《战地 5》新地图游戏玩法 – 普罗旺斯和罗弗敦群岛首个游戏玩法

《战地 5》的玩家们,我们终于第一次真正看到了《战地 5》即将推出的地图——普罗旺斯、罗弗敦群岛!感谢参加 Gamescom 上 DICE 活动的 YouTuber Westie,我们有 10 分钟的《战地 5》新地图游戏体验!

以下是 Westie 的摘录(你可以在这里订阅他的频道)关于这两张地图到目前为止的感受。

普罗旺斯:这是一张小而紧凑、幽闭恐怖的地图,背景设定在一个法国小镇,有许多小巷、小路和路线,围绕着 3 条主车道交织在一起。这是一种经典的竞技场风格布局,如果数据挖掘可信的话,这种布局风格对于 5v5 竞技游戏来说非常有意义。地图的主车道上有更多的开放区域,但当步兵在边车道上发生冲突时,如果有人碰巧在战斗中扔了手榴弹,那么事情就会变得有点棘手。 B点绝对是活动的温床,位于地图的下侧,而房屋本身则位于从两侧进入的玩家视线下方。这座房子当然是可摧毁的,无论哪支队伍首先声称它,当另一支队伍试图夺回它时,它都可能会被成吨的炸药和手榴弹袭击。

罗弗敦群岛: 如果你的第一印象是它让你想起火风暴地图,Halvoy,那么我们有同样的第一印象。当第一个重生动画在我的屏幕上播放完时,我立即想到了大逃杀地图,并且不难看出原因:相同的建筑物,相同的资产,甚至与某些区域非常相似的布局都可以从哈尔沃伊。 A 旗坐落在几座附属建筑后面的岩石区域,C 旗围绕着地势较高的大型天然气容器,B 旗则采用完全可摧毁的水边建筑的形式。所有旗帜之间都有一个很好的流动,至少在回合开始时有足够的掩护可以使用,但到最后你会发现在几分钟前使用了一些炸药后,建筑物上有大洞,或者栅栏错过了曾经站立的地方。就移动而言,这是一张可塑性很强的地图,因为几乎所有东西都可以被摧毁;你可以通过拆除掩体来引入新的视线,也可以通过在一些目标区域周围建造防御工事来阻挡视线。

这两张地图似乎都是为了更紧凑的游戏而设计的,并将在下周的某个时候发布。一旦我们了解更多细节,我们就会让读者知道。我们打赌会收到有关即将推出的补丁