虽然《战地 2042》测试版尚未开始,但 DICE 已经根据技术测试反馈对专家进行了更改!在一系列推文中,DICE 全球社区经理亚当·弗里曼提到法尔克将被削弱,因为她的注射器手枪专业有点太强大了,因为它最初具有治疗和复活远距离战友的能力。
这是推文,以及文本形式的推文,以便于阅读。
今天晚些时候,我们将为您提供 MOAR 游戏片段,让您第一次真正了解鲍里斯、卡斯珀、麦凯和法尔克🎬👀#战场
在此之前 – 希望向您通报我们根据上个月的技术游戏测试结果对 Falck 所做的更改 👇🧵pic.twitter.com/WHleCBB8Ea
— 弗里曼(@PartWelsh)2021 年 9 月 3 日
今天晚些时候,我们将为您提供 MOAR 游戏片段,让您第一次真正了解鲍里斯、卡斯珀、麦凯和法尔克🎬👀 #BATTLEFIELD
在此之前 – 希望向您通报我们根据上个月技术游戏测试的结果对 Falck 所做的更改
一个重大发现是 Falck 的 S21 注射器手枪在游戏玩法中造成了足够严重的不平衡,需要做出一些改变。
之前我们分享过法尔克的小工具可以在范围内复活和治疗。
展望未来,该小工具将只是在范围内进行治疗,而不是复活。
平衡游戏很有趣!当我们进入新环境时,我们喜欢学习,我们对本月将通过开放测试版学到的东西感到兴奋
希望我们能够对 2042 年的情况以及我们将做出的平衡变化保持高度透明。
在另一条推文中,DICE 游戏设计师弗洛里安·勒比汉评论了游戏中的命中指示器现在如何根据其造成的伤害分配颜色。虽然这是一项正在进行中的工作 (WIP),但 Le Bihan在单独的帖子中确认在 Reddit 上,玩家可以选择自定义命中和击杀指示器,甚至十字准线。
黄色是爆头,蓝色是护甲击中。这些命中指标是超级WIP,并将在公开测试版中发生变化,在发布时将与其他使命中和击杀确认反馈的事情一起发生更多变化
在这里提供一些额外的背景:https://t.co/OLubeazzfP
— 弗洛里安 – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)2021 年 9 月 4 日
黄色是爆头,蓝色是护甲击中。这些命中指标是超级WIP,并将在公开测试版中发生变化,在发布时将与其他使命中和击杀确认反馈的事情一起发生更多变化
这绝对是个好消息,因为我们现在知道我们是否正在伤害装甲敌人,等等。
希望我们能在下周获得测试版信息。我们期待更多的游戏玩法,因为更多专家尚未揭晓。说到这里,先看看游戏玩法以及四位专家的专长和特质吧这里。