《战地 2042》第二季 2.0 更新现已上线,以下是 8 月 30 日的补丁说明

DICE 发布了《战地 2042》第二季更新 2.0:武器大师!该补丁在 PS4 上应显示为 BF2042 update 1.16,在下一代上应显示为 BF2042 update 1.000.019。请继续阅读《战地 2042》8 月 30 日的补丁说明。

《战地 2042》更新 2.0 补丁说明 | BF2042 第 2 季补丁说明 | BF2042 更新 1.16 补丁说明 | BF2042 更新 1.000.019 补丁说明 | 《战地 2042》8 月 30 日补丁说明:

尺寸:7GB(PlayStation)

变更日志

一般的

  • 您告诉我们您想在游戏中作为攻击者和防守者体验突破和冲刺。我们进行了一项更改,在 EoR 之后,您现在会自动切换团队并在切换地图之前在对方玩相同的地图。
  • 改进了“突破”游戏模式小部件中的文本可读性,并添加了文本图标来帮助解释目标,例如“捕获”
  • 修复了预览等级锁定武器时显示“Locked by Battlepass”的错误
  • 新玩家卡背景适用于 Crawford、AM-40、Avancys、PF51、EBLC-Ram 和 Stranded
  • 新的玩家卡标签现在可用于解锁和赚取
  • 新任务可用于解锁全面战争中的 2 种《战地传送门》武器、在错过第 1 季内容时获得访问权限以及在《战地传送门》中使用的新武器
  • 敌人中断事件 XP 已从 20 减少 -> 5
    • 在未来的更新中,我们希望对士兵和车辆之间的干扰进行分类,这使我们能够进一步调整 XP

战场传送门

  • 所有 1942 年的武器现在都有光学附件选项
  • 所有传送门士兵现在都可以通过装载 -> 可投掷来使用烟雾手榴弹
  • 自定义征服已作为新的征服游戏模式添加到《战地门户生成器》中,并添加了用于捕获点的可自定义选项以及《战地门户》规则编辑器的额外逻辑选项。
  • 经典时代地图进行了多项改进,例如移除和移动道具,以及解决碰撞和地形问题。
  • 玩家有时无法在生成信标上生成。现在已经修好了。
  • 更新了1942年英国陆军非小队士兵、德国陆军非小队士兵和美国陆军非小队士兵的语音
  • 通过去除多个瞄准镜上的镜头污垢,并为大多数镜头添加边缘色调,改善了 Portal 中武器瞄准镜的视觉效果

规则编辑器

  • 在规则编辑器中添加了 EnableCapturePointDeploying 块
  • 将 GetPlayersAtPoint 块添加到规则编辑器
  • 将 Lis、Mackay 和 Paik 添加到规则编辑器中的玩家士兵区块
  • 将第 1 季车辆添加到规则编辑器中的车辆块中

小工具

  • 修复了运动传感器被敌人击退时改变队伍但不改变图标的​​问题
  • 修复了车辆残骸顶部的弹药袋在残骸消失后不会消失的问题
  • 燃烧火现在可以损坏你自己和敌人的部署物
  • 烟雾手榴弹现在可以扑灭燃烧弹

CG无后坐力M5

  • 修复了使用 CG Recoilless M5 重新装弹时的剪裁问题
  • 修复了 CG Recoilless M5 状态屏幕闪烁的问题

烟雾弹发射器

  • 修复了危险区域死亡时烟雾弹发射器不会掉落的错误

地图

  • 修复了与石油钻塔周围的金属门的交互有时不会触发且整体速度缓慢的问题
  • 修复了玩家可能会触发沙漏屋顶上的摩天大楼的剪辑问题
  • 修复了 Breakaway 靠近 B1 区域的壁架附近的隐形墙的问题。
  • 修复了在暴露状态下俯卧通过楼梯最后一步时遇到困难的问题
  • 修复了曝光中您将被部署到与所选目标不同的目标上的问题
  • 修复了轨道上破碎的烟雾视觉特效
  • 修复了 Manifest 上的雷霆 VFX 过于强烈的问题

士兵

士兵“附带”动画现在在游戏过程中可见。例如,这意味着您会注意到士兵在雪地或泥地上跑步时会滑倒,在水中高膝冲刺,或者如果他们走进墙,他们会把手放在墙上。当您要求为 2042 年开发这些动画时,我们听到了您的声音,我们希望它们能够增强您在游戏过程中的沉浸感

  • 修复了可能导致部署降落伞或翼装飞行器的提示仍然停留在屏幕上的问题
  • 修复了使用突击队刀进行战术冲刺时动画被破坏的问题
  • 士兵动画已针对上半身旋转进行了改进
  • 某些士兵位置的摄像机位置已得到改进,这应该会减少摄像机的抖动
  • 俯卧士兵的命中范围得到了改进
  • 解决了在移动电梯内进行击倒时士兵模型未对齐的问题
  • 解决了士兵死后仍处于冰冻状态的几个问题
  • 修复了士兵爬行时手无法保持在地面上的问题
  • 修复了与姿势之间转换相关的几个动画问题
  • 站立和蹲伏之间的姿势转换现在更快,并且具有更灵敏的相机曲线
  • 解决了第三人称冲刺动画过渡有时看起来不流畅的问题
  • 修复了反复点击冲刺打开门可能导致动画停止工作的罕见问题

人工智能士兵

  • AI士兵车辆现在可以在装备时使用锁定武器
  • AI士兵车辆现在将根据可用武器的可用目标类型在不同武器之间切换
  • 人工智能士兵现在可以更好地在所有地图上导航
  • 对驾驶陆地车辆的人工智能士兵进行了总体改进。您应该注意到它们被物体卡住或陷入交通堵塞的情况减少了
  • 对驾驶飞行器的人工智能士兵的防撞进行了总体改进
  • 玩家现在可以将小队目标命令分配给他们的 AI 小队伙伴
  • 玩家现在可以向车辆中的 AI 队友发送 ping 请求以请求接载
  • 玩家现在可以请求 AI 士兵接载
  • 玩家现在可以向人工智能士兵请求弹药
  • 玩家现在可以向人工智能士兵请求生命值

专家

天使

  • 天使的弹药袋现在更容易扔给需要弹药的友军
  • 天使的补给箱不应再与其他部署的物体相交
  • 如果玩家通过天使的装载箱更改其装载,则已由玩家生成的 C5、AT 地雷和生成信标现在将消失
  • 修复了天使装载箱上风化效果不一致的问题

卡斯帕

  • 修复了控制 OV-P 侦察无人机时可能显示拆除提示的错误
  • 修复了 OV-P 侦察无人机在其主人死亡时不会崩溃和爆炸的错误
  • 调整了 OV-P 侦察无人机的碰撞,使其无法穿透某些墙壁

推土机

  • 修复了子弹通过 SOB-8 防弹盾弹跳时不会伤害敌方玩家的问题
  • 修复了盾牌猛击栅栏并没有始终打破栅栏的问题
  • 修复了推土机 SOB-8 防弹盾无法阻挡子弹的问题
  • 在 1P 视图中通过 Dozer 的 SOB-8 防弹盾提高了可见度。我们还在盾牌的玻璃上添加了缺失的雨水效果

爱尔兰语

  • 修复了 60 毫米迫击炮吊舱未被 APS-36 击落哨兵摧毁的问题
  • 修复了空对地导弹未被 APS-36 击落哨兵摧毁的问题

利斯

  • 修复了 G-84 TGM 导弹不会对可展开掩体或车辆后面的士兵造成伤害的问题
  • 改进了 Lis 的 G-84 TGM 进水或耗尽燃料时的爆炸响应时间

麦凯

  • 修复了从格斗到跳马过渡时出现故障的问题

白克

  • 如果白南准伤害了坐在开放式车辆座椅上的士兵,她的威胁感知也会发现车辆本身

  • 穿透玻璃、栅栏、植被等透明材料的黑客行为已变得平滑

圣丹斯电影节

  • 修复了部署翼装提示仍然停留在屏幕上的错误
  • 调整了翼装衣进入和退出相机的时间

车辆

  • 修复了可能导致车辆发动机静音的问题
  • 修复了飞机在地面车辆的观察员座位上时无法被发现的问题
  • 修复了导致飞机控制灵敏度超过最大允许值的问题
  • 修复了游戏模式图标与车辆中的指南针重叠的问题。
  • 修复了 MAV 内的观察员座椅与其他车辆具有不同图形覆盖的问题
  • 保持火力不再停止补充单一火力车辆武器
  • 改进了自由观察摄像头,使其在高速行驶时不再夹住车辆
  • 消除了车辆武器站、观察员和无人机的冲突视觉效果
  • MAV 现在有一个可用的手刹
  • 添加了坦克烹饪比赛的视觉效果

EBA 野猫

  • 修复了在第三人称视角下有时可以看穿 EBAA Wildcat 的问题
  • 针对 EBAA Wildcat 的坦克炮弹穿透伤害有所提高。现在需要 3 次命中才能被摧毁
  • 将 EBAA Wildcat ATG 导弹的射程从 400 -> 200 更新。我们进行此更改是为了确保 Wildcat 的主要焦点仍然是防空

RAH-68 休伦和 YG-99 汉尼拔

  • 30毫米加农炮爆炸伤害已从 24 减少 -> 16
    • 这一变化有助于进一步减轻步兵的压力
  • 修复了导致修复系统过多治愈隐形直升机的问题
    • 这一变化使他们的维修技工与其他车辆保持一致,因为它无意中太强了
  • 隐形直升机的装甲已减少,以确保其与其整体敏捷性保持一致
    • 这使得它们总体上的生存能力较差,例如只需用 Lis 的 G-84 TGM 导弹击中一击即可摧毁它们

MD540夜鸟

  • 修复了在按住开火输入时切换到导弹时 MD540 夜鸟迷你枪持续播放结束声音的问题
  • 修复了 MD540 Nightbird 驾驶员右手未正确握住飞行杆的问题

MV38-Condor 和 Mi-240 Super Hind

  • 秃鹰和雌鹿的驾驶舱中添加了一个新的伤害区域。这个新区域是这些车辆中最脆弱的部分,如果你想消灭它们,这正是你想要瞄准的地方
  • 修复了导致玩家在离开载具后被放回 MV-38 Condor 内的问题
  • 修复了有时会阻止 FXM-33 防空导弹锁定 MV-38 秃鹰的问题

武器

  • 突击步枪的爆头倍数从 2x 增加到 2.15x
    • 这一变化反映了我们希望突击步枪因提高准确性而感到有回报
  • 冲锋枪的爆头倍数已从 2 降低至 1.25 倍
    • 我们认为这一变化反映了 SMG 的作用;与其他武器类型相比,它们不是应该奖励准确性的武器
  • 现在,当在发射武器时连续触发两脚架时,会出现武器重新装弹动画
  • 为高达 4 倍变焦的瞄准镜添加了瞄准瞄准缩放功能
  • 修复了装备 Rough Ruby 皮肤时 SDB 10x 标线上的线条太细的问题
  • 修复了低弹药指示器有时会在错误时间出现的问题
  • 修复了退出车辆座椅后“Plus”菜单有时会显示为空的问题
  • 修复了使用各种霰弹枪下枪管时有时会导致显示错误十字准线的问题
  • 修复了如果主武器配备了枪管下武器附件,则武器射击模式 HUD 指示器会显示在小工具上
  • 十字准线的整体响应能力得到了改进,并解决了缩小时分散会被错误表示的情况
  • 玩家在使用 Ghostmaker R10 或 BSV-M 射击时不再被发现
  • 装备特定皮肤时,PSO 瞄准镜不再错误地具有 10 倍变焦

AK-24

  • Masterkey 附件的射速现在不受 AK-24 弹匣附件的影响

BSV-M

  • 突击步枪的爆头倍数从 2x 增加到 2.15x
    • 这一变化反映了我们希望突击步枪因提高准确性而感到有回报
  • 全自动模式下的 BSV-M 后坐力调节器从 0.9x 增加到 1.15x
    • BSV-M 的全自动能力在过渡到近距离情况时应该是可行的,但不应优于其半自动能力
  • BSV-M 的高威力和近战弹药现在带有曳光弹

G57

  • G57 的扩展弹匣和鼓弹匣容量增加 5 颗子弹
    • 我们通过进一步增加解锁的子弹数量之间的差距来增加解锁扩展和鼓附件的影响

幽灵制造者R10

  • 修复了 Ghostmaker R10 十字准线的颜色在更改时不会更新的问题

M44

  • 修复了俯卧使用 M44 时音频会缩短的问题
  • M44 左轮手枪 2 发射程已增加至 100m

PKP-BP

  • PKP-BP 的后坐力行为有了微小的改进

维卡

  • VCAR 鼓弹匣的描述现在与武器的射击模式相匹配

DICE 还表示,下一个游戏更新将于 9 月底/10 月初发布,这将增加更多更改,并将包括重新设计的 Renewal 版本、Polaris RZR 车辆和新的 Vault 武器 -出战。

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来源:EA