随着 DICE 正在为《战地 1》进行新的月度更新系统,他们发布 5 月更新只是时间问题,而且该月即将结束。
值得庆幸的是,在撰写本文时,一直耐心等待第一次世界大战射击游戏最新更新的《战地 1》玩家群将不必再等待了。当你下次启动第一次世界大战射击游戏时,你会看到五月补丁的更新提示,其中带来了许多变化,例如刺刀冲锋的削弱等等。
您可以在其中阅读下面的补丁说明下载补丁后查看哪些新更改生效:
可能会更新补丁说明
运营:
- 首先进行了许多调整,以帮助减少匹配到空服务器的情况。包括在操作结束后切换阵营而不是退出游戏模式。
地图和游戏模式:
- 修复了观众模式错误,该错误导致在突击坦克上的鸽子航母火炮相机序列期间,第一人称相机可能会卡住。
- 将统治的票数从 100 更改为 200。
- 修复了缺少操作的游戏模式描述。
- 调整了征服中夺取旗帜的得分值。现在,占领的得分较少,但增加了更多的占领标记,并且比其他队伍控制 3 个以上旗帜的队伍将获得征服控制奖励。
- 将夺旗/无效化的贡献百分比从 50% 降低至 30%。
- 在主操作屏幕上添加了“加入任何操作”按钮。将开始匹配会话以加入任意规模(40 或 64)的任何可用操作。
- 前线、凡尔登和苏瓦松的地图上不再缺少观众摄像机。
车辆:
- 调整了 A7V、FT17、St. Chamond 和 Pierce Arrow 的自我修复。
- 每个自我修复周期获得的生命值从 320 减少到 200。
- 完成自我修复周期所需的时间从 8 秒减少到 5 秒。
- o 这使得这些车辆的自我修复等同于 MkV Landship 的自我修复。
- 野战炮和固定防空炮的生命值加倍。使野战炮和固定式防空炮可修复。野战炮和固定式防空炮现在将在生命值达到 50% 时进入禁用状态,无法使用。要再次使用武器,必须使用修复工具将其修复至 100%。
- MkV 迫击炮陆地舰上炮弹摄像机的激活时间从 3.5 秒增加到 4.5 秒。这更适合新重型外壳增加的飞行时间。
- 更改了 AA 最大范围的应用方式。最大射程现在根据枪的螺距而变化。炮弹水平最大射程为300m,垂直最大射程为450m。这适用于固定 AA 和 AA 卡车。
- 扩展战斗机和攻击机升降舵襟翼缩放曲线,以更好地覆盖整个速度范围。
- 狗战斗机和飞艇克星攻击机的速度提升能力的冷却时间从 30 秒减少到 15 秒。
- 在所有飞机上设置后视镜:Albatros、Fokker、Spad、Sopwith、Rumpler、Halberstadt、Salmson、Bristol、Gotha、Caproni。激活方法:在第三人称模式下按住 freelook 以使用后视图。
攻击面变化:
- 重新调整了攻击机升降舵襟翼缩放曲线。攻击机的转弯现在将更接近战斗机的转弯,但仍稍差一些。
改进的未充分利用的攻击机变体:
- Airship Buster 变体的主 MG 伤害从 32 增加到 40。这使其 AA DPS 与战斗机 MG 相当。
- 由于其速度提升处于活动状态,新的襟翼缩放曲线将允许该变体在短时间内实现比战斗机更高的转弯速率。速度提升的冷却时间减少将使这一优势能够更频繁地使用。
- 这些变化将使飞艇克星在空对空任务中与战斗机相比更具竞争力。
- 坦克猎手 37mm 的速度从 222m/s 增加到 267m/s,阻力从 0.005 减少到 0.003。这些变化应该会让 37 毫米更容易命中,尤其是针对移动或远处的目标。
战斗机战斗机变种:
- 添加了新的辅助武器,燃烧弹药。燃烧弹药对飞机部件的伤害大大增加,使战斗机能够通过折断机翼来快速削弱敌机。
- 将主动能力从紧急修复改为速度提升。
轰炸机杀手战斗机变种:
- 将主动能力从速度提升改为紧急修复。
FT 套餐变更:
- 近距离支援坦克 - 37毫米高爆弹弹药从 4 枚增加到 5 枚。
- 封闭式支援坦克——用同轴轻机枪替换了副箱外壳。这些变化应该有助于该坦克更好地发挥其通用作用。
- 侧卫坦克 – 自动加农炮的装弹时间从 2.5 秒增加到 3.75 秒。
- 侧卫坦克 – HE 自动炮直接伤害从 15-10.5 增加到 17.5-12.5
- 侧卫坦克 – 这会导致火炮正常运行时间减少 20%。直接伤害的增加将抵消瞄准车辆时车辆正常运行时间的减少。这些变化应该会使侧卫对付步兵的效果稍微减弱。
- 榴弹炮坦克 – 将主武器修正为重机枪,如定制所示,这实际上是轻机枪。与近距离支援变体的同轴轻机枪相比,更强大的重机枪应该有助于抵消其有限的射击弧度。
- 榴弹炮坦克 - 将 A7V 火焰坦克变型上的驾驶员辅助武器从箱式炮弹更改为火焰喷射器。这一变化将加强该变体作为近距离坦克的作用。
- 榴弹炮坦克 – 为 FT 榴弹炮变体添加了第三人称自由视角。错过了其他坦克的这一款,因为普通版本有一个可以 360 度旋转的炮塔。
各种各样的:
- 添加了后射击 Tankgewehr 作为坦克猎人陆地舰变体的驾驶员辅助武器。
- 在小队支援和坦克猎人陆地舰上使用驾驶员后枪时启用驾驶和第三人称摄像头。
- 改进的 MkV 迫击炮陆舰变型将二级迫击炮弹从空爆迫击炮更改为重型迫击炮。重型迫击炮造成的伤害要大得多,对步兵和车辆都有效,但装弹时间要长得多。
- 用轨道修复和车辆烟雾设备替换了交替烟雾和气体迫击炮弹。这些变化应该会使迫击炮陆舰作为战斗车辆更加可行,而不是坐在后排的迫击炮位置。
- 修复了第三人称瞄准车辆时导致子弹在瞄准骑马的士兵头部时无法向正确方向发射的错误。
武器和小工具:
- 刺刀冲锋 – 在准备状态和冲锋状态下激活瞄准速度调节器。这意味着玩家在准备状态期间最多可以旋转 50 度。还添加了一个输入修改器,可在充电时禁用扫射。
- 刺刀冲锋 – 在刺刀冲锋时为第三人称脚步添加微妙的增强,以提高威胁意识。提高靠近玩家时刺刀冲锋的敌人 VO 的音量。
- 卡口冲锋 – 略微降低充电时的最大转弯速率。
- 刺刀冲锋 – 移除冲锋时的伤害减免。武器现在会对冲锋的玩家造成正常伤害。
- 修复了切换到辅助武器时 Bipod 音频可能持续存在的错误。
- 调整了跨级别奖章的标准,要求使用单发步枪。
- 添加了手榴弹补给的用户界面。
- 将瞄准镜闪烁的遮挡物尺寸从 0.25m 减小到 0.15m,以更好地将其隐藏在墙后。
游戏玩法:
- 添加了相机抖动高级游戏选项,可调整爆炸等引起的相机抖动量。
- 添加了使用医疗注射器发现一名倒下的盟军士兵作为医生时缺失的发现动画。
- 自动在友军士兵上显示弹药不足的图标。
控制:
- 使用控制器的玩家现在可以进行自定义按钮/摇杆映射。
- 修复了使用手柄或控制台时“选择操作”按钮未正确显示的问题。
用户界面:
- 将 ping 小部件移至终止日志下方。
- 修复了小队选择屏幕中的一个问题,即不会为不属于小队的玩家自动选择任何小队。现在将默认选择列表中的第一个小队。还增加了在 PC 上按空格键加入/离开小队的支持。
- 修复了从部署屏幕进出自定义屏幕时旗帜图标和世界图标重影的问题。
- 添加了禁用 UGC 的功能
网络代码:
- 针对服务器端命中检测实施了每个区域的阈值设置:美国 + 欧洲为 130 毫秒,其他地区为 200 毫秒。
- 修复了服务器端命中注册插值。
- 仅需要领先阈值以上的余量,例如对于 US @ 150ms ping,您必须领先 20ms。
- 修复了服务器的延迟显示,该服务器还负责决定是否执行客户端或服务器端点击注册。
- 修复了服务器端命中注册的输入偏移量以匹配客户端。
- 修复了死亡时命中指示器显示错误的问题。
《战地》适用于 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 平台。