犯罪头目:洛凯城更新 1.029 补丁 13 已发布;新抢劫、派对菜单改造等等

要点

  • 多人游戏增强功能包括难度奖励、统一的完成奖励以及删除某些大厅可见性功能。
  • 人工智能和战斗改进包括更好的机器人行为、增强的敌人类型和武器随机化修复。
  • 众多错误修复和平衡调整,以确保更流畅的游戏体验和丰富的玩家体验。

《犯罪头目:洛凯城》更新 1.029 现已在所有平台上线,进行了多项改进和错误修复,并添加了全新的合作抢劫。以下是今天《犯罪头目:洛基市》更新中包含的所有内容。

更新文字

  • ROCKAY RUMBLE 还在这里!感谢您的积极反馈,我们决定将游戏模式延长一些,并在未来的更新中添加节日主题内容。
  • 合作模式中还将推出一场新的大抢劫——冷袭行动。从不可靠的客户那里接受非常规的工作。中央情报局正在派遣你的船员前往北极!
  • 派对菜单已经过修改,可以更好地控制和概览您的合作团队。

我们衷心感谢您一直以来的支持,并祝您 2025 年一切顺利。没有您,我们就不会在这里。

更新:

  • 多人游戏奖励奖金
    • 困难和极限难度的金钱和经验奖励分别为 +40% 和 +100%。
    • 重新设计了都市传奇和洗牌奖励。现在有一个统一的+50%成功完成奖金,以及一个额外的+50%完美奖金(所有任务三颗星)奖金链中赚到的所有钱。
    • 大厅可见性和快速加入奖金被取消,取而代之的是在团队中与其他人类玩家一起完成任务后授予的新“人类玩家”奖金(20-30%)。
    • 所应用的奖金现在列在任务汇报屏幕上。
  • 部落模式调整
    • 除了原来的敌人之外,还会产生新的敌人。 (白大衣远程敌人)
    • 任务中可以找到各种内容的礼物。
    • 健康再平衡和健康再生升级。
    • 武器库发生了变化。一些武器(例如砍刀)从池中移除,并添加了更多武器。
  • 人工智能
    • 改良屠夫
      • 屠夫有一个新的(次级)近战攻击。 (切肉刀)
      • 改进了链锯被摧毁时屠夫的姿势。
    • 机器人应该捡起掉落的袋子,如果距离玩家太远,则不应掉落袋子。
    • 机器人改进了封面的使用。
    • 希尔德的玻璃窗吸收了应有的损坏,然后破裂了。 (窗户为店内无钢化玻璃版本)
    • 使用武器击中盾牌而不穿透不会产生击中痕迹。
  • 检测仪改进:
    • 非常小的检测值和非常慢的检测速度将被忽略。
    • 检测正确地跟随敌人的动画。 (转过头……)
    • 细微的检测调整以获得更好的体验。
  • 显着增加了玩家军队可用的武器种类(全部 3 层)
    • 修复了阻止武器随机化的错误。
    • 修复了阻止装备随机化的错误。
    • 添加了多种新武器,包括DLC武器。
  • 达阵有新的辅助武器。
  • 郁金香和蔡斯使用 YA-R3K 而不是布雷西亚作为副武器。
  • 稍微重新平衡了一些独特角色的生命值。
  • 达阵现在带着一把刀去争夺地盘。
  • SPX的射速稍慢,但伤害更大。
  • 贝克的捆绑武器现已在黑市战役中可用。 (仅适用于业主)
  • 实际的:
    • 提高了基本版本的质量。 (不常见->罕见)
    • 射速稍慢。
    • 范围稍微降低。
    • 精英版本获得了增益。
  • 12 量规增加了伤害和范围。
  • 各个帮派当前的地盘争夺策略现在显示在他们的老板选项卡上。这表明他们的方法是更具侵略性还是被动,以及与故事情节相关的特殊情况。
  • 添加了“强臂美元龙换钱”目标,作为希洛和可汗目标的替代方案。
  • 停战的剩余天数现在会在地图的概览中显示贝克的关系。
  • 现在,当任何临时热量或调查效果处于活动状态时,警长在地图上的概述现在会显示(例如他在卡尼亚利命令期间推迟调查,或者在逃离警察伏击事件后停止热量增长)。
  • 战役中的大多数贸易任务(例如,升级钻头)现在都有一种带有战利品的替代支付选项。
  • 独立的情节线现在以储藏室中一定数量的相关战利品开始,以使情节线内的替代战利品支付稍微容易一些。
  • 任务现在显示任务中发现的实际战利品(如果已知),而不是可能性列表。
  • 莫扎特获救后,《秘密交响曲》都市传奇现在提供了一个可玩的角色。
  • 基本型和升级型钻头和圆锯现在在显示屏上有不同的名称以区分它们。
  • 战役中的黑市现在对一批武器皮肤生成的武器数量进行了限制,以防止过早创建大量外观相似的武器。

修复:

  • 现在出售少量藏匿的战利品应该精确到美元,而不是经常略有偏差。
  • “干扰调查”中的目标任务文本敦促你杀死目标,而实际上任务是救援。
  • 不属于受支持的隐藏类别之一的战利品类型会显示在概述中,但无法出售。现在,来自不受支持类别的新战利品会自动转换为现金。
  • 更新了一些不再有效的加载提示。
  • 可汗在获得龙犬后正确切换到“征服者”策略(每天多次攻击)。
  • 如果某些老板办公室资产下面的柜子尚未购买,则它们不应再悬浮。它们现在最初由书架支撑。
  • 在某些情况下,灯老板办公室资产不应再重叠。
  • 现在,当您看到第一个福利级别时,“新”指示器会消失,您不再必须在进度屏幕上预览所有级别。
  • 即使在大抢劫已经出现在地图上之后购买,“隐藏金库”中的钻头升级现在也应该正确应用。
  • 新的过场动画和情节线不应再出现在战役结束屏幕之前。
  • 带贝克去执行任务不应再在每次游戏中显示警告。一次就够了。
  • 战役中的“击中维修店”没有分配奖励目标,因此不可能以 3 星完成任务。

这就是今天的更新内容,现在就出去开始抢劫吧!

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。