虽然《战地 3》是在昨天(10 月 25 日)而不是今天发布的,但我们希望在今天的周一运行此功能,以便更多的人可以看到它。现在我们已经解决了这个问题,我在这里谈论《战地 3》,以及为什么这款游戏是有史以来终极的《战地》游戏,并且尚未被超越。
在有人发表评论并开始对我进行仇恨之前,请注意,这只是我的观点。这不是 MP1st 的意见,也不是全体员工的意见,而只是我的意见。当然,你可以不同意,但我给出了《BF3》无疑是有史以来最好的战地游戏的几个原因。
地图
《战地 3》的地图列表几乎处于另一个水平。我的意思是,只要看看游戏中的一些地图即可:里海边境、地铁行动、塞纳河渡口、大巴扎、达马万德峰、诺沙尔运河等等!甚至不计算 DLC 地图,《BF3》的地图种类繁多,无论您是喜欢步兵行动的玩家,还是喜欢车辆作战的玩家,游戏中都有一张适合您的地图。
地图既不会太大以至于交战需要很长时间,也不会太拥挤而让一切变得一团糟(尽管有地铁行动)。
您还记得第一次必须从一座该死的山上跳下来才能到达达马万德峰的下一个目标吗?是的,那太棒了,对吧?在后来的《战地》游戏中,我们在其他地图上从未有过同样的感觉。
毁灭
当然,《BF3》的破坏程度不如《战地:叛逆连队 2》,但也不错。还记得使用士兵的榴弹发射器或火箭弹来推倒大巴扎狭窄小巷中的碎片吗?炸毁里海边境的建筑来清除露营的敌人怎么样?虽然这些地图并没有像《BC2》那样提供彻底的破坏,但它确实提供了足够的破坏力,让人感觉很有吸引力(有些人可能会说有必要)摧毁每个区域的建筑物,只是为了确保没有人躲在其中。
寻找平衡
虽然一些《战地风云》玩家想要《地铁行动》等仅限步兵的地图,但也有一些玩家喜欢 DICE 擅长的步兵对车辆游戏玩法。在《BF3》中,感觉很平衡。我并不觉得自己像《战地 5》那样被地图对面的坦克炮击中,也不像 C4 垃圾邮件发送者轻易地把 C4 waaaay 扔出去(你好,BC2!),这让驾驶坦克等于被判了死刑。
当然,这款游戏并不完美,而且喷气式飞机也很难击落,但总的来说,它无疑是该类型游戏中最平衡的多人射击游戏之一。我的意思是,《BC2》中没有医疗列车,而且侦察兵也没有被压倒。游戏中的每个职业在实用性方面都感觉恰到好处。
各种各样的
除了上面提到的内容之外,《BF3》还拥有扎实的战役(当时看起来非常出色)、震撼的配乐、可定制的角色皮肤(有意义)、首次引入狗牌拆除处决等等!
可能是我最喜欢的最被忽视的事情之一?也许是 UI(用户界面)和实际的 HUD(平视显示器)。我的意思是,看看上面的图片; Killfeed 看起来是不是比我们在后续游戏中看到的要好得多?有些人可能会说它太街机化了,但对我来说呢?是的,我喜欢看到点链接并照亮我的屏幕。
好吧,你已经找到了!这些是我认为《战地 3》是有史以来最好的《战地》游戏的一些原因。你同意?不同意?如果是这样,请在下面的评论中告诉我。也请随时在 Twitter 上与我联系(@excaliburps)让我们继续进行《战地》对话吧!
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