优化了受到 Fuse 大招伤害时的效果,以获得更好的 GPU 性能
  • PS5 和 Xbox X/S 通过渲染工作负载并行化提高了 CPU 图形性能

来源:EA