如果您不知道,Treyarch 会介绍“全向运动在《使命召唤:黑色行动 6》中,玩家可以向任意方向扫射、俯冲和移动。这是《使命召唤》系列的全新运动系统,应该使战斗本质上更加动态。然而,这并不意味着它会更快。
在首届COD POD 使命召唤播客副总监 Matt Scronce 提到,全向移动不一定会让游戏更快,但会更流畅。 “这从来不是‘让我们让游戏更快’,而是我们如何推动流畅性并提供这些机会。”
在同一次聊天中,斯克伦斯提到全向移动不会扩大技能差距,这对于那些讨厌游戏中兔子跳的人来说是个好消息,他们认为玩家会滥用这种新的移动系统以避免被击中。 “我们一直非常有意识地确保我们不会将技能差距拉得太大,就像我说的,如果你只是想放慢速度,你可以而且仍然可以成功,只是你可能看起来不像凉爽的。”
当然,一旦玩家掌握了全方位移动能力,我预计就会完成各种各样的特技。这不是一个为什么,但仅什么时候直到我们看到玩家以某种方式打破它,如果过去的射击游戏有什么可借鉴的话。即使是这样,我怀疑大多数《使命召唤》玩家会比《现代战争 2019》的超慢节奏更能接受这一点。
在同一次聊天中,斯科伦斯证实分数条纹不会循环,并且近战武器现在将获得自己的装载槽。
《黑色行动 6》将于今年 10 月 25 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。该测试版将于下个月在所有平台上推出,你可以在这里阅读。
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