对《使命召唤:现代战争 2019》中的一切看起来如此接近感到恼火吗?好吧,这在《黑色行动冷战》中不会成为问题,因为 Treyarch 今天宣布了适用于多人游戏的《黑色行动冷战》FOV 滑块和 ping 系统!
在今天关于即将到来的黑色行动冷战测试版的井喷中,特雷阿奇谈论了黑色行动冷战 FOV(视野)滑块,甚至 ping 系统!请往下看官方信息!
所有平台上的 FOV 滑块
我们非常高兴能够首次将视场 (FOV) 滑块功能引入所有平台。黑色行动游戏,您可以在测试期间尝试一下。这是我们优化的另一种方式黑色行动冷战为了提供全球连接的跨平台游戏体验,该团队致力于在发布时为该功能在所有平台上提供尽可能最佳的性能。这个周末尝试一下,看看哪种设置适合您。
Treyarch 还深入探讨了《黑色行动》冷战 Ping 系统!最后,玩家将能够指出要消灭的分数、敌人等等!
平系统
第一次在黑色行动多人游戏中,我们在所有 MP 模式中添加了一个位置 Ping 系统作为一项功能,让您可以在比赛期间为队友定位目标、战利品、位置和敌人。从 Team Deathmatch 到 Fireteam: Dirty Bomb,您可以使用 Ping 系统与队友进行非语言交流,以增强协调性。
默认情况下,Ping 映射到控制器上的方向键左侧并绑定到键盘上的 Z。您还可以在“游戏设置”菜单中找到替代的 Ping 优先按钮布局,例如“Bumper Ping”和“Bumper Ping Tactical”。通过 ping 目标来与您的团队协调,为您的消防队指出战利品,或者通过双击 Ping(或键盘上专用的 Danger Ping 键)来警告您的小队附近的危险。对于那些厌倦了问这个古老问题的人来说,“有人能干掉那架间谍飞机吗?” ...你甚至可以 ping 敌人的 Scorestreaks。
该工作室还宣布 HUD 也将是可定制的。
HUD 视觉切换
我们的目标是提供广泛的平视显示器 (HUD) 元素设置,以便您可以自定义最适合您的 UI 体验,即使在测试版期间也是如此。这包括切换指南针、敌人和盟友生命条、命中标记、十字准线、玩家名称和按钮提示的视觉效果的能力。在黑色行动冷战,您在 HUD 上看到的内容取决于您。
与《黑色行动》冷战阿尔法版相比,测试版将推出新地图和三种新模式!
多人游戏地图 – CARTEL
我们最新的多人游戏地图,卡特尔,将于 10 月 8 日开始在 PS4 上推出 Beta 版。以尼加拉瓜潮湿的丛林为背景,玩家将袭击一个偏远的卡特尔大院,一名已知的珀尔修斯同伙一直在该大院的暗处活动。
这张郁郁葱葱的地图为任何游戏风格提供了多种攻击选项,从一侧仓库的近距离内部到另一端侧翼的阴影溪流。如果你感觉幸运,可以尝试按住中央塔来狙击迎面而来的敌人,或者采取隐秘路线穿过中央车道的树叶。
在 Beta 版中,您将可以玩 Cartel 的 6v6 和 12v12 模式,包括团队死亡竞赛、击杀确认、统治、联合武装:统治以及 Beta 版在整个周末持续进行的其他模式。
测试版中提供了新的多人游戏模式:
贵宾护送
我们最新的 6v6 模式将于本周末在 PS4 Beta 中推出,预订数字版的玩家可以先尝试一下。
在贵宾护送,你的目标是安全护送 VIP 到两个撤离区之一,或者消灭敌方队伍以获得胜利。如果你处于防守状态,你需要在你的队伍被消灭之前阻止敌方 VIP 撤离。因为这是一种无重生模式,玩家可以在倒下的队友流血之前复活他们,所以与你的小队协调是值得的。
连续得分被禁用,玩家将可以使用他们通常的装备,除了每轮随机选择的 VIP,他带着一把手枪、两枚烟雾弹、两枚破片手榴弹、一个野战麦克风和一架间谍飞机出现。团队合作是关键,因此如果您想要配音,就需要进行沟通。 (我们在下面有更多相关内容。)
联合兵种:突击
我们新的 12v12 模式联合兵种类别带来了更大的团队、更大的游戏空间、大量的车辆和基于目标的战争。如果你玩过阿尔法并跳进《联合武装:统治》,这听起来可能很熟悉,它可以在两个不同的地图上玩:十字路口和无敌舰队。当《联合武装:统治》在这些地图以及我们最新的地图之一“卡特尔”上回归时,我们将在测试版中释放更多的力量。
但为什么要停在那里呢?我们正在向 Beta 版推出更多内容联合兵种:突击。这是对经典模式的更大、更猛烈的挑战,依靠团队动力来确保胜利。
比赛开始时,两支 12 人队伍分散在地图上,争夺中央中立占领区的控制权。一旦占领了该目标,下一个目标就会深入敌方领土。第一个成功渗透并占领敌人最后区域的队伍获胜。
火力小组:脏弹
首次在 Beta 版第 2 周末推出二新的大比例地图,火力小队:肮脏炸弹通过多小队疯狂将行动次数提高到 11。总共 40 名玩家分成 10 支队伍,将展开竞赛,消灭敌人,收集铀矿,找到散布在地图上的脏弹,并成功将铀放入炸弹中引爆,从而获得胜利。
每次爆炸都会导致辐射泄漏到地图的大片区域,为点燃炸弹的团队得分,并将地图的大部分区域变成对每个人的放射性危害。玩家持有铀的时间越长,辐射病发生的时间就越长。这会影响 Perk 的福利、移动、健康再生,并最终影响干员的生命。
当生命耗尽时,您将体验到 Fireteam 模式独有的 Fireteam Spawn 系统黑色行动冷战多人游戏。你必须在重新部署到地图上做出战术选择,通过生成到当前不在战斗中的队友身上,通过跳伞回到行动中,或者直接生成到队友车辆的乘客座位上以获得即时满足。
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