《战地 2042》突破性门票更新以帮助“平衡赔率”

那些玩过《战地 2042》突破模式的玩家会很高兴知道 DICE 做出了一些改变以使事情更加公平。 《战地 2042》突破门票通过后端服务器更新推出(无需下载),已更新以帮助完成比赛的某些部分。查看下面的解释和更改。

《战地 2042》突破门票更新说明和细目:

作为今天早上我们服务器后端更新的一部分,我们更新了“突破”中攻击者的票证值。

最近几周,我们一直在监测比赛结果,并观察到进攻方往往在最后一个区域以最大数量的增援开始,这对对方球队来说既不平衡,也不令人紧张,也不公平。

这一变化的目的是帮助平衡赔率并在整个比赛中创造更令人兴奋的体验,特别是在最后的部分。

在 128 名球员的布局中,进攻方现在开始时会稍微增加票数,但随后每个扇区收到的票数会减少。

在 64 名玩家的布局中,攻击者将在每个扇区收到较少的门票,但也会以较少的初始门票开始,以帮助解决更大的平衡差距。

以下是更改的完整细分。

我们将监控这些变化,以确保其产生更健康的回合,并会让您知道我们将来是否需要进行进一步的调整。

脱离

  • 128 名玩家
    • 初始门票:650(原为 600)
    • 每个航段奖励机票:200 张(原为 300 张)
  • 64 名玩家
    • 初始门票:300 张(原为 400 张)
    • 每个航段奖励的机票:75 张(原为 150 张)

废弃

  • 128 名玩家
    • 初始门票:750 张(原为 600 张)
    • 每个航段奖励机票:200 张(原为 300 张)
  • 64 名玩家
    • 初始门票:350 张(原为 400 张)
    • 每个航段奖励机票:100 张(原为 150 张)

滴漏

  • 128 名玩家
    • 初始门票:700 张(原为 600 张)
    • 每个航段奖励机票:225 张(原为 300 张)
  • 64 名玩家
    • 初始门票:300 张(原为 400 张)
    • 每个航段奖励的机票:75 张(原为 150 张)

万花筒

  • 128 名玩家
    • 初始门票:600(不变)
    • 每个航段奖励机票:300(不变)
  • 64 名玩家
    • 初始门票:300 张(原为 400 张)
    • 每个航段奖励的机票:75 张(原为 150 张)

显现

  • 128 名玩家
    • 初始门票:700 张(原为 600 张)
    • 每个航段奖励机票:275 张(原为 300 张)
  • 64 名玩家
    • 初始门票:400(不变)
    • 每个航段奖励的机票:75 张(原为 150 张)

轨道

  • 128 名玩家
    • 初始门票:700 张(原为 600 张)
    • 每个航段奖励机票:150 张(原为 300 张)
  • 64 名玩家
    • 初始门票:300 张(原为 400 张)
    • 每个航段奖励的机票:75 张(原为 150 张)

更新

  • 128 名玩家
    • 初始门票:650(原为 600)
    • 每个航段奖励机票:150 张(原为 300 张)
  • 64 名玩家
    • 初始门票:400(不变)
    • 每个航段奖励的机票:75 张(原为 150 张)

虽然 DICE 在调整门票方面确实花了很多时间,但至少与最初的价格相比现在变得更加公平。希望这是一个开始工作室在重要问题上更加透明就像一位开发人员所说的那样。

来源:EA 答案