开发商 Sledgehammer Games 现已推出使命召唤:高级战争自发布以来最大的更新。
目前,它已向 Xbox One 和 PlayStation 4 上的用户提供,类似的更改也将“很快”登陆到 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC 上。
“我们包括武器平衡调整、徽章修复和改进、玩家大厅内的改进(包括查看军械库的新方式)、地图漏洞修复、生成改进、连接优化、反作弊措施的改进,以及甚至更多,”他工作室在最近的一篇文章中写道更新。
“在野外玩这款游戏,看着社区以新的方式扮演高级士兵,给我们带来惊喜,真是太有趣了,”该说明继续说道。 “我们还利用这段时间作为一个机会,专注于对我们的社区产生重大影响的小事情。”
那么最新的更新到底包含哪些内容呢?查看下面的完整注释:
《高级战争》12 月 4 日更新 - Xbox One、PlayStation 4
安全和反作弊更新:
- 对无效玩家数据的多个修复,允许自定义“超级”类。
- 在徽章编辑器主页和保存弹出窗口中添加了攻击性徽章政策消息。
- 添加了对进攻球员创建的徽章的额外强制措施。
商店更新:
- 波兰人和球迷要求改进。
徽章更新:
- 一般徽章编辑器抛光和粉丝请求改进。包括颜色、层次等。
- 增加了将徽章设置为氏族徽章的功能。
用户界面更新:
- 添加了对即将推出的新 AE4 武器的支持,包括挑战。
- 修复了多人游戏和 Exo 生存模式之间的邀请问题,该问题将排除分屏党领袖无法邀请任何人加入他们的党。
- 修复了新解锁的物品未显示在新物品列表中的问题。
- 观众 HUD 的安全区域调整。
- 向军械库添加了类别。 (所有战利品、可兑换战利品、限时战利品和永久战利品)
- 修复了军械库页面计数显示不正确的问题,并添加了所有限时战利品物品的剩余时间信息。
- 修复了行动后报告中的记分牌未突出显示活跃玩家的问题。
- 添加了根据玩家的排名级别来指示 Scorestreak 可以拥有多少个模块的指示。
- 更新了 System Link 游戏在射击范围内的大厅状态信息。
- 修复了滚动解锁/完成的电话卡后,“已完成”文本会显示在锁定的电话卡上的问题。
- 更新了多人游戏主菜单,默认包含好友列表选项。
- 更新了 Prestige 菜单流程体验和显示的信息。
- 添加了在 Scorestreaks 选择菜单中自定义 Scorestreaks 的功能。
游戏内更新:
- 修复了动量地幔提示与 2X 指示器重叠的问题
- 修复了 Momentum Splitscreen 中“Taking”图标与旗帜图标重叠的问题。
- 修复了在分屏模式下游戏时加固图标与 HUD 重叠的问题。
- 在所有武器战利品上添加了“重新加载”、“弹药不足”和“无弹药”HUD 通知。
- 修复了 Killcam 提要中拉伸的武器战利品图标。
- 修复了登录分屏本地游戏时第一个玩家在 Exo Survival 中的进度会丢失的问题。
- 修复了 Lynx 弹药数量问题。
- 修复了护理包陷阱模块漏洞。
- 修复了友方 MDL 射弹和弩箭的威胁指示器问题
- 修复了歌利亚吊舱被放置的炸弹击倒的问题。
- 修复了歌利亚被卡住的问题。
- 修复了歌利亚玩家无法利用世界的问题。
- 修复了 Ameli – Chicanery Elite 变体在通过 Prestige 永久解锁后仍保持锁定状态的问题。
- 修复了 MDL 射弹不会爆炸的罕见问题。
- 修复了在杀戮镜头期间暂停时小地图可见的漏洞,修复了游戏仍在安装时玩家被邀请进入奖励播放列表的问题,这会导致加载阿特拉斯峡谷时崩溃。
- 修复了来自补给品的快速补给包出现锁定和过期的问题。
- 修复了带有狙击手、ACOG、可变变焦和弹道瞄准镜的 ADS 无法正确显示时罕见的视觉影响问题。
部落更新:
- 扩大了氏族邀请详细信息窗口以容纳长氏族名称。
- 添加了转移氏族所有权时的警告消息。
- 为战队名册添加战队成员位置显示标签
挑战更新:
- 修复了“远视”挑战需要四枚远射奖牌才能完成的问题,而不是三枚
- 修复了“超级明星”挑战没有提示玩家需要6人或更多人才能完成挑战的问题。
- 修复了“Crushing Victory”挑战当比赛人数少于 6 名时无法正确追踪的问题。
武器平衡更新:
注意:调整会影响基础武器和所有战利品变体。
- Bal27:伤害减少,最大伤害范围减少,后坐力调整
- HBRa3:最大伤害范围减少
- ASM1:最大伤害范围增加
- MP11:最大伤害范围增加
- EM1:伤害增加
- EPM3:伤害增加,广告时间减少
- XMG:伤害增加,锁定模式增加
- 阿梅利:伤害增加
- 皮泰克:伤害增加
连续得分更新:
- 修复了即使系统黑客事件结束后系统黑客图形仍保留在广播公司屏幕上的问题。
- 修复了如果系统黑客在交付开始时激活的情况下,护理包无人机交付的问题。
- 修复了无法杀死护理包无人机的问题。
- 修复了操作 Scorestreak 时获得的所有奖牌不会出现在玩家屏幕上的问题。
- 修复了玩家在移动炮塔时被杀时失去激活分数条纹的能力的罕见问题。
- 修复了玩家从控制得分连胜返回后可能会掉落武器的问题。
- 修复了玩家在使用撕裂炮塔时无法触发游戏对象的问题。
- 修复了圣骑士的问题,如果您加入圣骑士连续得分并立即退出连续得分,朋友或敌人叠加层将保持打开状态。
- 修复了当玩家使用基于地图的得分记录时,玩家将获得攻击无人机挑战的奖励的问题
广播公司用户界面更新:
- 在广播者 UI 中添加了炸弹植入/拆除 UI。
- 通过广播公司观看时调整了记分牌位置。
- 修复了当炸弹携带者放置炸弹时广播者用户界面中的炸弹图标不会消失的问题。
- 修复了行动后报告中的比赛摘要不会随广播公司的记分板更新的问题。
- 更新了广播公司的 HUD 概要。
- 修复了狙击瞄准镜不显示瞄准瞄准器覆盖层的问题。
- 删除了全屏记分板和头顶名称中显示的玩家排名信息。
- 向广播公司记分牌添加了客观信息。此信息显示在团队分数下方的灰色栏中。
- CODVision 现在更亮、更容易看到。添加了广播公司 HUD UI 元素,包括活跃玩家信息、游戏内记分板/状态、迷你地图通过卫星突出显示玩家(上行链路)、持久武器信息以及第一人称模式中的目标信息。
- 添加了在轮次之间记住广播公司设置的功能。
- 在广播公司记分牌上添加了一个副标题,显示当前硬点的计时器;或“夺旗”、“搜索与摧毁”和“上行链路”中的当前轮数。
- 一旦炸弹被安放,广播公司记分牌上的主计时器现在就会变成黄色。当计时器达到 10 秒时将切换为红色。
电子竞技设置更改:
- 搜索并摧毁沉默植物=已启用
- 观看 POV = 仅第一人称
- 战斗喋喋不休=禁用
- 上行链路重生延迟 = 5 秒
- 硬点重生延迟 = 2.5 秒
- 团队击杀惩罚=无
- 友军火力 = 已启用
- 爆炸延迟=无
排名赛更新:
- 删除正在进行中的加入。
- 打开基于技能的匹配。
- 关闭友军火力。
- 修复了玩家使用系统关闭应用程序选项放弃比赛时不会失去分值的问题。
- 比赛一开始就初始化断线惩罚。
- 利用最新的电子竞技规则集:
- 主要武器 - 所有特价
- 次要武器 - 所有发射器
- 附件 – 追踪器、榴弹发射器、Akimbo
- 通配符 – 庞巴迪
- Exo 能力 – Ping
- Exo 发射器 – 追踪无人机、爆炸无人机
- Scorestreaks – 无人机、轨道护理包、系统黑客
- Scorestreaks 模块 – 轰炸运行护理包升级、XS1 Goliath Recon 和所有支持模块。
游戏模式特定更新
注意:调整了各种事件和目标模式的分数金额。
- 搜索和销毁:
- 修复了罕见的搜索和摧毁杀戮镜头问题。
- [广播公司] 添加了各种搜索和销毁 UI 改进。
- [广播员]修复了放置炸弹时“目标A”和“目标B”世界图标不会消失的错误。
- 夺旗:
- 删除了与旗帜图标所呈现的信息重复的文本。
- 调整了“夺旗”中的生成逻辑,以降低玩家在自己的旗帜附近生成的可能性。
- [广播员]添加了一个计时器,显示旗帜在地面上时旗帜自动重置之前的剩余时间。
- 上行链路:
- [广播公司] 添加了各种上行链路 UI 改进。
- 添加了在上行链路中通过卫星无人机的距离限制。这可以防止玩家将其穿过整个地图。还调整了所需的投射角度。
- 修复了上行链路中的生成点问题。
- 硬点:
- [广播公司] 添加了各种 Hardpoint UI 改进。
- 改变了生成逻辑以防止集群在硬点附近生成。
- 修复了私人比赛中罕见的硬点位置消失问题。
- [广播员] 进行了调整,以便当旁观玩家站在挂点时,广播员现在会在 HUD 上看到“防守”图标。
- 势头:
- [广播员] 更改了球队得分以显示旗帜列表以及旗帜的当前状态。
- [广播者] 目标栏现在显示有争议的旗帜的当前状态,并显示一个说明当前捕获进度的栏。
地图特定更新
注意:以下许多更新适用于所有地图,并根据我们安全团队的调查结果以及社区对漏洞的响应进行直接改进。
- 修复了玩家在整个世界之外的攻击行为。 [适用于 Exo 生存。]
- 修复了空中突击无人机和侦察无人机的世界外漏洞。
- 修复了罕见的视图凸轮问题。
- 修复了 Infected 中罕见的战术插入漏洞。
- 修复了战鸟越界漏洞。
- 修复了歌利亚的各种剪辑问题。
《Exo 生存》全球更新:
- 修复了 Exo 行动后生存报告中的分数问题。
- 修复了玩家使用合作伙伴歌利亚得分记录获得“分享包”奖牌的问题。
- 修复了下一轮开始时的自动复活问题。