与大部分星球大战前线II社区因 DICE 团队缺乏沟通和更新而变得焦躁不安,但看到开发人员现在开始再次开口分享即将修复的细节并暗示潜在的新内容,无疑会让人松一口气。
设计总监丹尼斯·布兰瓦尔 (Dennis Brannvall) 的发言最为直言不讳,他花了很多时间在 Twitter 上回答玩家的问题。您将在下面找到一些亮点。
是的。最后。
— 丹尼斯·布伦瓦尔 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
谢谢你,你也一样!我们很快就会提供有关皮肤的更多信息。
— 丹尼斯·布伦瓦尔 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
我们正在努力!
— 丹尼斯·布伦瓦尔 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
是的,我们正在努力
— 丹尼斯·布伦瓦尔 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
是的,两者都有。
— 丹尼斯·布伦瓦尔 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
是的。
— 丹尼斯·布伦瓦尔 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
不,事情没那么简单。我们重新设计了整个角色系统,不仅显着扩展了英雄如何通过物理方式相互交互,还扩展了动画的播放方式
— 丹尼斯·布伦瓦尔 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
当我“调整”进度系统时进行调整。https://t.co/S0HHnHtDIj
— 丹尼斯·布伦瓦尔 (@DICE_FireWall)2018 年 1 月 10 日
头这里查看所有问题和答案,由普雷斯顿1138在 Reddit 上。
您是否很高兴看到即将发生的事情前线2?还是太少、太晚了?让我们知道。
在其他方面前线2新闻,原始(2005)版本得到了新补丁, 粉红达斯·维达已投入战斗,开发商 DICE 持有四款游戏2017 年 PSN 下载量前 20 名。
来源:丹尼斯·布兰瓦尔(推特)通过红迪网