就在这里,战地1粉丝们!大的力挽狂澜扩张已经下降,这意味着 BF1 Premium 会员将获得大量新内容,以及大量游戏内调整、平衡等。
被称为“加里波利”战地1更新,这是第一部分力挽狂澜扩展包增加了加里波利战役。有新地图、新武器、新任务等等!请阅读下文了解战地1更新补丁说明(通过战场)。
新地图:海角
加里波利半岛两栖入侵之战。盟军通过空中、陆地和海上的方式攻击 V 海滩,那里的沙子与布满奥斯曼战壕和武器的岩石斜坡交汇。当士兵们逼近 3 号堡垒时,失事的登陆艇和长艇起到了保护作用。在靠近河岸顶部、用作奥斯曼增援部队临时营房的古老村庄之外,有一个沿着 141 号高地主海拔的挖地射击阵地。
新地图:阿奇巴巴
一张激烈的、仅限步兵的地图,展示了达达尼尔海峡日益激烈的冲突。沿着梯田的斜坡可以找到战壕和防空洞防御,而临时营房则沿着要塞散布。迷宫般的山脊和沟壑提供了侧翼攻击的机会,但这些狭窄的路线可能会导致近距离冲突的集中。当士兵们向克里西亚前进时,在古老废墟的摇摇欲坠的墙壁中战斗。
新行动:加利波利
在海勒斯角的海滩登陆期间,在陆地、空中和海上与敌人交战。盟军将从克莱德河的暴力休息地向塞德巴哈尔的高山奋战。防御者可以在战壕线的掩护下组织起来,用已部署的武器和海岸炮台抵挡敌军。攻击者配备了全新的 L 级驱逐舰以提供额外的火力。如果情况开始变得黯淡,攻击者将得到无畏舰庞然大物的增援。
攻入阿奇巴巴后,盟军将穿过险恶的洞穴和峡谷,直达克里西亚的战略要地。从侧翼攻击你的敌人以获得上风,用你的渗透者冲过前线,并用日光仪移动重生来动员增援,以确保胜利。
新模式:征服突击
征服游戏模式的一种变体,防御队将在开始时拥有所有旗帜,但不会有总部。进攻方将在比赛开始时获得积分优势,以帮助平衡比分。如果攻击方夺取了所有旗帜,则防守方只能部署其队友,直到重新夺取旗帜为止。
新武器
通过全新的武器分配解锁战地 1 力挽狂澜中的新枪。享受我们提供的奥斯曼凸缘狼牙棒,但您需要通过近战拼图(在战斗包中找到)拼凑出抓钩近战武器,并使用其自己的武器分配解锁海军弯刀。
突击
- M1912/P.16 风暴冲锋枪
- 使用Automatico M1918 Storm 完成 50 次击杀
- 使用 AT 火箭炮摧毁 5 艘船
- M1917 战壕卡宾枪
- 使用随身武器完成 15 次击杀
- 进行 5 次多重击杀
军医
- 法夸尔-希尔光学
- 使用法夸尔山风暴进行 15 次爆头
- 完成 20 个小队命令
- 法夸尔山风暴
- 使用 M1907 SL 战壕完成 25 次击杀
- 在一轮中进行 10 次复活
支持
- M1917 MG 轻型
- 使用 BAR M1918 战壕完成 25 次击杀
- 用炸药造成 250 次车辆损坏
- M1917 MG 伸缩式
- 使用 M1917 MG 轻量级完成 50 次击杀
- 使用任意 LMG 获得 1,500 点压制分数
侦察
- 38式有坂步兵
- 进行 25 次反击狙击击杀
- 作为侦察兵,完成 3 次多重击杀
- 卡尔卡诺 M91 卡宾枪
- 使用 Gewehr M.95 卡宾枪完成 25 次击杀
- 摧毁5个炸药
近战(所有套件)
- 海军弯刀
- 在船上夺取 20 面旗帜
- 杀死游泳中的敌人 15 次
- 抓钩
- 拼图近战武器
- 奥斯曼法兰狼牙棒
- 授予所有拥有战地1力挽狂澜。
新车
全新 L 级驱逐舰将战舰引入海战。驱逐舰最多可容纳 4 个座位,配备强大的船首和船尾大炮、防空炮、鱼雷发射管以及呼叫无畏舰炮火的信号。放弃后座,转而使用布雷尔套件,提供额外的海上防御。与坦克一样,舰长可以在特别激烈的海上交战后自行修复驱逐舰。
新精英阶层
与其他精英职业一样,渗透者是战场上可用的拾取工具包。 Infiltrator Elite 具有机动性,适用于战略打击和团队战术。身着迷彩服的渗透者拥有永久的冲刺能力,非常适合穿越敌方防线。配备日光仪移动重生点后,可以在计算出的位置创建新的部署点,使团队能够快速组织并包围敌人。在需要直接战斗的情况下,渗透者可以使用马蒂尼·亨利榴弹发射器和锯短霰弹枪击退敌人。对于更大的工作,用信号枪发出大规模炮击的信号。
飞行员
飞行员服务任务奖励专注于飞行的玩家。任务包含通常在飞行时发生的动作。在退伍军人层面,其中一些目标鼓励各种飞机套餐。考虑您的车辆装载,以获得成功的最快方法。
友善的天空(基础) – 完成 5/6 即可获得奖励
- 在飞机上进行 50 次自我维修
- 使用飞机对 7,500 名士兵造成伤害
- 摧毁 5 个巨兽部件
- 获得 50 次驾驶辅助
- 作为一名飞机乘客完成 25 次击杀
- 使用 QF 1 AA 摧毁 10 架飞机
必须完成友好天空(基础)才能解锁
友善的天空(老兵) – 完成 5/6 即可获得奖励
- 作为飞行员,完成 25 次多重击杀
- 使用飞机摧毁 30 架飞机
- 作为飞行员,执行 50 次点照明弹协助
- 使用轰炸机对 3,000 名士兵造成伤害
- 使用攻击机摧毁 25 辆坦克
- 使用飞机执行 3 次公路杀戮
油船
坦克任务让人们注意到这样一个事实:配备炮手的坦克是一支不可忽视的力量。有传统的坦克挑战,但其他挑战则强调了每个坦克及其乘客座椅的不同优势。通过经常使用掩护和修理来留在战斗中,为你的小队做出贡献。
回忆坦克(基础) – 完成 5/6 即可获得奖励
- 在坦克中进行 50 次自我修复
- 作为油轮,造成 5,000 次车辆损坏
- 禁用 25 条轨道
- 获得 50 次乘客协助
- 作为坦克乘客完成 50 次击杀
- 使用野战炮摧毁 10 辆坦克
必须完成坦克记忆(基础)才能解锁
回忆坦克(退伍军人) – 完成 5/6 即可获得奖励
- 作为坦克手,完成 25 次多重击杀
- 禁用 10 门野战炮
- 使用装甲卡车摧毁 25 架飞机
- 作为坦克手,进行 100 次治疗
- 使用重型坦克完成 50 次击杀
- 使用任何坦克杀死一名敌方精英
突击
突击挑战主要集中在使用火和炸药。突击玩家是摧毁敌人装甲的关键,专注于反装甲战斗,你将同时在所有这些挑战中取得进展。
烟火师 – 完成 5/6 即可获得奖励
- 作为突击队员,完成 25 次多重击杀
- 使用反坦克手榴弹对车辆造成 1,000 点伤害
- 使用炸药杀死 50 人
- 使用 AT 火箭枪完成 25 次击杀
- 使用轻型反坦克手榴弹对车辆造成 500 点伤害
- 作为火焰兵精英对士兵造成 3,000 点伤害
军医
每个人都知道医生的工作是治愈和复活。有一项车辆损坏挑战,但玩家只需完成 6 项中的 5 项,因此不喜欢使用枪榴弹的玩家可以完全忽略它。所需的伤害量相对较低,旨在表明医生能够在某些情况下帮助解决装甲问题(请注意,整个任务不需要任何车辆破坏或杀死)。最后的挑战对某些人来说可能很困难,但当你朝着它努力时,你总会在第一个挑战中取得进展。
药剂师 – 完成 5/6 即可获得奖励
- 进行 100 次复活
- 执行 400 次治疗
- 进行 50 次小队治疗
- 使用步枪手榴弹 – HE 对车辆造成 300 点伤害
- 作为医生,对士兵造成 6,000 点伤害
- 一生中执行 10 次复活
支持
支持任务是我们对《战地 4》工程师职业的致敬。专注于车辆 - 摧毁它们、修理它们并使用它们。支持类在车辆游戏方面非常通用,并且由于他们并没有真正具备自行摧毁车辆的能力,因此大多数挑战需要车辆损坏而不是破坏。最后的挑战是可选的,需要摧毁车辆。这绝对是可能的,并且被添加是为了奖励那些致力于其他挑战并拥有真正出色游戏的人。
工程师 – 完成 5/6 即可获得奖励
- 使用任何车辆完成 25 次击杀
- 在车辆中执行 25 次夺旗活动
- 使用帽贝炸弹对车辆造成 1,500 点伤害
- 使用十字弓发射器对车辆造成 500 点伤害
- 使用修理工具对车辆进行 200 次损坏
- 一生中,作为支援摧毁 2 辆车
侦察
此服务任务旨在强调侦察兵是一种远程威胁。 K Bullet 挑战跟踪车辆损坏而不是破坏,以表明它更像是一个支持小工具而不是直接攻击小工具。对于狙击侦察兵来说,诱饵是一个很棒的工具,如果放置在可信的位置,会非常有效。利用这个两栖扩展包来寻找乘船冲向海滩的毫无戒心的目标。
《守望先锋》 – 完成 5/6 即可获得奖励
- 在一轮中,作为侦察兵造成 2,000 点士兵伤害
- 使用 K 子弹对车辆造成 400 点伤害
- 摧毁 15 个诱饵
- 作为侦察兵,执行 300 次点照明弹助攻
- 使用单动步枪杀死船上的敌人 10 次
- 作为坦克猎人精英完成 25 次击杀
服务任务
球员进步
- 武器分配现在将以百分比形式显示进度
- 解决了玩家在捕获补给空投时偶尔会获得不正确的勋章进度分数的问题
- 玩家现在可以在完成击杀时取得“关注奖品”服务任务的进展,通过“协助算作击杀”获得,而俯卧在狙击手盾后面
- 玩家在行动中撤退时不再因杀死自己或队友而获得“撤退者被杀”分数奖励
用户界面和平视显示器
- 在视频选项菜单中添加了禁用镜头畸变后处理效果的选项
- 玩家现在可以选择隐藏、始终显示或仅在出现持续网络问题时才显示网络性能图表
- 观众桌顶部视图 - 重新格式化目标/玩家/自由摄像机图标,以便将它们推到屏幕边缘
- 修复了游泳时显示“切换到辅助武器”工具提示的问题,即使在游泳时无法使用它
- 修复了玩家在操作中看到回合结束屏幕和游戏内记分牌之间的分数差异的问题
- 修复了行动回合结束屏幕中分数乘数显示不准确的问题
武器、车辆和小玩意
- 改变了炸药在水中正常工作的方式——用蜡覆盖以防水
- 修复了部分玩家看不到气体云 VFX 的问题
- 解决了车辆在桥梁被摧毁时有时会卡在半空中的问题
- 修复了 Y-Lighter 登陆艇中的炮手在瞄准瞄准镜时看不到正确命中标记的问题
- 产卵车辆现在将自动移除附近放置的爆炸物,例如反坦克地雷或炸药,以避免车辆产卵露营
- MAS 鱼雷艇和 Y-Lighter 登陆艇不再触发防空炮爆炸
- MAS 鱼雷艇和 Y-Lighter 登陆艇的船长现在可以自行修理飞船
- 解决了运输车辆在使用过程中偶尔会消失的问题
- 改进了 1900 型霰弹枪刺刀的刺刀冲刺惩罚
- 改进了 1900 型霰弹枪的散布和后坐力
- 修复了取消刺刀冲锋后玩家会听到刺刀冲锋声音的问题
- 移除了切换到空 K 子弹的能力
- 修复了玩家在装弹期间能够开火的问题
- 显着增加 305/52 O 海岸炮对车辆和巨兽造成的伤害
- 要塞和海岸炮塔现在使用与野战炮、防空炮和海岸炮相同的禁用和修复逻辑。这意味着当生命值达到 50% 时,它们就会变得残废,完全修复它们将使它们再次可用
- 修复了玩家第一次进入载具时 305/52 O 海岸炮的装弹 UI 不会更新的问题
- 燃烧弹现在会在火灾期间阻止瞄准辅助
- 侦察兵类别可以放置每个绊线装置的两个射弹(气体、HE、燃烧弹)
- 修复了莫辛-纳甘 M91 投掷手榴弹后延迟开火的问题
- 修复了莫辛-纳甘 M91 重新装弹后导致瞄准镜摆动的问题,并重新调整了机械瞄准具
- 改进了使用 Mosin-Nagant M91 射手切换到 K 子弹时的延迟
地图和模式
- 修复了导致在操作介绍过场动画期间绘制部署屏幕并迫使用户退出游戏的问题
一般的
- 对缩放瞄准辅助系统进行了改进,使其更加微妙。
- 调整玩家移动以避免“冲刺滑行”利用
- 修复了士兵运动加速度在不同滴答率下无法校正,导致 30Hz、60Hz 和 120Hz 时加速度不同的问题。
- 调整士兵加速度以保持滴答率校正后的运动响应能力。
- 修复了从俯卧士兵身上爬行 SFX 在第三人称中无法可靠触发的问题
- 修复了玩家听不到各种炮弹“传入”声音的问题
- 调整了第三人称士兵的动作音效,使其在蹲伏或俯卧时更安静
- 修复了导致游泳 SFX 重复播放的问题
- 添加了水中潜水/跳跃的音效
- 弹药箱和医疗箱的作用半径从3.5m提高到7m。这意味着队友无需非常紧密地堆叠即可获得收益
- 骑兵生命值恢复延迟已减少至正常士兵值,减少了玩家不断下马以生命袋恢复生命值的需要
- 调整了周边警报,让绊线炸弹在引爆时能够发现 10m 范围内的敌人
- 修复了一些精英装备以默认士兵比率而不是预期值恢复生命值的问题
- 闪光弹现在会压制站在它附近的敌人。此举旨在增强其扰乱敌方战斗力的能力
- 修复了兴奋剂注射器专精复活的士兵没有获得冲刺提升的问题
- 修复了固定和空降士兵可能会发出脚步音效的问题
- 当多个玩家同时选择同一点时,改进了生成点保留
- 现在,玩家只能在回归基础自定义游戏模式中生成小队队长
- 增加远处大型水爆炸的可见度
- 修复了导致玩家不在水中时听到水下音效和混合状态的问题
这是很多添加和更改,不是吗?!我们很快就会在网站上推出更多“扭转潮流”的内容!如果您已经在玩 DLC,请告诉我们您对新内容的看法!