与 Ripple Effect Studios(原 DICE LA)合作确认由于他们正在《战地 2042》中开发一种模式,该模式将以“粉丝最喜欢的”地图为特色,我们 MP1st 决定列出一些我们希望在该系列中看到的游戏地图。
请注意,考虑到《战地》的游戏玩法提供了广泛的可能性,这里的大多数地图都集中在步兵对步兵上,因此,不要指望这里的地图主要是为车辆制作的。话虽如此,请继续往下看,看看您是否同意!
地图列表没有特定的顺序。
地铁行动(BF3)
我们先把这个解决掉。如果整个列表中有一张我们确定会出现在《战地 2042》中的地图,那就是“地铁行动”。这可能是有史以来最受欢迎的《战地》地图(无论喜欢还是讨厌)。人们涌向 Op Metro 是有原因的,不管它是不是绞肉机类型的地图,它都有它的吸引力。我们相当确定我们会在《BF2042》中看到“地铁行动”,因为如今在每款《战地》游戏中看到这张地图几乎已经成为一种传统。
塞纳河渡口 (BF3)
《战地 3》中另一张深受粉丝喜爱的地图“塞纳河渡口”展示了紧张的步兵行动,并添加了一些车辆来增添气氛。向建筑物发射坦克炮弹以向敌人投掷碎片有多有趣?我们希望看到这个游戏有更大的空间来容纳 128 名玩家。
威克岛 (BF 1942)
OG 战地整个列表中唯一的一张地图 - 战地 1942,威克岛已经被一次又一次地复活,我们相当确定我们会在 BF2042 中以某种形式看到这张地图。它在一张地图上提供了车辆、步兵、海军和空战的完美平衡!不过,从一个岛的一端到另一端旅行是一件痛苦的事情。
袭击卡坎德 (BF2)
虽然威克岛可能是《BF1942》中最著名的地图,但卡坎德可能是《战地 2》中最具标志性的地图。它也在最近的《战地》游戏中被重新制作,这是可以理解的原因。它提供了一个很棒的城市环境,玩家可以作为步兵隐藏在建筑物中,或者使用车辆摧毁敌人。它甚至还有很好的狙击栖息地,供丛林新手进行狙击和点(如果他们曾经这样做过)。
达马万德峰 (BF3)
虽然《战地 3》提供了多种多样的地图选择,但没有一张像达马万德峰那样独特。虽然地图一开始就像你日常的战地地图一样。占领第一个目标点意味着玩家必须向下潜入数百英尺(并跳伞)才能到达下一个目标点,这在当时确实令人兴奋。一旦下去,就会有可以躲藏的洞穴等等。达马万德峰感觉就像三张地图合二为一,并以最糟糕的方式从一个区域过渡到下一个区域。
137 山(叛逆连队 2 越南)
因为它是来自资料片,所以我们是否在作弊?也许,也许不是。但我们可以确定的一件事是 137 号山有多棒!冲突席卷了整个地图,烧毁了掩体!这是一场艰苦的上坡战斗(字面意思),一旦你到达山顶,捕获目标就会非常令人满意。
想象一下在这座有树木和灌木丛掩护的坏山上进行 64v64 战斗(哎呀,甚至是 32v32)?是的,看到这真是太疯狂了,我们很想体验一下。
白色通行证(叛逆连队2)
《Bad Company 2》有很多雪地地图,但 White Pass 提供了平衡就双方如何获得掩护而言。白色与我们在大多数战地地图中看到的常见灰色和棕色形成鲜明对比,我们希望在 BF2402 中再次看到这一点。
绿洲(叛逆连队2)
《Bad Company 2》可能没有最大的地图,也没有地图上最多的可用车辆,但它通过像 Oasis 这样紧张的步兵水平弥补了这一点。占领和防御目标为双方提供了良好的视线,而没有一方拥有明显的优势。这看起来似乎是一件小事,但你会惊讶地发现有多少多人游戏地图甚至不能这么说。
西沙风暴 (BF4)
当《战地 4》发布时,“左转”被提到是其最新的新功能之一,除了《上海之战》之外,这一点在《西沙风暴》中表现得很明显,我们看到了巨大的风暴进入地图,视野模糊,甚至还有波浪影响你如何射击敌人、驾驶航海车辆等。
我有没有提到,你攻击一艘真正的军舰的起始区域就像动作电影中的场景一样?一旦你完成了这个任务,你的任务就是袭击一座岛屿。
如果说 BF3 的达马万峰是令人难忘的地图,那么 BF4 的地图就是西沙风暴。
里海边境 (BF3)
如果《BF3》中有一张地图能够完美展示《战地》的意义,那么里海边境就是这张地图。它的结构可以被拆除,它允许自由使用喷气式飞机、直升机、坦克、四轮摩托等,甚至给步兵时间在地图的特定区域大放异彩,你可以偷偷地干掉车辆。
无论是冲刺还是征服,《里海边境》的地图布局都为所有玩家提供了一段美妙的时光,而且每个目标彼此之间的距离都不太远,这意味着行动是不间断的。
扎沃德 311 (BF4)
Zavod 311 可能不像《上海围城》或其他 BF4 地图那么熟悉,但它提供了不同层次的参与度。玩家可以爬上建筑物狙击来袭的攻击者,或者你也可以隐藏在甲板下面并杀死那些想要种植 MCOMS 的人。考虑到地图的大小,坦克能够在地图上灵活移动,尽管程度不至于让步兵战斗黯然失色。
Zavod 311 可能不是最著名的 BF4 地图,但它绝对属于此名单之列。
大巴扎 (BF3)
虽然地铁行动被认为是 BF3 中首屈一指的以步兵为主的地图,但大集市紧随其后。当然,车辆可以在关卡上玩,但真正的动作总是在车辆无法进入的中心。玩家可以使用手榴弹发射器向毫无戒心的敌人投下碎片,而这只是一堆尸体、医疗包、弹药包之类的东西,所有的混乱都爆发了。
《大集市》不像《地铁行动》那样“磨人”,但提供了同样以步兵为中心的强度。
诺沙尔运河 (BF3)
如果您在《BF3》中玩过 TDM(团队死亡竞赛),那么您很有可能在诺沙尔运河上玩过。哎呀,去 YouTube 搜索“BF3 TDM 蒙太奇”,很可能大部分都来自 Noshar Canals。这是迄今为止最具标志性的 TDM 地图之一(如果不是最具标志性的话)。
即使作为征服和冲锋地图,诺沙尔的表现也不错。
储物柜行动 (BF4)
如果你觉得地铁行动很辛苦,那就等着体验储物柜行动吧!从一开始,《Op Locker》就是一个艰难的过程(但以一种有趣的方式)实现一个目标到下一个目标。地图上的监狱部分也是一场磨练,当然还有塔楼区域,那里的墙壁、手榴弹、子弹和一切都在不停地飞舞。
有些人可能讨厌这些绞肉机类型的地图,但不可否认它们的吸引力。
阿里卡港(叛逆连队 2)
啊,是的。在这位谦虚的作者看来,阿里卡港是有史以来最好的战地地图之一,遗憾的是我们从未见过除《叛逆连队 2》之外的任何其他游戏都拥有它。
这里有山脉、建筑物和各种各样的掩体,但还不足以让车辆变得毫无用处。事实上,坏连队提供了全面的破坏,这使得阿里卡港成为一张快节奏的地图。
谁能忘记中间区域,那里有建筑物、步兵可以藏身的小飞地,还有医疗训练车,所有车辆都配备轻机枪?如果有一张地图我想看到回归,那就是阿里卡港。
好吧,你已经找到了。不用说,一定有一些不在列表中的玩家最喜欢的,我们想听听!请在评论中列出《BF2042》中哪些经典战地地图应该重制以及原因。