虽然DICE还在测试内容并推出适用于所有模式的新核心播放列表当谈到《战地 V》的击杀时间 (TTK) 时,这并不意味着工作室忘记了游戏需要的其他问题或改进。
在 Twitter 上,《战地 5》核心游戏设计师 Florian Le Bihan 分享了 DICE 正在进行的《战地 5》即将进行的一些改进!跳跃、壁架抓取、角色动画、武器 ADS(瞄准瞄准镜)以及更多内容正在微调中!
这将包括以下方面的改进:跳跃和壁架抓取(很多东西!)、死亡体验(包括击杀摄像机)、士兵动画一致性/跟踪、移动时的武器 ADS、瞄准镜闪光、信号枪、布娃娃、伤害和健康沟通/意识、 “网络代码”……还有更多!
— 弗洛里安 – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)2018 年 12 月 17 日
如果您看不到该推文,则其内容如下:
这将包括以下方面的改进:跳跃和壁架抓取(很多东西!)、死亡体验(包括击杀摄像机)、士兵动画一致性/跟踪、移动时的武器 ADS、瞄准镜闪光、信号枪、布娃娃、伤害和健康沟通/意识、 “网络代码”……还有更多!!!
勒比汉甚至戏弄粉丝说他可能会在晚些时候或明天先睹为快。如果他这样做了,我们一定会让我们的读者知道。
这是个好消息,对吧? DICE 需要尽快为《战地 V》做哪些改进?请在评论中告诉我们您的想法。