Treyarch 战斗设计师 Anthony Flame 和首席艺术家 Murad Ainuddin 详细介绍了《使命召唤》有史以来的首款 DLC 武器——和平守护者 SMG,为《黑色行动 2》的首个可下载附加组件做准备,革命。
在最近的《使命召唤精英》问答环节中网站节目中,Flame 和 Ainuddin 都谈到了和平卫士 SMG 背后的设计和平衡理念,他们表示:“它具有 SMG 的轻量化设计,但以近距离火力为代价,具有更好的射程和精度。”
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请继续阅读完整的问答。
武器选择
和平守护者 SMG 令人兴奋不已,因为这是《使命召唤》首次通过 DLC 提供奖励武器。你为什么选择冲锋枪?
安东尼:首先我们开始思考,什么会让大多数人兴奋——什么是人们以前从未见过的东西?谈话很快就转向了这样一个事实:我们最受欢迎的两种武器类别是冲锋枪和突击步枪,因此我们认为创建这两种武器的混合体会很酷。在 DLC 中拥有武器是新的,拥有这种类型的武器是新的,它说明了玩家所做的选择 - 我们喜欢这个想法。
设计灵感
Peacekeeper 是 Treyarch 的原创设计。艺术团队从什么灵感中获得了武器的外观?
穆拉德:根据安东尼创造混合突击步枪和冲锋枪的方向,我们将和平卫士设计成具有紧凑的步枪外观。我们还希望提供基础的白色表面,以与《黑色行动 II》以及《使命召唤》历史中的所有其他武器形成鲜明对比。我们选择了大量合成聚合物和轻质材料来构成表面外观,以代表不久的将来的“热度”。我们希望玩家感觉这是一把熟悉的武器,但却是他们以前从未见过的。
我们通常从一些侧面的简介开始,不担心细节——首先把大的想法写下来。轮廓获得批准后,我们就开始在内部分解轮廓内的组件。
早期剪影
平衡
和平卫士如何平衡平衡以确保其与其他武器的统计数据一致?
安东尼:和平卫士是一款冲锋枪和突击步枪的混合体。它具有冲锋枪的轻量化设计,但具有更好的射程和精度,但代价是近距离火力。对于像硬点这样的目标模式来说,它是一个很棒的武器,在这种模式下,你需要快速进入位置并从安全距离覆盖目标。
背景故事
和平卫士有什么背景故事吗?它如何融入您为《黑色行动 II》创造的故事背景?
穆拉德:这个想法是,这是发给未来特种部队的武器,用于应对反恐威胁和保护重要人物。它的伸出距离很远,但结构紧凑,足以隐藏,并且易于在车辆中携带和操作。
钻石迷彩
对于我们的钻石迷彩狂热者来说,和平卫士将如何影响 SMG 挑战赛的进展?
安东尼:和平守护者不会影响 6 核冲锋枪的钻石进程 - 它们将像以前一样发挥作用。如果您在核心 6 SMG 上获得钻石迷彩,那么当您为和平守护者获得金币时,您也将获得钻石。
印象数
团队关于它的使用还有什么想说的吗?
安东尼:我们非常高兴有机会在《使命召唤》游戏中首次为玩家提供 DLC 武器。这使我们能够评估粉丝玩游戏的情况,并提供可改善在线体验的新内容。对于和平守护者,我们希望为玩家提供一种高机动性武器,不仅适用于近距离作战,还可以进行更多中远距离交火。在内部,团队在新地图上使用和平卫士玩得很开心。我们期待社区能够接触到和平守护者,并看看这如何影响 Pick 10 选择的元游戏。
采访到此结束。我们要感谢 Anthony Flame、Murad Ainuddin、Will Huang、Mark Manto 以及 Treyarch 设计和开发团队的其他成员在 Peacekeeper 方面所做的工作,并花时间引导我们完成其创建过程。