《使命召唤:黑色行动 4》游戏设置更改已推出(更新)

特雷阿奇现已发布了今天所做的服务器端更改!请阅读下面的内容。

我们对游戏进行了以下更新(全球的):

  • 一般的
    • 各种各样的
      • 解决了多人游戏和僵尸游戏中 Master Prestige 玩家在比赛结束时发生的崩溃问题。我们计划在未来的更新中进一步改进相关的 UI 问题。
      • 所有模式的总体稳定性改进。
  • 僵尸
    • 各种各样的
      • 解决了在装备节俭迷信的情况下制作盾牌时发生的崩溃问题。
      • 所有地图上的各种稳定性修复。
    • 死者之血
      • 解决了盾牌不为玩家显示正确更新版本的问题。
    • 分类
      • 解决了在自定义突变比赛中打开电源时发生的崩溃问题。
  • 停电
    • 抢劫藏匿处
      • 解决了玩家必须在方向键上多次向右或向左滚动才能浏览隐藏列表的问题。
    • 圆圈塌陷
      • 解决了折叠圆圈有时对玩家不可见的问题。
  • 多人游戏
    • 记分牌
      • 解决了如果记分牌在死亡后立即打开则突出显示记分牌上的错误分数的问题。
    • 专家
      • 现在,与毁灭一起冲刺时跳跃的表现与与所有其他专家相同。

本事:

Treyarch 再次推出了《使命召唤:黑色行动 4》的服务器端修补程序,这似乎几乎每天都会发生。如果您不知道的话。 Treyarch也推出了昨天的修补程序并概述了《黑色行动 4》游戏设置的一些更改工作室正在研究。

新的《黑色行动 4》游戏设置更新是否包括服务器修复,因此它将像测试版一样处于 60hz,而不是 20hz,这就是我们现在玩的?很可能不会,但人们可以抱有希望。昨天的更新改变了违禁品玩家在每场比赛后的收入,这是自最初推出以来的一个可喜的变化要求玩家每天玩近七个小时只是为了达到黑市最高等级 200。

考虑到 Treyarch 如何处理这些《黑色行动 4》游戏设置更改,一天之内就会公布更改内容的详细信息。一旦我们知道了,我们一定会更新这篇文章。

如果您发现任何更改,请在下面的评论中分享。