BF3 – Beta 版游戏玩法更改,包括后坐力、发布后项目等等

在我们开始今天的《战地 3》新闻综述之前,我认为有必要澄清许多《战地》粉丝一直想知道的一些事情。

DICE 高级游戏设计师 Alan Kertz 正式澄清了到底需要什么获得 M1911 手枪以及老兵武器是怎么回事。

Kertz 在 Twitter 上回答了这个问题回答了, “M1911 可供枪支俱乐部[会员]和退伍军人使用,但还有额外的退伍军人奖金。” 这些退伍军人奖金到底是什么还有待透露。 MP1st 一定会及时通知您!

此外,我们最近写了一篇文章,详细介绍了荣誉勋章限量版所有者如何抢先体验《战地 3》测试版然而,Kertz 似乎在推特上发布了一些与实际情况相冲突的细节官方测试版网站。当被问及有关我们何时会收到包含早期访问代码的电子邮件的详细信息时,Kertz回应了, “您不需要密钥,如果您的 EA 帐户有权使用 MOH LE,那么您可以提前自动获得测试版访问权限。” 这话有道理,但官方网站上却不是这么说的。请继续关注 MP1st 以获取有关此事的更多说明!

大家心中的另一个大问题是,在最终版游戏发布后,DICE 在支持方面到底会做什么?克茨保证我们知道 DICE 有“计划的更新和额外的内容支持,此外还有其他项目......”这些其他项目可能是什么,我们不知道。再次强调,请继续关注 MP1st 以获得澄清!

Kertz 还谈到了更多的游戏玩法更改,这些更改应该会在 9 月底进入 Beta 版。一些担心枪管下榴弹发射器附件的粉丝向克茨询问其一击必杀的原因。他保证我们认为有“飞溅要小得多,手臂计时器最少,而且只能直接进行。

当谈到游戏玩法变化时,后坐力也一直是一个热门话题。我发现下一条推文特别有趣,因为它与武器的连发射击有关,这是我们许多人在《战地:叛逆连队 2》和许多其他游戏中已经习惯的技术。克茨被问到,既然我们可以选择武器的射速,点射是否会变得更加困难。他回应了, “实际上,轻击射击的后坐力比全自动射击的相同子弹要大。” 后来他持续, “如果你点击射击的速度与全自动一样快,那么传播将是相同的。控制后坐力并调整回合节奏。好多了。” 连发射击和全自动射击会同样传播,这似乎很奇怪,但我确信我们可以相信 DICE 会做出正确的决定。

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