如果你不知道的话,《使命召唤:现代战争》将回归过去游戏中流行的连杀奖励系统,而不是 Treyarch 发明的连胜奖励系统。虽然游戏似乎做了很多正确的事情,但这是否是其中之一还有待争论。对于那些喜欢连续得分的人来说,你并没有被排除在外。 Infinity Ward 确认《现代战争》游戏中仍然有可能取得连胜。
在深入特征今天在谈论这款游戏时,多人游戏设计总监 Geoff Johns 提到,通过使用名为“Point Man”的技能,在《现代战争》中仍然可以取得连胜。不仅如此,如果您根本不想使用killstreak/scorestreak奖励,您也可以使用专家系统来这样做,这不应该与黑色行动4的专家角色混淆。 《现代战争 3》中引入的专家打击包允许玩家获得额外的福利,而不是通常的杀戮/得分奖励。
整个得分记录都是好消息,对吧?不幸的是,也有坏消息。如果你是一生中能够获得多次连杀奖励(或连杀奖励)的玩家之一,那么你会失望地发现,在《现代战争》中,连杀奖励是循环的——这意味着一旦你释放了所有连杀奖励,你就会再次准备再次赢得它们 - 不会被允许。多人游戏设计总监 Joe Cecot 在 Twitter 上证实了这一点。
https://twitter.com/JoeCecot/status/1158127192397643776
虽然我知道 Infinity Ward 这样做可能是为了防止比赛中的连杀奖励垃圾邮件,但感觉确实在某种程度上惩罚了更好的玩家。除了用核武器射击之外,一旦你获得了第三次(也是最后一次)连杀,那么活着就没有任何意义了。
当然,考虑到 Infinity Ward 正在使用即将推出的测试版测试粉丝对不使用迷你地图的游戏的反应,玩家的适当反馈也可能会让开发人员改变对连杀循环的看法。
您是否很高兴游戏中仍然存在连续得分,尽管需要进行权衡? Infinity Ward 是否应该让killstreak 循环出去以防止酒吧踩踏,还是游戏设计上的错误?请在下面的评论中告诉我们您的想法。