虽然 DICE 有宣布尽管《战地 2042》玩家应该期待 3 月份某个时候发布补丁,但考虑到射击游戏存在的问题数量,有些人可能仍然认为我们从 DICE 和 Ripple Effect Studios 获得的沟通仍然不够。值得庆幸的是,游戏开发人员意识到了这一点,并对此发表了评论。
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Ripple Effect 高级设计总监 Justin Wiebe 在 Twitter 上提到,开发团队正在努力提高开发人员正在处理的首要问题的清晰度和透明度。
我们正在努力让团队正在解决的首要问题变得更加清晰和透明。我期待我们很快就能分享更多关于它们的细节……https://t.co/UHRHy8tzoy
— 贾斯汀·韦伯 (@JA_Wiebe)2022 年 2 月 9 日
在另一条推文中,Wiebe 没有回答粉丝是否应该期待《战地门户》中的任何《战地 4》或《BF1》内容,但他确认开发团队正在“埋头”解决《战地 4》或《BF1》的“核心”问题。粉丝们纷纷提出反馈意见。
您可能会猜到,我们目前无法对未来的内容发表评论,但正如您从上周的新闻稿中看到的那样,团队都在埋头研究我们所知道的收到反馈的核心问题。https://t.co/Foc4d9s9RS
— 贾斯汀·韦伯 (@JA_Wiebe)2022 年 2 月 9 日
这绝对是个好消息,尽管我希望 DICE 和 Ripple Effect 与玩家群的沟通能够更快一些,也许他们如何发布补丁?我的意思是,考虑到他们必须解决的问题数量,每月一个补丁肯定不会解决问题。如果你考虑到 DICE 可能是“重建“《战地 2042》和其他射击游戏一样,那么沟通当然应该更加开放,游戏更新也应该更加频繁,不是吗?