《战地2042》新模式“战地传送门”泄露;将包含过去 BF 游戏的内容

虽然距离 EA Play Live 发布会还有几个小时,但《战地 2042》新模式的大揭秘似乎已经在官方宣布之前泄露了!这种新模式称为“战地门户”,玩家可以访问过去的战地游戏内容 - 《战地 1942》、《叛逆连队 2》和《战地 3》!

Ripple Effect Studios 正在开发的这种新模式是一种高度可定制的、社区驱动的体验,玩家可以构建和分享自己的自定义游戏模式,这些模式可以直接从游戏中玩。主战地门户菜单将包含三个选项:第一个用于 DICE 创建的体验,第二个用于由 DICE 轮流策划的社区驱动模式,然后是编辑器本身。

该《战地传送门》包含上述三款经典游戏(《BF 1942》、《BC2》、《BF3》)的内容以及特定武器、车辆和小工具,《传送门》还将带回六张经典战地地图,其中包括《BF3》中的里海边境和诺沙尔运河, BF1942 的突出部和阿拉曼,以及阿里卡港和BC2 的瓦尔帕莱索

所有六张地图均在 Frostbite 引擎中从头开始重建,并利用现代技术重新构想。地图布局尽可能接近原版,但 BF1942 的旧地图添加了破坏物理。

对于编辑器来说,玩家将拥有前所未有的控制权,因为玩家可以选择他们想要关注的游戏模式(其中包括BF2042中没有的Rush),他们甚至可以选择将每个团队“集中”在一个特定的战地游戏。比如说,你想让二战士兵对抗 BF2042 的专家,你可以做到。这也适用于武器、小工具和车辆。玩家可以自定义这些选项,并通过启用或禁用 100 多个选项来控制哪些选项可用。

然而,DICE 已澄清车辆不会保持平衡,因此自然而然地,二战时期的武器和车辆在对抗《战地 2042》的车辆等时会显得动力不足。但玩家可以根据需要更改设置(例如增加二战武器的伤害等)。

还有更多关于编辑器的信息,例如“规则编辑器”,一旦最终新闻稿发出(因此有更好的解释),我们将对其进行更深入的介绍。

正如人们所预料的那样,战场门户确实是游戏的一部分启动后的实时服务计划。内容将随着时间的推移而添加,添加到《战地 2042》中的新内容也将在门户中提供。 DICE 将通过门户关注社区反馈,以帮助塑造它,

我们将在 EA 活动期间和活动结束后提供有关《战地》门户网站的更多信息,敬请期待!

来源:游戏咆哮