更新#2:
今天更新的补丁说明概述如下。
更新#1:
使用直接从新闻稿中找到的《行动:大抢劫》中的官方内容更新了帖子。
正如预期的那样,《使命召唤:黑色行动 4》更新 1.13 现已推出 Xbox One 和 PS4!它现已在 Xbox One 上上线,内存为 11GB,而 PS4 补丁的内存为 . PC 玩家将在本周晚些时候获得更新。
当然,黑色行动 4 更新 1.13 中包含的重要内容是引入了名为“大抢劫”。不幸的是,对于 Xbox One 用户来说,该行动将首先登陆 PS4,Xbox One 和 PC 会在 7 天后登陆。
Treyarch 正在为多人游戏做一个巨大的平衡调整,您可以在下面阅读。一旦完整的补丁说明发布,我们将更新该帖子。
大抢劫行动的免费新内容包括:
- 新专家 – Outrider 在多人游戏和 Blackout 中首次亮相,她在《黑色行动 4》中首次亮相,让玩家可以用她的长弓麻雀以爆炸性的精准无声无息地干掉敌人。
- 新的停电地点和更新 - 进入最崎岖、最艰难、最狂野的新停电地点:鬼城,它有两个区域。受到《黑色行动 II》中激烈的经典多人游戏地图《Standoff》的启发,地上目的地提供了侧翼路线,需要在中远距离战斗中进行战略定位。在地下,粉丝们还可以探索受经典僵尸地图埋葬启发的地下洞穴,在那里他们会在成群的不死生物中找到重型装备。此外,“大抢劫行动”还推出了一种名为“Hot Pursuit”的全新停电模式,该模式将于 2 月 22 日在 PlayStation 4 和其他平台上推出。 《Hot Pursuit》节奏快而疯狂,首次亮相了三款新车辆——SUV、肌肉车和 PBR 突击艇,所有车辆均以“大抢劫行动”为主题的特殊变体——小队竞相补给放置在地图周围的含有高级装甲的空投,武器和手榴弹来压制对手。
- 新的黑市装备 - 黑市已补充了以大抢劫行动为主题的新武器迷彩、服装、手势和配件。其中包括 Rampage Auto Shotgun、Switchblade X9 SMG 和 Home Wrecker 拆除锤等著名武器,所有这些武器都可以在粉丝玩游戏时通过违禁品等级解锁。一种名为 Vendetta 狙击步枪的新型远程武器也将在本季晚些时候推出。
- 新的僵尸功能 - 大抢劫行动为僵尸模式提供了新功能,包括针对分类地图的新的基于回合的挑战挑战模式,以及称为空灵剃刀的全新额外附加功能,可大幅增加玩家的近战伤害,范围为每次命中的效果和生命再生。
除了免费内容之外,黑色行动通行证所有者还可以访问更多游戏内内容,这些内容首先在 PlayStation®4 上提供:
- 新的多人游戏地图,赌场 - 一张中等大小的地图,背景设定在摩纳哥的一家豪华赌场,精英窃贼制定了一个精心策划的计划,以窃取展示的获胜赛车。赌场的特点是高强度的战斗,玩家在嗡嗡作响的老虎机中穿梭,并在赌桌上翻倒。这个广阔的空间允许远距离到中距离的战斗,几乎没有敌人的保护。
- 新的多人游戏地图“Lockup”——一张以洛杉矶警察局为背景的中型地图,“Lockup”是一场旨在销毁证据的袭击地点,最终通往一个有组织犯罪集团的总部。球迷可以控制屋顶位置,在被逼入绝境时跳出,并通过可操作的门策略性地关闭区域,从而在对手中占据上风。
- 新的停电角色,宇宙银背 - 黑色行动通行证拥有者将解锁这只致命的僵尸银背大猩猩,这是一个深受粉丝喜爱的标志性 Boss,最初来自《使命召唤:黑色行动》的死亡行动街机。
多人游戏调整
随着我们为期 5 天的情人节四重馈送周末在所有平台上继续进行,我们希望在周二我们的下一次行动上线时提供我们最受期待的游戏调整更新之一的预览。以下是 2 月 19 日的预期内容:
武器
- 突击步枪
- ICR-7
- [仅限电脑]改进了 ADS 摇摆。
- [仅限电脑]提高腰射精度。
- 城墙 17
- 最大伤害范围从 37.6 码提高到 41.6 码。
- [仅限电脑]改进 ADS 摇摆
- [仅限电脑]提高腰射精度。
- KN-57
- 最大伤害范围从 15.2 码提高到 17.3 码。
- [仅限电脑]改进了 ADS 摇摆。
- [仅限电脑]提高腰射精度。
- VAPR-XKG
- 5 连击击杀距离从 34.7 码提高到 50 码。
- 改进了 ADS 空闲以减少晃动。
- 马多克斯RFB
- 子弹模式前 5 发子弹的后坐力稳定性降低。
- 回声火操作员模组:提高了反冲稳定性。
- 快拔:降低了 ADS 输入速度。
- 快拔二号:降低了 ADS 输入速度。
- 库存:降低 ADS 移动速度。
- 多少:降低后坐力稳定性。
- [仅限控制台]最大伤害范围从 23.6 码减少到 20.8 码。
- [仅限电脑]改进了 ADS 摇摆。
- [仅限电脑]提高腰射精度。
- ICR-7
- 冲锋枪
- MX9
- 5 击杀距离从 5.5 码提高到 7.6 码。
- 提高了 ADS 输入速度。
- [仅限电脑]将 5 击杀伤范围增加到 7.6 码,从而提高伤害。
- 吉克斯
- 5 连击击杀距离从 2.7 码提高到 5.5 码。
- [仅限电脑]通过将 5 次击杀范围增加到 5.5 码来提高伤害。
- 喷火式战斗机
- 最大伤害范围从 9.7 码减少到 7.6 码。
- 库存:降低 ADS 移动速度。
- 扩展弹匣:缩小弹匣尺寸。
- 快速杂志:降低重载速度增强。
- [仅限电脑]腰射精度降低。
- 振作起来
- 皮带馈送操作模式:降低过热冷却速度。
- 紧握:后坐力稳定性降低。
- [仅限电脑]腰射精度降低。
- 索格 9mm
- 降低冲刺速度(现在与大多数其他冲锋枪相同)。
- 降低基础移动速度(现在与其他冲锋枪相同)。
- 库存:降低 ADS 移动速度。
- 库存二:降低 ADS 移动速度。
- 紧握:后坐力稳定性降低。
- [仅限电脑]腰射精度降低。
- [仅限控制台]双持操作员模式:腰射精度降低。
- [仅限控制台]双持操作员模式:最大伤害范围从 11.1 码减少到 8.3 码。
- 守护进程 3XB
- 最大伤害范围从 6.9 码提高到 9 码。
- [仅限电脑]提高腰射精度。
- MX9
- 战术步枪
- 螺旋DMR
- 提高了 ADS 移动速度。
- 提高了射击速度。
- 双击操作员模式:改进了射击之间的射击时间。
- ABR 223
- 提高了 ADS 移动速度。
- 提高冲刺速度。
- 旗鱼
- 提高了 ADS 移动速度。
- 快拔二号:提高了 ADS 输入速度。
- [仅限电脑]改进的爆发延迟,允许更快的持续射速。
- 螺旋DMR
- 轻机枪
- 泰坦
- 减少被击中时的退缩阻力。
- 最大伤害从 46 降低至 38。
- 库存:降低 ADS 移动速度。
- 哈迪斯
- [仅限电脑]横杆操作员模式:传播精度降低。
- 泰坦
- 狙击步枪
- 圣骑士HB50
- [仅限电脑]提高了重新装填室的速度(与控制台相同)。
- 取缔
- [仅限控制台]提高了射击速度。
- [仅限电脑]快拔:提高了 ADS 输入速度。
- [仅限电脑]螺栓气缸操作员模式:降低射速。
- [仅限电脑]修复了使用侦察光学器件时会对颈部造成额外伤害的错误。
- 科什卡
- 改进了 ADS 摇摆。
- [仅限控制台]快拔II:提高了 ADS 输入速度。
- [仅限电脑]提高了重新装填室的速度(与控制台相同)。
- 圣骑士HB50
- 手枪
- RK 7 驻军
- 提高了所有伤害范围。
- RK 7 驻军
- 霰弹枪
- 莫格12
- 龙息干员模组:现在造成 1 次快速火焰伤害,而不是持续伤害。这增加了它在某些近距离内的一击必杀潜力,与扼流桶配合使用时尤其有效。
- 最大伤害范围从 3.75 码提高到 4.1 码。
- 快拔:提高了 ADS 输入速度。
- [仅限控制台]桶式扼流圈:提高了准确性、颗粒损坏和最大损坏范围。
- SG12
- 频闪灯操作模式:视觉光效果的亮度降低。
- 莫格12
专家
- 先知
- 探索者
- 极大降低了探索者的生命值,现在可以用 1 颗子弹将其摧毁。
- 减少了对冷血敌人的探测范围。
- 探索者
- 阿贾克斯
- 9-爆炸
- 减少了 9-Bang 击中时屏幕闪烁的视觉不透明度。
- 如果玩家拥有战术面具,闪现时将不再举手。
- 玩家现在可以在闪现时改变立场。
- 9-爆炸
- 一般的
- 主动专家武器现在在回合变化时失去所有冷却时间(而不是之前部分失去)。
设备
- 破片手榴弹
- 伤害增加。
- 震荡手榴弹
- 玩家现在可以用自己的震荡手榴弹击晕自己。
- 如果玩家拥有战术面具,则在受到震荡手榴弹影响时将不再举手。
齿轮
- 声学传感器
- 减少了声学传感器检测敌人的范围。
- 减少了检测到具有死亡沉默的敌人的范围。
福利
- 战术面具
- 玩家被暴风雨击中后恢复得更快。
- 当 9-Bang 闪现时,玩家将不再举手。
- 不再提供防火或防辐射性能。
- 防弹夹克
- 防火和防辐射性能从战术面罩转移到防弹夹克。
- 提高了防弹衣的抗辐射和抗烧伤能力。
- 冷血
- 减少了敌方探索者可以使用此特权检测玩家的范围。
连胜
- 雷击
- 减少了目标地点和飞机到达之间的延迟。
- 哨兵
- 改善伤害。
- 改进了哨兵在失去视线后记住目标的时间。
- 提高了哨兵检测 360 度半径内敌人的范围。
- 无人机小队
- 改善伤害。
- 狙击手的巢穴
- 摧毁狙击手巢穴所需的火箭数量增加 1 枚。
- 螳螂
- 改善爆炸伤害半径。
- 脱粒机
- 改进了链枪的爆炸半径和伤害。
- 改进了车辆的生命值,以平衡 FMJ II 敌人造成的伤害。
- 突击队
- 提高了意识半径。
- 提高了突击队成员的生命恢复率。
- 一般的
- 在启用友军火力的模式下,连续得分团队杀戮将不再计入团队杀戮踢限制。
停电
功绩系统更新
- 功绩得分比之前的模型增加了 10 倍(例如,击杀现在奖励 100 点功绩而不是 10 点),进度也缩放至 10 倍以匹配。
- 现在,奖励范围更广,适用于更广泛的情况和最终比赛名次,特别是在单人比赛和双人比赛中。
- 这意味着,虽然玩家不一定会比以前更快地排名,但现在有更多机会获得功绩,而无需在单人比赛中进入前 15 名或在双人比赛中进入前 10 名。
装甲调整
- 将 1 级护甲伤害减轻至 25%。
- 2 级护甲伤害减免增加至 35%。
- 将 3 级护甲近战伤害减轻提高至 50%。
- 减少了完全修复 3 级装甲所需的装甲板数量,从 10 块减少到 5 块。
武器调整
- 突击步枪
- 马多克斯RFB
- 减少怠速晃动。
- VAPR-XKG
- 减少了第一次和第二次射击的后坐力。
- 减少怠速晃动。
- 特警快速响应
- 怠速晃动增加。
- 减少伤害。
- 增加第一枪和第二枪的后坐力。
- 马多克斯RFB
- 冲锋枪
- 喷火式战斗机
- 减少 6 击杀伤范围。
- 索格 9mm
- 降低重定心速度。
- 增加冲刺时间。
- 降低移动速度(现在与其他冲锋枪相同)。
- 守护进程 3XB
- 怠速晃动增加。
- 减少 2 连发杀伤范围。
- 振作起来
- 减少髋部伸展。
- 吉克斯
- 减少怠速晃动。
- MX9
- 及时减少ADS。
- 喷火式战斗机
- 战术步枪
- 螺旋DMR
- 提高重定心速度。
- 减少第一枪后坐力。
- 略微提高 ADS 移动速度。
- ABR 223
- 增加爆发之间的时间。
- 降低重定心速度。
- 略微提高 ADS 移动速度。
- 旗鱼
- 减少第二次、第三次和第四次射击的后坐力。
- 略微提高 ADS 移动速度。
- 埃塞克斯
- 射速增加。
- 提高重定心速度。
- 螺旋DMR
- 狙击步枪
- 科什卡
- 减少怠速晃动。
- SDM
- 提高重定心速度。
- 减小重心半径。
- 取缔
- 怠速晃动增加。
- 减少 ADS 进出时间。
- 科什卡
- 轻机枪
- 一般的
- 所有轻机枪现在对车辆和设备造成的伤害都会增加。
- 泰坦
- 提高重定心速度。
- 减小重心半径。
- 被击中时退缩程度增加。
- 哈迪斯
- 减少怠速晃动。
- 减少髋部伸展。
- 提高重定心速度。
- 减小重心半径。
- VKM 750
- 减小重心半径。
- 茨维汉德
- 减少髋部伸展。
- 减小重心半径。
- 一般的
设备
- 破片手榴弹
- 伤害增加。
游戏玩法
- 玩家现在可以使用“交换并连接”选项交换武器并在拾取时连接所有兼容的武器附件。
- 增加了在拾取后立即装备生命值/装备的能力。
- 添加了如果玩家的库存已满,则可以从地面交换生命值物品和装备的功能。
- 重复的物品不再显示在“快速装备”菜单中。相反,现在显示相同项目的总数。更新了 HUD 以显示该插槽中装备的物品总数。
- 在玩家的库存中添加了空的装甲板和油漆罐物品表示,其功能与弹药更加相似。
- 如果玩家拥有最大弹药,弹药将在储物箱中显示为灰色。
- 重新设计了被杀死/被击落的 UI 元素。
各种各样的
- 修复了在物品栏中分割物品时玩家的生命值和装备不会更新的问题。
- 修复了快速装备附件可能会将附件放入玩家库存中的问题。
- 修复了玩家复活时流血倒计时不会停止的问题。
- 修复了一个问题,该问题会阻止玩家从他们选择的储藏室中拾取物品。
- 军械库的“停电”选项卡现在可以正确显示玩家拥有最大数量油漆罐的时间。
- 修复了反应迷彩的最后阶段将显示在地面武器上的问题,无论它实际位于哪个阶段。
- 修复了未包裹反应迷彩的武器会显示为包裹在地面上的问题。
- 修复了 Mastercrafts 始终显示第一个视觉舞台的问题,无论它位于哪个舞台。
- 修复了从死亡储藏室中拿起未包裹反应迷彩的武器会再次包裹武器的问题。
一般的
- 拾取时 9 毫米弹药数量增加至 50 个。
- 拾取时 45 口径弹药物品数量增加至 50。
僵尸
- 额外跳级
- 添加了额外的跳级作为完成每日召唤的新奖励。
- 玩家现在在《僵尸》中每天最多可以获得两次跳跃。
- 特色武器支持
- 标志性武器现在可在僵尸军械库中进行定制。
- “机密”独立
- “分类”现在可以在商店中单独购买。
- 稳定
- 全球的
- 解决了与机器人玩时可能出现的几个高回合稳定性问题。
- 修复了在剧院模式下快进剪辑时可能发生的崩溃。
- 修复了当玩家在拥有有效特殊武器的情况下拿起核武器时可能发生的崩溃。
- 解决了玩家观看时可能出现的几个稳定性问题。
- 修复了在比赛中从社交菜单发送邀请时可能出现的用户界面错误。
- 护手
- 解决了“Veni,Vidi,Zombie!”中的问题这会导致第 10 轮帧率不稳定。
- 解决了玩家在剧院模式下观看挑战时可能发生的错误。
- 解决了玩家接受 Gauntlet 比赛邀请时可能出现的错误。
- 全球的
- 各种各样的
- 全球 – 解决了以下问题:
- 玩家在使用3级特殊武器后无法看到Elixir动画。
- 当玩家达到最高等级时,暂停菜单中将会缺少 XP 金额。
- 催化剂僵尸的 FX 会在消失后追踪到新的生成位置。
- 当受到近战攻击时,枯萎之父的弱点并没有正确显示其被摧毁的状态。
- 如果玩家使用 Perk Up 或 Secret Sauce 再次获得 Perk,则垂死之愿的冷却时间条将不可见。
- MX9 和 VAPR-XKG 在打包武器后仍会播放正常射击 SFX。
- 将显示默认武器十字线,而不是玩家选择的武器十字线。
- 即使在展开挑战完成后,自定义突变中的反应性迷彩仍会以展开状态出现。
- 在 Daemon 3XB 上安装紧凑型瞄准镜会改变玩家的弹药数量。
- 某些特殊武器击杀可以获得比预期更多的积分。
- 在 4 人分屏 Rush 中收集 Nuke 后,所有玩家在整场比赛中屏幕都会闪烁并保持白色。
- 护手(一般)
- 解决了《手套》中玩家在限制使用子弹武器的回合中无法重新装弹或交换武器的问题。
- 解决了《Gauntlets》中的一个问题,即如果玩家从 Perk Up Elixir 中获得了骡子踢,他们可能会失去所有武器和积分。
- 手套:“维尼,维迪,僵尸!”
- 解决了在“……在房间里”回合中通过加入派对药剂重生的玩家没有被传送回 Boss 竞技场的问题。
- 解决了在第 7 轮过渡时使用黄铜公牛火焰风暴时玩家可能会失去武器功能的问题。
- 解决了玩家能够在第 2 轮和第 3 轮之间持有装备的问题。
- 解决了“简单,老虎”期间很少有老虎生成的问题,这与类似的特殊敌人回合不一致。
- 解决了玩家无需蹲下即可在第 8 轮使用电爆的问题。
- 解决了一个罕见的问题,即玩家在比赛开始时出现在彼此之上。
- 关闭了一个漏洞,如果玩家使用 Perk Up,则玩家可以在所有四个基本 Perk 都处于活动状态的情况下完成“Perk-O-Late”回合。
- 九
- 解决了旗帜挑战中短剑和刺刀附件不计入刀杀数的问题。
- 死者之血
- 解决了当玩家快速旅行连接典狱长之家和阵雨时帧率会下降的性能问题。
- 分类
- 解决了玩家在传送器中移动时可以看到自己的手或枪的问题。
- 关闭了玩家可以使用 Ragnarok DG-5 跳到恐慌室的桌子上的漏洞。
- 夜深人静
- 解决了结尾动画中多次显示字幕的问题。
- 解决了在温室实验室中创建原始材料时的一些流媒体问题。
- 解决了剧院模式中的一个问题,即当其他玩家凝视水晶时尝试观看时可能会出现黑屏。
- 全球 – 解决了以下问题:
如果您想了解《黑色行动 4》新赛季的计划(行动),请查看所有三种模式的内容路线图这里。