Biomutant 更新 2.04 6 月 18 日补丁说明; 1.5版

实验101发布了生物突变体更新2.046 月 18 日补丁,或者也被标记为游戏的 1.5 版补丁。此补丁中列出了许多错误修复,您可以在下面的完整注释中查看这些错误修复。

Biomutant 更新 2.04 6 月 18 日补丁说明(版本 1.5):

个人电脑专用

  • 添加了“视野类型”设置,用于在水平和垂直视野之间进行选择。当使用更宽的显示器来获得正确的宽高比时,垂直视野非常有用。默认情况下,视野设置为水平。
  • 修复了暂时与 GPU 失去联系时的崩溃问题。

PlayStation 4 专用

  • 修复了交换 Enter 和 Back 按钮时某些菜单无法正常工作的问题。

进展

  • 等级上限从 50 级增加到 100 级。

物品和战利品
为了改善战利品体验,我们调整了战利品生成的方式,以减少重复物品并提高多样性。我们还添加了一些新物品,它们的统计数据高于稀有度较低的物品。这意味着找到的具有一定稀有度的物品也可以在以后找到更高的稀有度和显着改善的统计数据。

最重要的是,我们还在战利品屏幕上添加了人们强烈要求的报废操作,这应该会减少清理库存所花费的时间。

  • 添加了更多精彩的战利品变化。
  • 添加了更高等级的遗物和传奇武器零件,这些零件将在 50 级开始掉落。
  • 更新了战利品生成以提供更多变化和更少的重复物品。
  • 在战利品屏幕上添加了废品动作。
  • 添加了隐藏或显示头部项目的设置。
  • 增加了后期部落武器的伤害,以更好地适应玩家的等级和装备。
  • 从无法报废、丢失或制作的特殊装备中删除了附加插槽。
  • 修复了允许从制作中获得无限材料供应的问题。
  • 修复了导弹云在超级武术快速射击期间每四次射击时正确射击的问题。
  • 更新了锯片,使其具有更小的扩散、更高的速度并能正确刺穿敌人的行为。
  • 修复了 Pichu Nanchuk 在检查模式下隐藏的问题。
  • 修复了当 Pichu Nanchuk 已经装备时可以装备另一把单手武器的问题。
  • 修复了导致 Valve 插件的统计数据高于预期的问题。
  • 降低了古代裤子的阻力值,使其他装备更加可行。
  • 修复了当没有可用插槽时最喜欢的消耗品快速菜单被打乱的问题。
  • 修复了使用 Automaton Boost 时重置 Automaton Health Injector 冷却时间,导致 Automaton Health Injector 仅在休息后重新填充的问题。

设置

  • 添加了“HUD > 模式”设置,可以选择“始终显示”或“动态”。选择“动态”选项会在战斗一段时间后隐藏持久的 UI 元素。当选择“动态”时,玩家可以打开菜单或快速菜单来暂时显示 UI 元素。默认情况下,选择旧的“始终显示”行为。
  • 添加了“快速菜单切换”辅助功能设置。启用后,玩家不需要按住相应的输入来打开快速菜单,以便使用消耗品或交换武器等。相反,快速菜单将通过点击相应的按钮来打开和关闭。

对话与旁白

  • 更改为“仅剩几步......让它们发挥作用。”旁白是在第一次之后有机会播放的。
  • 修复了使用“对话 > 讲述人”设置时良心旁白被禁用的问题。
  • 修复了良心角色会以慢动作执行动画的问题。
  • 修复了禁用乱码时儿童村中角色呈现后的第一条旁白语音不会播放的问题。
  • 修复了波普西对话文本中错误出现的开发标记。

战斗

  • 为近战战斗添加了可选的锁定目标。
  • 添加了使用闪避来取消某些动作的攻击动画。
  • 增加了较小敌人在骑乘时向玩家投掷石块的能力。
  • 增加了玩家被击中时被击落的几率。
  • 在战斗中为玩家坐骑添加了逃跑行为。
  • 调整了 Porky Puff 双巨石投掷攻击。现在,在被第一块石头击中后可以躲避第二块石头。
  • 修复了玩家可能陷入抓取动画的问题。
  • 修复了无敌额外伤害倍数。
  • 修复了刺激伤害乘数。
  • 修复了使用 Klonkfist 时空袭有时会错过的情况。
  • 修复了跳跃攻击在空袭时阻止远程攻击的问题。
  • 修复了在菜单中生成辐射小精灵的问题。
  • 修复了战斗中播放 Lupa-Lupin 营地介绍动画的问题
  • 修复了护送角色试图瞄准已击败的敌人的问题。
  • 修复了导致皮丘暴徒仅使用踢击攻击的问题。现在他们正确地使用了Pichu Nanchuks。
  • 修复了使用心灵传动投掷岩石不会造成伤害的问题。
  • 修复了不显示红色伤害数字的技能的致命一击问题。

用户界面

  • 在地图上添加了已完成区域目标的指标。
  • 为服装中使用的物品添加了固定指示器。
  • 修复了出售另一件物品后装备指示器显示不正确的物品的问题。
  • 添加了在系统菜单中或游戏停用时暂停的游戏时间。
  • 添加了初始任务选项卡选择,可根据跟踪的任务打开“主”或“副”任务选项卡。
  • 修复了快速旅行后直接更改选项卡时重叠的 UI。
  • 更新了传输菜单,使其过渡更加平滑,并删除了选择之间的相机淡入淡出。
  • 修复了按下地图按钮不会关闭地图并返回游戏的问题。
  • 固定百分比统计数据不上限为 100%。
  • 修复了 XP 栏在最高等级时不被隐藏的问题。

任务

  • 修复了与 Gizmo 交​​谈时 MkTon 有时不会生成的问题。
  • 修复了加载保存后“Lupa-Lupin's Lair”无法完成的问题。
  • 修复了强盗营地任务有时无法完成的问题。
  • 修复了强盗营地队长有时不会生成的问题。
  • 修复了莲花队长任务可以多次给出的问题,导致连续的任务副本无法完成。
  • 修复了在开始相应任务之前击败 Bompa Bonker 会阻止玩家在保存和加载后完成任务的问题。
  • 修复了一些独特的任务奖励没有获得正确的材料和质量,导致它们有时没有正确的统计数据的问题。
  • 修复了使用 Klonkfist 可以穿过墙壁使用的谜题。
  • 修复了玩家在与 Gizmo、Goop、Whiz 或 Noko 会面后可以更改联盟部落的问题,尽管第一个前哨尚未被占领。
  • 修复了 Batnam-nam 能够受到玩家伤害的问题。
  • 修复了加载保存游戏后无法完成的“关注奖品”的问题。
  • 修复了玩家在油箱上使用克隆拳头时可能会在前哨占领期间卡住的问题。
  • 修复了玩家在战斗中能够与特定流明神殿互动的问题。
  • 修复了使用部落战争快捷方式时无法领取所有敌对部落武器的问题。

新游戏+

  • 添加了一些修改器,在开始 NG+ 游戏后以及每个新的后续 NG+ 循环后会稍微增加难度。
  • 修复了开始 NG+ 游戏时 Aura 分数未重置的问题。
  • 修复了开始 NG+ 游戏时重置 Plank 资源的问题。

世界

  • 在某些区域添加了重生敌人。
  • 增加随机遭遇的生成率。
  • 将失事船只移至正确的地图位置。
  • 修复了 Bio Nucleus 6D 区域目标无法完成的问题。
  • 移除了阻止进入 Bangshelter 9H 区域目标的锁着的门。
  • 修复了 Bangshelter 3J 中一辆无法被抢劫的汽车。
  • 修复了 Bangshelter 2G 中的一扇门,以便可以收到防辐射服。

崩溃修复

  • 修复了角色受到伤害时的崩溃问题。
  • 修复了玩家被迫退出 MkTon 时的崩溃问题。
  • 修复了玩家爬上敌人时的崩溃问题。
  • 修复了向敌人发射时的崩溃问题。
  • 修复了旁白评论时的崩溃问题。

各种各样的

  • 修复了恢复角色突变更改时外观未重置的问题。
  • 修复了导致玩家在看似具有最大抵抗力时受到危险伤害的问题。
  • 从后期处理中删除了始终可见的亮点。
  • 修复了极端难度保存文件中丢失的“EXTREME”标签的问题。
  • 修复了布罗格可能被海鸥飞艇窒息并导致玩家被卡住的问题。
  • 修复了允许真菌在油上生成的问题。
  • 修复了一些音量不正确的攻击声音。
  • 增加坐骑和玩家触发硬着陆所需的自由落体持续时间。
  • 修复了安装动画期间的抖动。
  • 修复了 Gizmo 的 MkTon 门有时会错误关闭的问题。
  • 修复了过场动画期间重新加载动画会触发并发生冲突的问题。
  • 修复了在蛾巢上使用 Klonkfist 时显示错误提示的问题。

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来源:THQ 北欧