随着《战地 2042》测试版现已正式结束,有些人可能会觉得重生并不是很好,因为你经常会在交火等中间重生。看来,我们在测试版中遇到的《战地 2042》生成问题是由于一个错误造成的!
DICE 关卡设计总监 Peter Vesti Frendrup 在 Twitter 上证实了这一点:
我一直在查看一些生成数据#战地OpenBeta而且许多坏旗帜的产生肯定是由一个错误引起的,只有当攻击者在旗帜上拥有大多数玩家时,才会出现有争议的产生。它已经被修复了。
— 彼得·韦斯蒂·弗伦德鲁普 (@petervesti)2021 年 10 月 10 日
Frendrup 还确认玩家不会在游泳在轨道图的特定部分!
你不会再以游泳状态生成。生成点已被修复 - 你并不是故意在该生成点上以游泳状态生成的 🙂
— 彼得·韦斯蒂·弗伦德鲁普 (@petervesti)2021 年 10 月 10 日
有关测试版的更多信息,DICE 还更新了EA 答案页面将“视觉伪像”列为首要问题之一! DICE 首席社区经理证实了这一点亚当·弗里曼。
视觉假象有可能引发光敏性状况
我们知道极少数情况下会出现视觉问题,这些问题可能会导致游戏中的效果显示为全屏闪烁的白光。这是无意的,我们的团队正在优先进行调查,以找出其根本原因。我们预计不会在公开测试版结束之前开发并发布修复程序。我们的公开测试版中没有出现与光敏状况相关的警告,我们鼓励那些有光敏状况的人在玩游戏时要小心,并
我已经多次经历过这种视觉伪影,我必须承认,这是我见过的最严重的视觉错误之一,因为它确实会让你头晕。
除了衍生品之外,DICE 还确认了UI,甚至XP的速度在游戏的最终版本中已经得到了更好的改变。请务必阅读我们的文章,了解我们对测试版的喜爱之处以及我们认为需要正确更改的内容这里。