Battlelog 开发者解决隐私问题,“隐形模式”是《战地 4》的“首要任务”

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DICE 的 Battlelog 开发人员计划添加额外的步骤,以确保社交、统计跟踪服务用户的隐私战地4今年秋天左右。

Battlelog 开发者 Filip 在 Twitter 上对《战地》粉丝 Rubén Santana 表示,“隐形模式”是团队的“首要任务”。

据推测,进入隐身模式将不允许其他用户看到您是否在线或您正在玩哪个《战地 3》或《战地 4》服务器。

目前在《战地 3》中遇到隐私问题(“恶搞”、跟踪等)的用户可能会因这一消息而感到一些安慰,但我们一定会在了解更多有关其他安全措施的详细信息后添加这些信息。

菲利普还回答了有关玩家统计数据的问题,提到玩家不应该关心他们的杀戮比率,而是专注于实现目标。

您认为赛后报告中哪些统计数据很重要?另外,您希望在《战地 4》的 Battlelog 中实施什么样的安全措施?