到目前为止,《使命召唤:现代战争》将成为系列历史上第一款游戏,这已经不是什么秘密了。提供跨平台游戏(意味着 PS4 玩家可以与 Xbox One、PC 玩家对抗,反之亦然)。如果你不知道,Infinity Ward 之前提到过它会起作用基于输入匹配。
在漫长的Game Informer 问答,Infinity Ward 透露了有关《现代战争》交叉游戏细节的更多细节。虽然您可以观看视频来获取信息(大约 46:50),但这里是 Reddit 用户编译的精简文本版本堕落的忍者:
- 视频中的开发人员表示,他对每个细节都不是 100% 确定。 (开发中)
- 当前状态下的交叉游戏是 100% 基于输入。
- kbm 玩家可以选择退出瞄准辅助用户。
- 控制器用户可以选择退出 kbm 用户。
- 他们正在考虑击败 XIM 用户。
- 可能有一个功能可以选择要玩的平台。
- 他们希望跨平台游戏保持平衡,并且认为 PC 控制器用户不会成为问题。
- 他们将在测试期间收集有关跨平台游戏的信息。
- 交叉保存,正在研究中,不能保证。
目前在 48:25,当被问及主机用户是否可以选择完全不与 PC 进行游戏时,他们说“我们不知道这个问题的答案,因为这将是几乎相同的体验。您可能得到的唯一结果就是 FOV 存在一些差异。我必须与保罗黑尔核实一下,我很确定如果玩家遇到问题,这可能是我们添加的一个选项。我认为你可以通过平台选择退出,但我对此不确定。”
游戏玩家自己将能够在即将推出的测试版中亲自测试《现代战争》交叉游戏,已被确认具有跨平台匹配功能。如果您对瞄准辅助设置感到好奇,可以阅读右侧内容这里。
您对迄今为止已知的《现代战争》跨平台游戏细节感到满意吗?您认为 Infinity Ward 的处理方式正确吗?
更多现代战争阅读: