《战地 2042》的延迟是“抚平粗糙的边缘”;狗牌将以某种形式出现

虽然 DICE 的开发人员已经提及《战地 2042》的延迟并不意味着游戏遇到了麻烦。工作室的另一位开发者也谈到了游戏推迟的发布日期。

DICE 的游戏设计师 Frederik Drabert 在 Twitter 上回答了一位粉丝,他被要求描述游戏的状态,Drabert 提到这更多的是“抚平粗糙的边缘”。

我们想要在发布后扩展的游戏已经存在,可以玩并且很有趣。
尚未准备好发布,因为我们需要做更多的打磨:调整、修复错误并改善整体体验。
所以我想说这更像是平滑粗糙的边缘。

— 弗雷德里克·德拉伯特 (@FrederikDrabert)2021 年 9 月 27 日

现在,对于那些想知道狗牌发生了什么的人来说,我们似乎仍然会以一种或另一种形式看到它,尽管与以前的方式不同,正如 DICE 社区经理 Kevin Johnson 所说已经确认玩家卡正在取代狗牌(游戏中被杀死的玩家将在之前的游戏中看到杀手的狗牌)。

约翰逊确认我们会看到狗牌,但他提到稍后会透露更多信息。

如果您指的是这一点,那么它仍然存在 - 我们可能会在稍后分享更多内容。

玩家卡是您在杀戮摄像机上看到的较大版本,而不是以前游戏中的小型狗牌 - 有更多发挥创意的空间!pic.twitter.com/Y7PZf6WOUS

— 凯文·约翰逊 (@T0TALfps)2021 年 9 月 29 日

我的看法是?我认为与狗牌相比,玩家卡(根据我们迄今为止所看到的)确实提供了更多的个性化。也就是说,通过近战击倒获得狗牌也是一种非常棒的感觉。我认为,进行近战击倒仍然意味着我们将获得特定玩家的狗牌,尽管我们必须等待有关它的更多信息。

在《BF2042》的其他新闻中,EA 有确认的尽管在游戏发布时可以使用跨平台派对,但在即将到来的测试版中不会提供跨平台派对。