战地4期待已久的春季更新已经到来,带来了众多游戏改进和修复,战地社区通过 PC 上的《战地 4》社区测试环境进行的测试产生了直接影响。
该更新现已在 PC、Xbox One、Xbox 360、PlayStation 4 和 PlayStation 3 上提供。您可以阅读下面的完整补丁说明,或前往此方便的更新.pdf 演示文稿由 DICE LA 的开发人员组装。主要亮点包括五种新武器、完整的武器平衡通行证、枪械大师游戏模式的回归、网络代码改进、稳定性修复以及其他各种游戏玩法更改。
《战地 4》春季更新
稳定
- 修复了与音频相关的多平台崩溃问题
- 修复了多个多平台服务器崩溃的问题
- 修复了玩家切换队伍时某些情况下会发生的服务器崩溃问题
- 修复了用户在尝试连接到服务器时陷入无限加载屏幕的问题
- 修复了多平台单人游戏崩溃的问题
- 修复了导致 2% 加入空游戏服务器失败的错误
- PC:修复了多个客户端和服务器崩溃问题
- PC:修复退出游戏客户端时发生的崩溃(AMD 卡)
- PS4:修复了 PS4 上的常见崩溃问题
一般改进
- 修复了玩家在左侧小工具插槽中装备有自动投掷小工具并在握住侧臂时使用它的情况,该小工具将留在玩家手中。
- 修复了如果受到多个敌人的伤害,玩家有时会卡在杀戮镜头中的问题
- 地形和模型破坏现在与爆炸效果更好地同步
- 添加了高级游戏选项来切换降落伞自动部署、自动窥视和自动侧倾
- 小型车辆现在可以像船和摩托艇一样通过近战摆脱困境
- 多项网络代码改进(请参阅上面的详细描述)
- 被动观测距离从 1200m 缩短至 100m * 观测锥角从任意位置的 3 度减小至起始 3 度,并在 1200m 处缩小至 0.15 度
- 当前突出显示的目标在commo-rose 激活时保留,因此更容易为其选择攻击/防御
- 修复了如果玩家在楼梯上复活,楼梯会消失的问题。这会在多个层面上发生。
- 修复了克莱莫击杀数不计入侦察统计数据的问题
- 修复了如果用户在进入游戏之前玩了几轮 MP Hardcore 回合的问题
战役,单人战役被击中后不会恢复生命值 - PC:删除了经典预设上的友方火力锁定
- 修复了用户被遥控车辆(例如 EOD 机器人、迫击炮)杀死时收到不准确的杀死卡的问题
- PC:增加了用户移动 CPU/GPU 覆盖图和网络性能图的功能
- 修复了“我的士兵”中杀戮辅助狗标签显示错误杀戮数量的问题
- 控制台:修复了一个错误,如果玩家使用的控制器被分配给控制器 1 以外的任何控制器,他们将无限期地卡在主菜单中
- 修复了解锁后精通狗牌显示两次的问题
- 针对多个级别的漏洞的多项修复
- 小队消灭:修复了强制重置的炸弹可能会“重新投掷”导致出现多个炸弹的问题。
- 小队消灭:禁用回合时间延长。现在,如果时间已到,每当放置炸弹时,回合时间都会暂停,而不是仅在比分平局或失败的球队在落后一分时放置炸弹时才延长。
声音的
- 添加了独特的爆头音效
- 改善了士兵的子弹撞击声音(使用消音器在这里有很大帮助)
- 为自己的团队改进了所谓的“随机标注”
- 优化了是乐园左转泥石流音效
- 为北极气象站建筑物添加了破坏声音
艺术
- 修复了部分迷彩在第一人称视角下无法正确显示的问题
- 修复了受风影响的床单/旗帜等移动幅度太大的图形问题
用户界面
- 我们为 49 个现有狗牌添加了统计数据,其中包括《BF3》中的许多最爱。展示你的技能!
- 修复了玩家使用载具武器射击敌人时,退出载具时再次显示命中指示器的问题
- 在 XBOX One 上启用网络性能叠加。可以在菜单选项中启用/禁用它。
- 将冬季补丁中添加的 3 个新播放列表移至列表顶部,并以黄色突出显示
- 修复了服务器浏览器过滤器列表中的级别按每个版本的顺序排序
- 根据 CTE 反馈,改进了红点瞄准器的 HUD 清晰度。
- 修复了某些语言中存在的重复狗牌名称
- 调整并更新了“帮助我”图标(需要弹药、需要生命值等)——现在图标仅在您确实可以提供帮助时才会显示。
- 修复了用户无法从“士兵光学十字线”、“直升机和喷气机飞行员 Hud”以及“车辆驾驶员和车辆炮手 Hud”的 HUD 选项屏幕中看到更改的问题
- 增加了喷射 ALT、速度和 PMS 显示的尺寸
- 修复了其他 HUD 透明度高级游戏选项会影响自定义屏幕武器/小工具信息元素的问题
- 删除了多人游戏加载屏幕左下角的“ID_M_SERVERTYPE_RANKED”
- 删除了 CBJ PDW 的不正确连发 UI 指示,因为该武器不支持连发火力
- 修复了士兵迷彩在每轮转换后都会重置的问题
- 在小队加入设置中添加了小队消灭
- 修复了开始新战役时初始过场动画中出现伤害指示器的问题
车辆
- 所有喷气机的主人在佩戴任何喷气机主人狗牌或喷气式战斗机勋章狗牌时都会获得特殊的战地主题轨迹
- 修复了用户生命值较低时出现的灰色视觉在用户退出恢复生命值的车辆后也会出现的问题。
- 修复了用户无法使用除颤器杀死位于吉普车或固定武器内的敌人的问题
- 修复了打开“将瞄准与转向分离”时“车辆目标相对控制”没有任何功能的选项问题
武器
- 添加了 5 种新武器
- 调整了 ADS 缩放和 FOV 控制,使光学器件的放大倍数不会超过默认值
- “Headglitch”修复:使用掩体窥视系统结合正确的子弹生成位置(从武器而不是眼睛)组合武器放下状态
- 更新的夜视光学器件(详细信息见上文)
- 修复了 ACOG 瞄准镜的问题,即瞄准瞄准镜时,其最左边的条会拉伸成实心黑色块。
- 修复了 MTAR-21 上的战术灯
- 修复了某些狙击步枪上测距仪与消焰器结合使用会导致测距仪功能出现问题的问题
- 修复了传送带供弹器/自动装弹机在某些武器上无法运行的问题。
- 完整的武器平衡传递和抑制机制更新(详情见上文)
- 狙击武器示踪剂/冲击力改进,使其在更远的距离内可见
- 修复了 M16A4 的 ADS 与 FLIR/IRNV 时会出现激光瞄准配件的问题
- 修复了闪光弹无法达到预期亮度和持续时间的错误。
- 修复了武器和配件的用户界面,以在自定义屏幕中反映正确的值
- 更新了所有武器示踪剂,使其更加清晰可见
- 为一些之前丢失的固定武器添加了过热消息
游戏模式
- 在 10 个基本游戏地图中添加了 Gun Master 游戏模式
战斗日志
- 为《战地 4》春季补丁实施并调整了战斗日志
- 不再需要安装 Battlelog Web 插件的额外底层准备工作
- 新聊天系统的小改进
- 修复了高级日历进度指示器以显示正确的进度
地图
围攻上海
- 为小队消灭添加了围攻上海的掩护区域
- 修复了用户可以透过建筑墙看到游戏世界之外的问题
- 移动围攻上海时卡在墙内的攻击直升机
流氓传输
- 修复了被破坏的盘子部件会导致遮挡问题的问题。
- 榴弹发射器现在可以在研究设施周围的混凝土上正确爆炸
地铁行动 2014
- 调整了 TDM/SQDM/DOM,解决了比赛开始时队伍生成距离太近的问题。
阿曼湾 2014
- 调整了 TDM/SQDM/DOM,解决了比赛开始时队伍生成距离太近的问题。
储物柜行动
- 修复了碰撞问题
- X360:优化内存以减少崩溃
海南度假村
- 修复了碰撞问题
格尔木铁路
- 修复了地图北边缘附近的石栅栏,该石栅栏与地面未对齐,使其看起来像是漂浮的。
测试范围
- 为目标添加命中指示器
- 各种较小的错误修复