随着即将到来的使命召唤:幽灵复仇者 DLC距离 Xbox 用户仅剩几个小时,开发商 Infinity Ward 就公布了游戏最新更新的细节。
到目前为止,该更新已在 Xbox One、Xbox 360、PlayStation 3 和 PC 上发布,并且很可能很快也会在 PlayStation 4 上发布。一些更值得注意的调整或添加是一些重新平衡连杀记录、最大声望玩家的统计重置选项、更新的命中标记以及与 Oracle Killstreak 相关的 UI 改进。还有一些 Xbox One 特定的更新需要注意。
查看下面的完整更改日志:
《使命召唤:幽灵》8 月 4 日游戏更新说明
连杀记录平衡
- 秃鹰现在的生存时间为 90 秒(与哨兵枪一致)。
- 剑圣爱好者。
- 攻击移动速度增加 15%
- 支援移动速度增加5%
- 突击/支援主宰现在拥有焦点奖励
- 洛基爱好者。
- 大棒现在可以每 4 秒发射一次,而不是 7 秒
- 扳机扣动后 1.5 秒(而不是 2 秒)发射杆
- 小棒现在在扣动扳机后 0.3 秒而不是 0.5 秒发射
电子竞技
- 修复了系统链接中可能发生的 SND 装置/拆除问题。
- 添加了使用广播模式时命名团队的功能。
- 在观众模式下将球队名称添加到玩家卡中。
- 当在 Strikezone 上为 SND 启用电子竞技规则时,现在始终使用未破坏的地图版本。
- 删除了第一人称/第三人称观众模式下的方向键帮助图标。
反作弊
- 整体反作弊改进。
额外修复
- 修复了当整个团队被杀时 SND 回合不会结束的问题。
- 修复了在 360/X1 之间交换时可能发生的罕见排名损失问题。
- 修复了玩家离开并站在中立旗帜后可能会触发 10 秒上限而不是 5 秒的问题。
- 修复了允许玩家在杀戮镜头期间在选项菜单小地图中看到敌人位置的问题。
- 改进了补丁解锁要求 UI:
- 添加了补丁、俏皮话和解锁要求。
- 修复了额外加载时会出现的持续“新”图标。
- 更新了防护措施以发送标准的杀戮通知。
- 修复了罕见的比赛结束崩溃问题。
- 狩猎维克多操作修复:在枪支游戏中效果更好,之前的修复只允许顶级玩家获得积分,现在我们允许前 3 名(与 FFA 一致)。
- 劫持者操作修复:操作会卡在第 2 层,现在可以正确回滚到玩家的 0/10 第 2 层。
- 修复了强化中的机器人在捕获后不会留下旗帜的问题。
新功能
- 为最高声望玩家添加了重置统计选项。
- 为 Extinction 和 MP 添加了新的菜单音乐。
- 当致命一击时,将命中标记颜色更新为橙色。
- 添加了 Drop Zone 和 Reinforce 排行榜。
- 敌人的神谕 ping 现在会在玩家的平视显示器上显示橙色的神谕符号,表明它们已被勾勒出轮廓。
灭绝
- 牙齿奖励池现在每天提供一颗奖励牙齿。
- 工程师现在可以在修理钻头时用手枪射击。
- 工程师不再受到陷阱的伤害。
- 平衡死亡机器的更新。
- Feral Vision 不再显示彩色叠加层。
- 部署的发射器弹药补充现在可以接收更多弹药。
- 运行仅手枪遗物的玩家现在被排除在“购买新武器”挑战之外。
- 修复了使用遗物完成关卡后背景奖励未解锁的问题。
- 觉醒中先锋逻辑的改进。
- 更新了《觉醒》中方舟内部序列的门逻辑。
- 修复了五月天的天然气利用问题。
- 修复了五月天的钻探漏洞。
- 修复了混沌模式下玩家会摆 T 姿势的问题。
- 修复了播种者被包含在探索者挑战中的问题。
- 平衡所有地图的更新。
Xbox One 特定更新
除了标题更新之外。
- 修复了特定角色模型的 Tremor 上可能发生的罕见崩溃问题。
- 为低代表玩家添加了隔离匹配警告消息。
- 修复了本地游戏中可能显示不正确的 Rich Presence 的问题。