如果您玩过《使命召唤:黑色行动冷战》阿尔法版,那么您无疑体验过 Treyarch 推出的新得分系统。现在,如果您同时玩过 Alpha 版和 Beta 版,那么您大多会注意到《黑色行动》冷战 Beta 版得分记录更新。
如果您对新的连胜倍增器的工作原理感到困惑,那么您并不孤单。 Treyarch 改变了每次击杀获得的得分、每次击杀得分等级等。值得庆幸的是,YouTuber Xclusive Ace 来拯救世界!艾斯发布了视频给出了《黑色行动》冷战测试版 Scorestreak 系统更新的详细信息。您可以通过下面易于理解的格式查看它。
首先,查看每次击杀分数乘数从 alpha 到 beta 的变化:
接下来,查看 Treyarch 从 alpha 版到 beta 版的分数要求更改。 Treyarch 全面提高了每次连胜的得分要求,只有凝固汽油弹除外。每个分数的增加也相当显着。
最后,我们概述了玩家需要多少次不间断击杀(连杀)才能调用每个特定的连击,以及它如何从 alpha 变为 beta。对于测试版中的后者来说,这是一个巨大的飞跃。
不用说,最终的比赛中还会出现更多的连胜。而且,从 Treyarch 所做的调整来看,看到乘数和值在整个游戏生命周期中发生变化也不要感到惊讶,因为 Treyarch 将寻求良好的平衡。
在其他《黑色行动》冷战新闻中,我们发表了一篇文章,展示了不稳定的网络代码并点击注册测试版到目前为止。
Xbox One 和 PC 玩家,测试版将于下周在你们的平台上推出。