要点
- 暴雪前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)将《Marvel Rivals》称为《守望先锋》的“明显复制品”,理由是角色名称与游戏玩法有显着相似之处。
- 尽管与《守望先锋》进行比较,但该游戏凭借第三人称游戏玩法、6v6 比赛以及更慷慨的战斗通行证系统而与众不同。
- 《Marvel Rivals》将于 12 月 6 日正式推出,此前玩家有机会体验其游戏玩法。
《Marvel Rivals》是网易游戏与 Marvel 合作开发的团队射击游戏,将于 12 月 6 日在 PC 和游戏机上发布。对于许多人来说,这并不是第一次体验这款游戏,因为之前就已经推出过在测试版中。在过去的几个月里,玩家有机会了解这款游戏的功能,并且经常将其与其他游戏进行比较,尤其是《守望先锋》。
虽然乍一看与《守望先锋》很相似,但《漫威对手》采取了一些措施来区分自己。最明显的区别之一是它是第三人称射击游戏,而《守望先锋》是第一人称游戏。此外,Marvel Rivals 中的比赛采用 6v6 游戏玩法,而《守望先锋 2》目前使用 5v5 格式。另一个值得注意的方面是战斗通行证系统,它比许多其他实时服务游戏更加慷慨。即使赛季结束后,玩家也可以继续进步,这一功能使 Marvel Rivals 与该类型的许多其他游戏区分开来。
《漫威竞争对手》因与《守望先锋》过于相似而面临批评
尽管漫威竞争对手试图建立自己的身份,但仍面临批评。暴雪前总裁、《守望先锋》背后的关键人物迈克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 分享了他的想法X/推特,将 Marvel Rivals 与 Overwatch 进行比较。 “看起来《守望先锋》Marvel Rivals 明天就会发售。就像来自中国的 Light of Motiram(HZD 的清晰副本)一样,”Ybarra 发推文说,他指的是一款与《地平线:零之曙光》非常相似的新生存游戏。
他进一步指出了角色名称之间的相似之处,例如《守望先锋》中的黑百合和《漫威对手》中的黑寡妇,他觉得这些名字很搞笑。伊巴拉接着批评了网易和腾讯的参与,表示他们在不同项目中的游戏设计方法通常是相似的。
虽然存在明显的相似之处,但新游戏从之前的成功游戏中汲取灵感在游戏行业并不罕见。受游戏启发和复制游戏之间的区别很难看出,许多游戏借用其他游戏的功能来创造新的东西,即使它们明显受到旧游戏的影响。
上个月接受 MP1st 采访时,网易回应与《守望先锋》的比较,承认相似之处,但强调他们创造独特事物的意图。 “我们很荣幸能够与该类型中的一些最佳游戏进行比较,我们认为我们提供了一种基于一些熟悉的游戏元素的体验,”该团队表示。他们强调,《Marvel Rivals》的目标是提供更快节奏、更容易上手的体验,重点是“以能力为重的游戏玩法”,让玩家控制他们最喜欢的漫威英雄。
在《漫威对手》的其他新闻中,开发人员引入了一个旨在识别和惩罚 XIM 用户的系统,对非法工具和作弊采取严格的零容忍政策。