昨天,SOE 对 MMOFPS PlanetSide 2 进行了重大更新,调整了一些游戏元素并修复了一些错误。
这是一篇很长的文章,所以喝杯咖啡或茶,看看其中的一些内容变化下次启动 PlanetSide 2 时即可期待。
一般更新
- 客户端性能改进
- 客户端稳定性改进
步兵更新
发现
- 在没有有效目标的情况下重复发现现在会使你的发现能力冷却。
- 现在必须更加精确地发现 30 米以上的敌人。
- 您现在必须靠近目标中心才能看到他们的铭牌。
现有武器调整变化
- 为所有缺少的武器添加奖章。
- VS 手枪
- 提高了机械瞄具的精度,从 0.5 提高到 0.4。
- 所有霰弹枪
- 垂直后坐力降低,从每次射击 1.75 降低到 1.5。
- 每次射击的精度损失从 1.0 降低到 0.5。
- 增加伤害衰减范围。用于在 5m 处开始缩放并在 15m 处结束的伤害。现在从8m开始,到20m结束。
- 手提钻
- 垂直后坐力降低,从每次射击 1.75 降低到 1.2。
- 每次射击的精度损失从 1.0 降低到 0.5。
- 增加伤害衰减范围。用于在 5m 处开始缩放并在 30m 处结束的伤害。现在从 12m 开始,仍然在 30m 结束。
- 颗粒分布减少,从 3.0 减少到 2.5。
- 弹丸速度从 300m/s 提高到 400m/s。
- 提高机械瞄准器移动精度。从 0.3375 蹲伏行走和 0.9 跑步,到 0.25 蹲伏行走和 0.75 跑步。
- 提高了机械瞄准器的移动速度,从玩家基本速度的 0.5 倍提高到 0.75 倍。
- 提高腰射精度。它现在可以与所有其他霰弹枪相匹配。
- 对重新加载时间的调整非常小。将重装弹室时间减少 100 毫秒,并将其添加到重装空时间中。现在,在至少剩余一颗子弹的情况下重新装弹需要 2 秒,如果空弹则需要 3 秒。
- TX2皇帝
- 修复了在铁瞄准器中时不播放音频的问题。
- 枪管下榴弹发射器
- 修复了枪管下榴弹发射器重新装填后不会造成任何伤害的问题。
- 现在,手榴弹弹必须行进至少 10 米才能触发并爆炸。
- 枪管下手榴弹
- 内半径伤害从 1125 增加到 1250。
- 内部伤害半径减少 0.5 米
- 外部伤害半径减少 1 米。
- 最终结果是直接命中和未遂命中更强,但总体爆炸半径更小。
- 破片手榴弹和粘性手榴弹
- 外部爆炸半径减少 1 米。
其他更改和修复
- 为新生成的玩家添加了短暂的无敌能力。如果玩家移动或采取任何行动,这种刀枪不入的状态就会消失。
- 为步兵添加了自动奔跑功能。默认为“=”键,可以在键绑定设置中重新映射。
- Ctrl-F11 现在将关闭第一人称武器和武器。打开此选项时,您无法拍摄或与终端交互。
- 提醒:Ctrl-F10 将关闭 UI。
- 购买第二个 Medic C4 证书将不再授予每个班级携带额外 C4 的能力。这个错误允许许多类携带比预期更多的 C4。
- Ace Tool 弹药包现在应该会受到弹药包证书的正确影响。
- 修复了导致客户端和服务器弹药计数不同步的错误(例如,客户端上的额外枪管下子弹没有造成任何损害)。
车辆更新
- 针对车辆炮塔进行了鼠标移动优化。他们应该感觉更顺畅、反应更灵敏。有些玩家可能会发现灵敏度不同,应该调整灵敏度滑块。
- 车辆中的玩家无法再占领点。
- 针对地面车辆的滑动进行了一些改进 - 尽管达到最大坡度仍会导致您滑动
- 对Magrider进行了调整,使扫射和前进速度相结合不再为爬山提供优势
ESF调整
- 旋转炮
- 为每个转轮的弹匣添加 10 发子弹。
- 杂志认证减少至 2/5/7/10
- 弹药容量增加
- 所有旋转加农炮的射弹速度均略有降低,以帮助进一步确定其作为近距离武器的作用。
- 为每个转轮的弹匣添加 10 发子弹。
- 掠夺者 M20 野马
- 射速增加
- 摩擦系数降低
- 萨隆激光炮
- 弹丸速度略有下降。 (萨隆没有子弹下落,而同等的大炮却有。)
主战坦克
- 马格里德尔
- 萨隆HRB
- 稍微减慢射弹速度。它不保留弹丸掉落。
- 萨隆HRB
- 先锋
- 侧面和顶部装甲增加。使其能够再承受大约 1 次像坦克大炮这样威力强大的武器的攻击。
- Titan-150 HEAT 和 Titan-150 AP
- 提高弹丸速度
- 减少了 Vanguard 150mm AP 爆炸视觉效果。视觉设置大于预期(并且大于实际爆炸伤害)
- 执法者 ML85
- 修复了导致射弹无法达到预期最高速度的问题。
- 重新加载时间缩短至 3.25 秒(原为 3.5 秒)
- 向射弹添加了一些掉落物。
- 更新了第一人称导弹轨迹 FX,以便更容易看到。
- 执行者 C85 修改
- 改为 3 发弹夹,而不是 1 发装弹。
- 333 毫秒射速
- 去掉了夸张的COF
- 装弹速度从 1.5 秒增加到 2.5 秒。
- 基础弹药容量从 30 增加到 60。
- 弹药容量认证现在每个等级的容量增加 +6。
- 改为 3 发弹夹,而不是 1 发装弹。
- 徘徊者
- 徘徊者 P2-120 HEAT 和 P2-120 AP
- 每轮伤害增加
- 提高射弹速度
- 锚定模式
- 锚定模式现在提高了所装备的 120 毫米火炮的射弹速度。 (除了提高重装速度之外)
- G30火神
- 增加了最小伤害。
- 最大(近距离)伤害降低(近距离仍大幅保持最佳TTK)。
- 徘徊者 P2-120 HEAT 和 P2-120 AP
其他武器调整
- M40 狂怒和 M40 掠夺者
- 弹丸速度和重力增加。
- 新的、更清晰的第一人称轨迹,让您更容易看到镜头的走向。
- M20 德雷克 & M20 蛇怪
- 装弹速度降低至 3 秒(原为 4 秒)
- M20 德雷克
- 提高弹丸速度
- 减少射弹的重力
- E540 戟
- E540 Halberd 的这些变化应该将其置于 Saron HRB 和 ML85 Enforcer 之间。
- 提高射弹速度。
- 减少弹丸下落。
- 重新加载时间增加 0.25 秒。
- CAS30 坦克克星
- 稍微降低了最大伤害。
- 伤害衰减现在从 50 米处开始。从 100 下降。
物品更新
新贴花
在我那个时代,我们没有任何贴花。我们有徽章,我们喜欢这样!用这些经典贴花重温辉煌岁月。
- 经典牛头贴花
- 经典凯尔特贴花
- 经典火焰贴花
- 经典贵宾犬贴花
- 经典红星贴花
- 经典翅膀贴花
新迷彩
特定大陆的迷彩将教会您不被发现的价值。
- 美式磨砂迷彩
- Indar 磨砂迷彩
- 阿美瑞斯草原迷彩
- 因达尔峡谷 v2 迷彩
- 美国树叶迷彩
- 埃萨米尔雪迷彩
- 因达尔稀树草原迷彩
新武器
现在每个派系都有一把冲锋枪,除了 MAX 之外的所有职业都可以使用。
- TR:SMG-46 停战
- NC:AF-4 旋风分离器
- VS:Eridani SX5
用户界面更新
- HUD 上的证书点区域中添加了一个小条,表示您获得下一个证书点的进度
- 玩家现在可以在 HUD 上自定义帝国颜色。游戏将默认使用我们的“敌人与盟友”颜色预设。可以从“设置”中的“常规”部分更改默认颜色。
- 玩家的总经验奖励现在显示在小地图上方的 HUD 上。将鼠标悬停在该组件上将显示一个工具提示,其中详细说明了奖金。
- 热点已被重新设计。它们在地图上有更直观的表示,并且依赖于更精确和最新的活动指标。此外,热点的颜色现在与统治该地区的帝国有关。
- 通过这一变化,“即时行动”和“热点”不再是同义词。即时行动旨在带你参加一场已经有大量盟友的大型战斗。热点是战斗地点的视觉提示,无论你在那里是否有大量盟友。
- 现在,服装成员屏幕上的每一列都可以排序。
- 新的“报告”窗口。输入“/报告<playername>”进入文本聊天将带来改进的报告用户界面,以更好地帮助玩家向 CS 通报黑客、恶意破坏者和一般滋扰。
- 单击带有括号的玩家姓名
- 在聊天日志和语音和聊天屏幕中围绕他们,将显示一个玩家操作菜单,其中包含各种选项:发送消息、添加/删除朋友、从小队中添加/删除、从装备中添加/删除以及报告。
- 您可以在社交窗口的聊天记录和语音和聊天页面中单击并拖动以选择要复制/粘贴的文本。
- 在社交窗口的语音和聊天页面添加了忽略列表,您可以在其中查看、添加和删除被忽略的玩家。
- 更多上下文球员铭牌:小队成员的名字旁边有一个绿色圆圈,小队成员#,小队长/排长的名字旁边有星星
- 使用视线 (LOS) 检查非班/排盟友的更智能的玩家指示器可见性逻辑,以减少 HUD 指示器混乱
- 更好的机制来确定何时显示玩家指示器名称文本
- 车辆指示器铭牌继承驾驶员铭牌风格
- 三角洲小队排颜色从黄色更改为黑色,以避免与布拉沃小队颜色混淆。
- 个人资料屏幕、排行榜、统计页面和选项卡记分板屏幕已经过改进,以显示 BR 图标,并进行了修改,以不再强调 K/D 作为一个重要指标。添加了“占领设施”和“防御设施”统计数据,以帮助强调团队合作。
- 下个月将进行更大的加载屏幕更改
- 人口奖励(XP/资源)现在是根据大陆人口而不是服务器/世界人口授予的。
- 附件按钮应始终在设备页面和设备编辑页面的所选武器视图上可见。
- 玩家不拥有附件的选项卡将显示为已禁用。
- 所有带有附件的武器将始终显示“更改附件”按钮,无论玩家是否拥有附件。
- 无论玩家是否拥有该类型的附件,所有武器附件/自定义选项卡都将可见。
- 如果玩家没有特定武器的附件,自定义屏幕将显示“您没有附件...”字符串。
- 装备编辑页面的自定义视图中添加了“获取更多”按钮,该按钮会将玩家链接到该特定武器的证书页面。
- 武器选择视图上的“获取更多”按钮已更改为金色(因为它链接到市场)。
- 所有没有附件的装备(套装槽、能力槽、近战槽等)不再有信息面板。
- 项目选择现在跨越整个屏幕,并且能够显示最多四列项目。
- 补给和自动补给按钮/复选框已移至可补给物品的统计区域。
- 武器现在在装载 UI 中显示迷彩
- 装载武器统计栏现在使用与市场中相同的刻度
- 角色/车辆装载屏幕更新:
- 修复了有时会导致排内的个别班长无法将班内其他成员提升为领导者地位的问题。
- 将鼠标悬停在屏幕左上角的聊天区域上现在会显示聊天菜单
- 治愈/修复标线在 100% 时不会清除
- 杀死垃圾邮件玩家的名字不再具有默认的红色/绿色外发光。发光现在是特定于玩家类型的(敌人、盟友、小队成员、排成员……等)
- 修复了选项卡记分板的会话统计面板中机械化和步兵资源的资源图标(它们已交换)。
- 修复了手榴弹耗尽时手榴弹计数显示为“1/0”的问题。
- 修复了连接收益的图标无法以低分辨率绘制的问题。
- 添加了统计工具提示以在购买预览屏幕上捆绑项目 - 将鼠标悬停在购买预览屏幕上时,捆绑中具有统计信息的项目将具有统计工具提示。
- 单击命令列表按钮现在应该会将您带到命令列表,并且命令列表的顶部可见。此外,还使用新命令更新了命令列表,并不再使用已删除的命令。
- 修复了当玩家撞毁自己的车辆时显示错误的killspam图标的问题。
- 广播消息不应再在聊天框中出现两次。
- 将音乐添加到制作人员名单屏幕 当播放器打开制作人员名单屏幕时,音乐应该启动。
- 更好的武器缩略图标签和证书标题栏文本定位,以防止截断。
- 游戏内网络浏览器更好的加载指示器
- 资源工具提示现在可以根据转义菜单上的分辨率进行缩放
- 如果车辆容量为 1,则不会在 HUD 上的车辆健康示意图上显示车辆槽位
- 地图屏幕上的“即时行动”和“重新部署”按钮现在将在激活倒计时 10 秒期间播放“滴答”音效。
- 为物品解锁、广播和获得奖牌的通知添加了新声音
- 后退按钮已添加到错误提交页面,将使玩家返回到支持菜单 后退按钮已添加到命令列表页面,这将使播放器返回到支持菜单
- 图形设置中添加了渲染距离滑块
UI 性能显着改进
- 体验更新
- 杀死已获得等于或超过 2000 XP 的玩家将获得 300 XP 的增强型“极端威胁杀戮”XP 奖励
- 作为对我们最早的支持者的额外奖励,我们已将阿尔法小队提升的奖励百分比提高到 50% 资源和 XP。
- 杀死存活时间不超过 10 秒且未获得超过 5 XP 的玩家,“Spawn Kill”XP 奖励将减少 25 XP
- 杀死存活时间超过 10 秒或获得超过 5 XP 且少于 1000 XP 的玩家将获得 100 XP 的正常“杀死”XP 奖励
- 杀死已获得等于或超过 1000 XP 但低于 2000 XP 的玩家将获得 150 XP 的增强型“高威胁击杀”XP 奖励
- 现在,在不在飞行器中时对飞行器造成相当程度的伤害应该会获得 20 xp 奖励
- 添加了分层杀经验
- 增加地空伤害经验奖励
- 增加破甲者击杀经验值
- 修复了 Sunderer 弹药分配器的一个错误,该错误导致编队驾驶员无法从补给非编队友方玩家车辆中获得经验值
全球人口经验和资源奖励调整现在应该根据该大陆的人口水平而不是世界人口水平授予该大陆上的玩家
- 设施更新
- 升级了所有重生室,使其更具防御能力。这应该会导致产卵露营的减少。
- 调整了塔楼以帮助减少重生露营。
- 为 Amp 站和科技工厂添加了隧道。这些隧道只有防御者才能进入,并且出现在整个设施的关键位置。这应该会导致产卵露营的减少。 (我看到一个主题)
- 在所有 Amp 站以及 Saurva 和 Andvari,我们添加了派系特定的跳跃垫。只有设施所有者才能使用这些跳板。这应该会让攻击者在这些基地中行动变得更加困难,但不会影响防御者。
- 三大洲的次元门所有权都进行了轮换。
重新设计了生物实验室。登陆平台有更好的掩护,这应该会导致那里的战斗更加有趣。
- 音频更新
- 优化资产加载到内存中。
- 优化了所有派别步兵自动武器的射速。不再依赖于复合效应。
- 在主总线上添加峰值限制器,以防止爆炸/多种声音叠加和失真
- 调整武器射击期间的动态混合器和菜单屏幕。
- SMG 为每个阵营提供独特的音频
- NC 和 VS 侦察步枪已分配正确的射击声音
- 修复了闪光手榴弹发挥爆炸和“击晕”效果的问题
- 修复了 T1-S Cycler 的扭曲问题。
- G40-F Ranger 的射击音频不正确。已更正。
增加了播放“旅行”音乐提示的可能性
- 其他错误修复
- 从部署屏幕切换到不同类别后,跳跃喷气机不应再无法运行
- 应该不再能够让车辆进入无敌的窃听状态
- 敌我识别盾牌应再次持续阻挡敌人火力
- 即使工程师进入车辆后也不应该再进行维修
- 堵住了Shadespire Farms附近世界上的一个洞
- 移除了旧海岸检查站产卵室屋顶的疼痛场
- 解决了在弗雷北部兵营创建的车辆的错误生成行为
- 修复了可能阻止玩家在退出车辆后重新进入车辆的问题
- 修复了锯齿矛矿井的重生点,使其与设施所有权正确挂钩
- 修正了塔里奇科技工厂塔的捕获计时器。
- 当发电机被摧毁时,沃库克航运码头的门盾将不再存在
- 更正了 MAX Flak Armor II 不匹配的描述文本
- Hailstorm Turbo Laser 的第 3 层和第 4 层弹匣尺寸升级现在应该提供正确的弹药量
- 从小地图上移除了梅卡拉科技工厂附近的一条幻影道路