与骰子对《战地 V》的击杀时间进行更改(TTK)为了帮助其他玩家轻松进入游戏,此举并未得到社区的热烈接受。不仅《战地风云》YouTube 用户对此喋喋不休,就连《战地风云 5》Reddit 子版块中的很多人也在不断抱怨。
虽然 DICE 现在是测试死亡时间,工作室现在已经找到了解决这些变化的方法,同时他们也在内部解决问题。在新帖子中全球社区经理 Dan Mitre 发了一封信,就工作室在 TTK 问题上缺乏沟通向社区致歉,并承诺“核” 从下周开始,播放列表将适用于所有模式!
战地社区大家好,
我谨代表《战地》团队,对过去几天在 TTK 话题上的沉默表示歉意。我们已经看到它已经成为一个重要的话题并在社区中造成分歧,这从来都不是我们的意图。我们一直在仔细聆听你们的发言。
对具有这种重要性的游戏进行的更改需要在推出之前进行更清晰、更早的沟通。我们将改进未来推出更新的方式,并在您有疑问或疑虑时更快地做出回应。
那么,为什么现在要改变TTK呢?我们的意图来自于观察到与我们的核心玩家相比,新玩家在游戏中遇到了非常困难的情况,我们想看看是否可以在假期期间改进这一点,以便更多的玩家可以玩得开心。
正如我们许多资深玩家所知,《战地》游戏在我们与社区的合作中不断发展和变化。战地 V 也不例外。我们听到了你们的反馈,你们中的许多人更喜欢旧的 TTK 值,一个仅包含使用“核心”设置的征服的播放列表显然是不够的。为了解决这个问题,我们将于下周在游戏中添加所有播放列表的“核心”版本,让您在新旧设置之间有更清晰的选择。我们将在下周初通知您何时添加新的播放列表。
我们希望听到您关于我们正在做出的改变的消息。我们还要感谢大家的建设性讨论和我们所看到的反馈。谢谢。
~ 战地小队
对于想要回归旧版 TTK 的战地 V 社区来说,这是否足够?对于现在玩的人来说,你更喜欢哪一个TTK,原来的还是现在推出的?