使命召唤战区第 4 季财富雇佣兵补丁说明

虽然《使命召唤战区》第 4 季:财富雇佣兵的正式发布要到今晚/明天晚些时候,但 Raven Software 已经发布了《战区》第 4 季《财富雇佣兵》的官方补丁说明!这包括新内容、战斗通行证的详细信息以及武器调整更改!

《使命召唤战区》第 4 季《财富雇佣兵》补丁说明 | COD 战区 第 4 季 2022 年补丁说明 | COD战区财富雇佣兵补丁说明:

尺寸:

  • 游戏机 5:
    • 21.3GB
  • 游戏机 4:
    • 21.3GB
  • Xbox One 系列 X/S:
    • 27.2GB
  • Xbox一号:
    • 27.2GB
  • 个人电脑:
    • 23.0 GB(仅限战区)
    • 26.1 GB(战区和现代战争®)

概述

此 Battle Pass 包含 100 层新内容和两打免费物品:

  • 两种新的免费武器
    • Marco 5:冲锋枪 (VG)
    • UGM-8:轻机枪(VG)
  • 25 件免费物品
    • 包括武器蓝图、护身符和名片
  • 战斗通行证捆绑包
    • 立即解锁 25 层
    • 捆绑包独家传奇屠夫船长干员皮肤。
  • 1,300 总 COD 积分
    • Battle Pass 系统内的 300 个免费 COD 积分
    • 整个 Battle Pass 中还有 1,000 多个待解锁内容

战斗通行证进度

在第四季中,Vanguard 和 Warzone 将为所有玩家增加 10% 的 Battle Pass 进度。

有关第四季战斗通行证内容的更多信息,请查看官方在这里写博客

财富雇佣兵新活动|6月22日至7月7日

这项新的限时活动在火山口和财富堡上设有八项挑战。获得新武器迷彩、十字线、护身符、徽章、贴纸和传奇动画名片等奖励。完成全部八项挑战即可赢得令人垂涎的装甲 SUV 金色皮肤。

  • “财主”
    • 挑战:
      • 在财富城堡收集 100,000 美元的黄金。
    • 报酬:
      • 罕见的“恶毒批准”武器贴纸
  • “残酷”
    • 挑战:
      • 在财富要塞上击杀 50 名玩家。
    • 报酬:
      • 传说中的“虚假勘探者”金色先锋武器迷彩。
  • “疯狂购物”
    • 挑战:
      • 从财富城堡的黑市站购买 5 件物品。
    • 报酬:
      • 史诗级“鳞片狙击”武器十字线
  • “口袋沙”
    • 挑战:
      • 挖掘财富城堡中的 3 堆埋藏宝藏。
    • 报酬:
      • 史诗般的“邪恶行为”武器魅力
  • “公路旅行”
    • 挑战:
      • 在车内完成 5 次击杀。
    • 报酬:
      • 传奇“金块”武器饰物
  • 《储存尸体》
    • 挑战:
      • 在卡尔德拉的仓库镇完成 25 次击杀。
    • 报酬:
      • 稀有“死亡勘探者”金色先锋武器迷彩
  • “铸造”
    • 挑战:
      • 在卡尔德拉开设雇佣兵金库。
    • 报酬:
      • 稀有“尖牙突击”徽章
  • “镀金的维克多”
    • 挑战:
      • 赢得 1 场黄金掠夺比赛。
    • 报酬:
      • 传奇“毒财”动画名片
  • 活动完成者
    • 报酬:
    • 装甲SUV超“The Vault”黄金车辆定制皮肤

黄金掠夺|新火山口模式

这种新的限时模式提供了新的血钱体验:

  • 玩家人数从 100 人增加到 120 人
  • 玩家死亡时会掉落更多现金
  • Victory 所需现金增加至 5,000,000 美元
  • 访问其中一台出现故障的 ATM 机即可赚取额外的 $$$
  • 在地面战利品中寻找金钥匙卡以进入有价值的掩体

财富不断复苏|新财富的保留模式

在发布时,Fortunes Keep 的玩家数量将与 Rebirth Resurgence 相同,以便玩家熟悉新地图,并让我们获取两张地图上行动时间之间的相似性数据。如果体验需要调整以匹配重生的节奏,我们将寻求增加玩家数量。

  • 玩家计数
  • 独奏:46
  • 双打:46
  • 三人组:45
  • 四边形:40

掠夺调整

  • 最想要的合同已从掠夺战利品池中删除。

财富之守|新地图

全新的战区复兴大逃杀地图,拥有令人惊叹的远景和未被发现的财富。

该岛比重生岛稍大,有四个独特的新景点:

    • 鹅卵石小巷和平坦的屋顶可供穿越,镇中心有一座古老的堡垒,一条带凉亭的沿海小路和一个墓地。

  • 走私者湾
    • 海蚀洞上方有一座灯塔和一系列钓鱼小屋,里面存放着设备和战利品。

  • 保持
    • 这座中世纪堡垒是岛上最大的地标,包括蜿蜒的走廊、城墙、瞭望塔和隧道系统。

  • 酒厂
    • 一座古老的修道院,四面都有入口,有地下通道,靠近一个军营。

这张新地图还配备了一系列全新功能可供体验,包括……

  • 雇佣兵提取现金|新的公共活动
    • 人工智能单位将尝试空运现金。玩家可以选择拦截此提取以获得奖励。
    • 该事件发生在第二圈和第四圈期间,由信号弹和 Tac 地图上的图标指示。
  • 黑市供应运行|新合约
    • 该合同将要求玩家在计时器到期之前找到黑市购买站。
    • 玩家将可以获得独特的物品,例如序列手榴弹、星云 V 转轮枪、远见、专家奖励或几种分类武器之一。
  • 序列手榴弹|新战术装备
    • 这种战术手榴弹会在受害者屏幕上施加视觉扭曲效果和浮动红色数字,以及听觉减益效果。
    • 玩家可以通过久经沙场的额外能力或使用刺激来对抗这种效果。
    • 只能通过新的黑市购买站获得。

火山口更新

对于第四季,我们的目标是开放地图以获得更清晰的视线并减少地图上的视觉噪音。这种“干旱”的地图方向方法将为游戏玩法带来新的活力——丛林露营将变得罕见而不是常态,它为可部署掩体等现场升级带来了附加值,并且位置意识和与地标的接近度现在正在变得越来越重要。高优先级。

第三季中的许多游戏玩法更改,例如狙击手重新平衡、幽灵移动更改和蛇形特技的添加,都是为第四季做准备的 - 知道改进的地图视线需要对游戏玩法的某些区域进行调整才能保持的参与保持健康的平衡。

这是自第一季以来对 Caldera 进行的最全面的更改,我们将继续监控反馈和情绪,并在必要时进行其他更改。

  • 仓储小镇|新的兴趣点
    • 深受粉丝喜爱的 POI 存储小镇的回归,现在可以在 Tac 地图上看到。
    • 该 POI 将用于第四季第三周的专用“冲突”限时模式。
  • 微型兴趣点|新地图元素
    • 添加新的微型 POI 来填补主要 POI 之间的空白,从而提供更多的抢劫和参与机会。
  • 雇佣兵地堡/金钥匙卡|新玩法
    • 在地面战利品中发现的新钥匙卡可以进入地图上隐藏的 7 个雇佣兵掩体中的任何一个 - 在 Tac 地图上用黄色圆圈表示。
  • “干旱”植被|更新的游戏玩法
    • 火山口的植被减少了 50%。
    • 地图采用了新的“干旱”外观,为本赛季提供了一些视觉多样性。它具有在所有平台上提高性能、更好的玩家读取能力以及通过开放地标视图来实现位置感知等额外优势。此外,许多植物模型在 Xbox One 上都有质量改进。
  • 战斗机|更新的游戏玩法
    • 随着战斗机在君主行动中回归的积极反响,我们已经为大逃杀重新启用了这些车辆,并将继续监测整个赛季的情绪和参与度。
  • 武器贸易站|新玩法|当季
    • 火山口的各个地点都增加了武器交易站,玩家可以用武器换取高价值的战利品。

新的游戏功能

  • 装甲SUV|新车
    • 该车辆配备了专用的车顶炮塔座椅和额外的座椅,供操作员使用自己的装载武器。
    • 可以作为完成破坏合同的奖励获得。
    • [当季] Nitro Boost 可实现即时但有限的加速。
  • 电磁脉冲手榴弹|新战术装备|所有模式
    • 一种非致命战术手榴弹,主要针对反车辆游戏而设计,也会破坏敌方电子设备。
    • 扰乱敌方电子设备并移除 HUD,持续 6 秒。
    • 这些影响可以通过久经沙场的 Perk 来减少。
    • 停用车辆引擎 10 秒。
  • 自动提款机损坏|新的互动
    • 玩家可以选择访问地图周围损坏的 ATM 机以获得有保证的现金来源。
    • 资金会定期在损坏的 ATM 机附近产生——如果不被抢劫,则达到最大上限。
  • 便携式重新部署气球|新可部署|所有模式|当季
    • 它的名字就是……流行的重新部署气球的便携式版本。
    • 可以放置在地面上并使用直至过期或被毁坏。

  • 装载箱 UI 选择
    • 游戏内的 Loadout Crate UI 选择将始终从列表顶部开始。

我们经常看到玩家由于光标记住了之前的选择而选择了不需要的负载。为了防止这种情况,光标将始终从列表顶部开始。这将更好地尊重玩家在激烈时刻的肌肉记忆——尤其是在交战期间。

  • 防毒面具动画
    • “中断”动画在坠落时将不再中断跳伞。
    • 此内容已更新,以与之前对“删除”动画的更新保持一致。
  • 购买站菜单
    • 在“设置”菜单中添加了选项,允许玩家在进行多次购买时能够保留在“购买站”菜单/UI 中。
      • ig防毒面具

玩家拥有的库存将显示在括号中的物品旁边。

  • 我们希望让更高级的玩家在购买时有机会留在购买站,因此了解每件物品的库存数量成为一个重要的补充。
    • 可部署的购买站
  • 现在,该可部署装置将在气体中存活更长时间,以使其与世界内购买站安置的行为保持一致。
    • 减价拍卖公共活动
    • 自我复兴现在会产生与其他物品类似的少量相关成本。
  • 装载掉落标记现在将获得折扣。
    • 填充 POI 文本
  • 我们更新了默认 Infil POI 文本的字体和颜色,以提高高价值战利品区域的可见性。
    • 越界计时器

从 5 秒增加到 10 秒。

  • 我们认为之前的地图边界计时器不够长,无法让玩家在合理的时间内认识到自己的错误并纠正路线。我们稍微提高了这一点,以便对错误更加同情,同时确保它不会被利用。
    • 古拉格音频
  • 现在,观众可以听到在新的“Hold”古拉格中战斗的玩家的静音脚步声。
    • 屏幕上的点击标记
  • 减少了玩家被击中时屏幕上击中标记的持续时间,以更好地显示最近的击中方向。
    • 这之前在第三季中实施过,但由于随后解决的问题而不得不恢复。
      • 重新部署定位

通过古拉格胜利重新部署或被回购的玩家现在将在其小队或装载区附近生成。

  • 津贴
    • 放大
      • 地面战利品福利
      • 战斗侦察兵
      • 双倍时间
      • 冷血

我们对地面战利品中的福利的反应感到很高兴,因此添加了以下内容作为最稀有的掉落率:

  • 福利调整
    • 久经沙场

眩晕和闪光抗性从 40% 提高到 70%

  • 随着我们寻求更强的反击机会,这里的增益可以带来明显的收益。
    • 清道夫
  • 每击杀一次,在拾荒者袋中额外奖励 500 美元。
    • 强硬路线

为所有 Buy Station 商品(包括装载掉落标记)提供 25% 的折扣。

我们认为,鉴于 Perk 的固有性质要求玩家要么在地面战利品中找到 Hardline,要么已经收集了他们的 Loadout,Perk 的价值和一致性需要提高。

之前的调整

  • 这项工作已在《重装上阵》第三季中完成,但为了全面起见,在此列出。
    • 补货福利
  • 充电时间从 25 秒增加到 30 秒。
    • 雷达太糟糕了
  • 战术装备
    • 快照手榴弹

  • 新武器
    • UGM-8:轻机枪(VG)

  • 高射速、移动式轻机枪,擅长制造火力压制和推进敌方阵地。
    • Marco 5:冲锋枪 (VG)
      一种高机动性冲锋枪,从臀部精确射击,具有出色的近距离制动力。
  • 新武器解锁挑战
    • M1916:神射手步枪 (VG)
  • 在 15 场比赛中单杆淘汰 10 次。
    • 尼基塔 AVT:突击步枪 (VG)

武器调整
» 突击步枪 «

  • AK-47 (BOCW)

持续后坐力略有增加。

  • AS44(VG)
  • 提高站立腰射精度
    • 皇后法尔奇翁 A
  • 水平后坐力控制从 -30% 增加至 -25%
    • 科瓦列夫斯卡娅 615mm
  • 垂直后坐力控制现在增加 12%
    • 7.62x54mmR 40 圆形弹匣
    • 后坐力控制从 -25% 增加至 -22%
    • 伤害加成已移除
    • 伤害范围从 20% 增加至 30%
  • 枪口速度从 10% 增加至 30%
    • 7.62 Gorenko 50 发圆形弹匣
    • 枪口速度从 -20% 增加至 -15%
    • 伤害惩罚已移除

伤害范围从 -20% 降低至 -30%

  • 查理突击步枪 (VG)
  • 枪口速度增加 3.4%
  • 颈部伤害倍数从 1.1 增加至 1.25
    • CGC 30” XL
    • 后坐力控制从 35% 降至 28%
  • 视觉后坐力增加
    • 战车 18 英寸快速
    • 后坐力减少
    • 回心速度增加 3%
  • 视觉后坐力减少
    • .50 BMG 40 圆形弹匣
  • 枪口速度从 20% 降低至 12%
    • .50 BMG 60 圆形弹匣
    • 枪口速度从 20% 降低至 12%
    • 移动速度从 3% 降至 -3.5%
  • 伤害范围从 20% 增加至 25%
    • 8 毫米克劳瑟 40 圆形弹匣
    • 枪口速度从 -20% 增加至 -15%
    • 伤害范围从 -20% 增加至 -15%
    • 射速乘数加成从 21% 下调至 19%
  • 后坐力控制从 20% 降至 16%
    • 已移除库存

垂直后坐力控制从 -10% 降至 -12%

  • 最小伤害从 20 增加至 22
    • 库珀卡宾枪 (VG)
    • 最大伤害从 24 增加至 25
  • 调整后坐力强度以减少对紧握的依赖。
    • 格雷西·拉皮德
    • 爆头伤害倍数从 1.071 增加至 1.12
    • 删除了上躯干伤害惩罚。
    • 水平后坐力惩罚从 33% 降至 30%
  • 垂直后坐力惩罚从 11% 降至 9%
    • 紧握
  • 库珀卡宾枪由 Tight Grip 提供的后坐力控制已减少。
    • 压缩弹
    • 垂直后坐力现在增加至 3.5%

水平后坐力从 2.4% 增加至 3.5

  • Bravo 突击步枪 (VG)
  • 枪口速度增加 11%

上躯干伤害倍数从 1.1 增加至 1.2

  • 尼基塔 AVT (VG)
  • 最大伤害从 23 增加至 26
  • 移动速度等级从 0.84 增加至 0.86
    • 7.62x54mmR 50 圆形弹匣
    • 移动速度修正已移除
  • 添加了重新加载速度惩罚
    • 6.5樱花60圆鼓
    • 移动速度修改器已移除

重新加载速度惩罚略有增加

  • 千克 M40 (VG)
  • 最小伤害从 24 增加至 26
  • 调整后坐力强度以减少对紧握的依赖。
    • 6.5 毫米樱花 40 圆形弹匣
    • 枪口速度从 -20% 增加至 -10%
    • 后坐力恢复惩罚已被删除。
    • 全球伤害从 -10% 增加至 -4%
  • 伤害范围从 -20% 增加至 -15%
    • VDD 500mm LS
    • 枪口速度从 -12% 增加至 -10%
  • 垂直后坐力控制从 -90% 增加到 -50%
    • 克劳斯尼克 700mm 01V
  • 伤害范围从 20% 增加至 25%
    • 尼尔森 515mm 连拍
    • 伤害范围现在增加 25%
    • 枪口速度现在增加 20%
    • 射速从 10% 增加至 20%
  • 连发火焰冷却时间从 300 毫秒减少至 200 毫秒
    • VDD 390mm 快速
    • 开火率从 21% 降至 18%
  • 全球伤害从 -5% 降至 -7%
    • 雷斯多夫 36SK
  • 腰射精度从 -12.4% 提高至 -10%
    • 紧握

KGM40 的 Tight Grip 提供的后坐力控制已减少。

  • FAR1 (BOCW)

最大伤害范围从 25.4 米增加至 28.6 米

  • NZ-41 (VG)
    • LOR MK1 爆发
    • 初始射击后坐力控制从 20% 增加至 30%
    • 持续后坐力控制从 10% 下降至 -12%
    • 连发冷却时间从 300 毫秒减少至 265 毫秒
  • 连发现在支持自动连发模式。按住火力继续连发射击。
    • 这是之前在《第三季重装》中提到过的一条注释,但当时并未上线。
      • Orbweaver 360 毫米 BC
  • 枪口速度现在增加 40%
    • Orbweaver定制
    • 视觉后坐力减少
  • 水平后坐力控制从 -30% 增加至 -15%
    • 鸦木480mm No.2
    • ADS 初始后坐力控制从 -30% 增加至 -20%
  • 腰射初始后坐力控制从 -30% 增加至 -20%
    • 6.5 毫米樱花 50 圆形弹匣
    • 垂直后坐力控制从 45% 降至 40%
  • 视觉后坐力增加
    • 他们的 Mk3 SC

持续火力后坐力控制从 15% 降至 14%

  • 阿尔法突击步枪 (VG)
  • 最小伤害从 29 减少至 28
  • 枪口速度降低 1.8%
  • 头部位置伤害倍数从 1.58 降低至 1.45
  • 颈部位置伤害倍数从 1.19 降低至 1.18
    • 7.62 Gorenko 50 发圆形弹匣
    • 垂直后坐力控制从 29% 下降 24%
  • 水平后坐力控制从 30% 降至 25%
    • 电压760mm 05B
    • 枪口速度从 50% 降低至 45%
    • 伤害范围从 35% 降至 32%
  • 视觉后坐力增加
    • 8mm Kurz 60 圆鼓

移动速度从 -1.3% 降至 -2%

  • Vargo 52 (BOCW)
  • 枪口速度增加 3.7%
  • 上升时间从 833ms 减少至 765ms
    • 17.1 空降兵部队加强型
  • 后坐力控制从 2.5% 增加至 3.5%
    • 18.6英寸特遣部队

后坐力控制从 5% 增加到 7%

我们部分回滚了今年早些时候对 Vargo 52 (BOCW) 所做的一些后坐力调整。这将使该武器更容易控制,并发挥其作为易于使用、有效的 AR 的作用。

  • 人民突击步枪 (VG)
    视觉后坐力减少


» 启动器 «

    • 阿尔法发射器 (BOCW)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 135 增加至 155
  • 外部伤害从 50 增加至 65
    • RPG-7 (BOCW)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 130 增加至 155
  • 外部伤害从 50 增加至 65
    • M79 (BOCW)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 100 增加至 125
  • 外部伤害从 72 增加至 100
    • M1 火箭筒 (VG)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 130 增加至 160
  • 外部伤害从 50 增加至 70
    • MK11 发射器 (VG)
    • 内部伤害从 225 增加至 250
  • 外部伤害从 140 增加至 165
    • 装甲车 (VG)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 130 增加至 160
  • 外部伤害从 50 增加至 70
    • 铁拳 (VG)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 130 增加至 160
  • 外部伤害从 50 增加至 70
    • RPG-7(兆瓦)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 130 增加至 155
  • 外部伤害从 50 增加至 65
    • 皮拉 (MW)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 130 增加至 155
  • 外部伤害从 50 增加至 65
    • 乔克 (MW)
    • 中等伤害从 150 增加至 175
  • 外部伤害从 50 增加至 65
    • 导弹-P (MW)
    • 内部伤害从 250 增加至 275
    • 中等伤害从 75 增加至 100
      外部伤害从 50 增加至 65


» 轻机枪 «

  • 惠特利 (VG)
  • 最大伤害范围从 38.1 米增加至 40.2 米
  • 最大伤害从 38 增加至 39
  • 最小伤害从 32 增加至 33
  • 枪口速度增加 10%
    • 28” 格雷西 Mk. 9

伤害范围现在增加 15%

  • DP27 (VG)

枪口速度增加 8.4%

  • 查理轻机枪 (VG)

枪口速度增加 2.4%

  • 11 型(VG)

枪口速度增加 1.8%

  • MG42 (VG)
  • 调整后坐力强度以减少对紧握的依赖。
  • 最大伤害从 20 增加至 22
  • 最小伤害从 17 增加至 19
  • ADS 转换时间从 360 毫秒增加到 410 毫秒
  • ADS 转换输出时间从 350 毫秒增加到 400 毫秒
  • 枪口速度增加 1.8%
    • VDD 890mm 32M 空气保护
  • 伤害范围现在增加 15%
    • 6.5樱花125圆鼓
    • 伤害范围从 -20% 增加至 -10%
    • 枪口速度从 -20% 增加至 -10%
  • ADS 速度从 3.5% 提高到 4%
    • 紧握

MG42 (VG) 的 Tight Grip 提供的后坐力控制已减少。

  • » 神射手步枪 «

神射手步枪的退缩程度减少了 25%

  • M1 加兰德 (VG)
  • 上躯干伤害倍数从 1.1 增加至 1.3

颈部伤害倍数从 1.1 增加至 1.3

  • SVT-40 (VG)
  • 下躯干伤害倍数从 1 增加至 1.3

上肢伤害倍数从 1 增加至 1.3

  • 弩 (MW)

螺栓速度增加 27.2%

  • R1 暗影猎手 (BOCW)

螺栓速度增加 12.5%

» 近战 «
近战武器在 cqc 中经常无法直接交战,此外它们的移动速度不再与一些更快、更具攻击性的武器版本相比具有竞争力。因此,许多近战武器的挥动时间(连续挥动武器所需的时间)和移动速度都得到了积极调整。

  • 武士刀 (VG)
  • 摆动时间中断延迟从 1000ms 减少至 620ms
  • 移动速度等级从 0.948 增加至 0.95

弓步距离从 2.16m 减少至 1.91m

  • 锯齿波 (VG)
  • 致命中断时间从 1500 毫秒减少到 1000 毫秒

弓步距离从 2.04m 减少至 1.78m

  • 碗式破碎机 (VG)
  • 摆动时间中断延迟从 1500ms 减少到 500ms
  • 移动速度等级从 0.94 降至 0.938
  • ADS 移动速度等级从 0.96 增加至 0.97

弓步距离从 2.8m 减少至 2.29m

  • 冰镐 (VG)
  • 摆动时间延迟从 1000ms 减少至 620ms

弓步距离从 2.52m 减少至 2.04m

  • 大锤 (VG)
  • 伤害从 135 增加至 150
  • 移动速度等级从 0.942 增加至 0.943

弓步距离从 2.19m 减少至 1.98m

  • 大锤 (BOCW)
  • 摆动时间从 1500 毫秒减少至 1300 毫秒
  • 致命中断时间从 1500 毫秒减少至 1100 毫秒
  • 伤害从 135 增加至 150

移动速度等级从 0.93 增加至 0.94

  • 胁差 (BOCW)

移动速度等级从 0.93 增加至 0.945

  • 错误(BOCW)
  • 伤害从 70 增加至 100

执行命中数从 5 次减少到 3 次

  • 卡利棒 (MW)
  • 伤害从 65 增加至 90
  • 执行命中数从 4 次减少到 3 次

移动速度等级从 0.94 增加至 0.95

  • 弹道刀 (BOCW)
  • 移动速度等级从 0.943 增加至 0.955

现在受益于瞄准辅助

  • 双 Kodachis (MW)

移动速度等级从 0.875 增加至 0.942
» 手枪 «

  • AMP63 (BOCW)
  • 上躯干伤害倍数从 1.2 降低至 1.11
  • 下躯干伤害倍数从 1.1 降低至 1.06
  • 最大伤害从 31 增加至 32
  • 中等伤害从 28 减少至 26

最小伤害从 23 减少至 20

  • 手枪查理 (BOCW)
  • 最大伤害从 35 降低至 30

中等伤害从 29 减少至 27

  • 方向盘 (VG)
    • 皇后129mm B03TT
    • 最大伤害从 32 增加至 35
    • 最小伤害从 26 增加至 28

射速从 -50% 增加至 -38%

不使用枪管时,RATT (VG) 潜在伤害明显更高,我们正在通过适当增加女皇枪管伤害概况并降低射速惩罚来解决这个问题。
» 冲锋枪 «

  • 阿马格拉 43 (VG)
  • 最大伤害从 25 增加至 27
  • 最大伤害范围从 10.3 米降低至 9.6 米
    • 波蒂 315mm CII
    • 最大伤害从 26 增加至 28
    • 最大伤害范围从 11.5 米降低至 10.5 米
  • 垂直后坐力控制从 -40% 降至 -38.5%
    • 完美定制
    • 伤害范围从 25% 增加至 30%
  • 射速调整值从 -13% 降至 -7%
    • 伊梅里托 550mm 03P
    • 水平后坐力控制从 25% 降至 20%
  • 垂直后坐力控制从 20% 降至 15%
    • .30 俄罗斯短 34 发弹匣
    • 位置损坏处罚已被删除。
    • 伤害范围从 -20% 增加至 -18%
  • 射速调整值从 10% 降至 8%
    • 8 毫米 Kurz 72 圆形弹匣
    • 伤害加成从 10% 降至 7%
    • 射速调整值从 -15% 降至 -8.5%
    • 垂直后坐力控制从 -20% 降至 -25%
  • 水平后坐力控制从 -18% 降至 -20%
    • 波蒂达

后坐力从 14% 降至 11%

Armaguerra 43 (VG) 目前扮演的是万能角色,但它在任何一件事上都不是特别擅长。虽然这是我们想要强制执行的特性,但我们正在进行一些调整,以确保在其最大伤害范围内,它的表现更加一致,并且不太可能在近距离枪战中失败。

  • H4 布里克森 (VG)
  • 中等伤害从 35 减少至 34
  • 移动速度缩放器从 0.91 降至 0.9
  • ADS 移动速度缩放比例从 1.5 降至 1.45
    • 约翰逊 9″ RMK
  • 枪口速度现在增加 20%
    • 卡尔森 17 英寸定制
    • 枪口速度现在降低 10%
  • 后坐力控制从 -10% 降至 -11%
    • 马格努斯 9 英寸半身像 TG
  • 枪口速度现在增加 30%
    • 伯格斯特罗姆 17” F3
  • 水平后坐力控制从 55% 降至 48%
    • 7.62 Gorenko 54 圆形弹匣

爆头伤害倍数从 25% 降低至 18%

H4 Blixen (VG) 在首次推出时就做出了令人印象深刻的声明,我们看到它的采用率比《战区》历史上任何季中武器都要高。这很大程度上是由于武器的整体效能。此更新尝试稍微调整其伤害概况和整体机动性优势,以削弱其中程效能,而该武器在中程效能方面的表现始终高于竞争对手。

  • MAC-10 (BOCW)
  • 最小伤害从 19 增加至 20
  • 爆头伤害倍数从 1.3 增加至 1.33

最大伤害范围从 14.7 米增加至 15.6 米

  • 欧文·冈 (VG)
  • 上躯干伤害倍数从 45% 降低至 25%
    • 高文188mm有罩
    • 最大伤害范围从 17.8 米增加至 18.4 米
    • 上躯干伤害倍数从 1.034 减少至 1
    • 下躯干伤害倍数从 1.034 减少至 1
    • 下肢伤害倍数从 1.034 降低至 0.9

垂直后坐力控制从 -25% 降低至 -26%

  • PPSh-41 (VG)
  • 后坐力强度略有下降
    • 8mm 南部 71 圆形弹匣

枪口速度从 -20% 增加至 -15%

  • 石头 (VG)
  • 最小伤害从 21 增加至 23
  • 最大伤害从 29 增加至 30
  • 中等伤害从 24 增加至 25

中等伤害范围从 27.9 米减少至 24.8 米

  • 100型(VG)
  • 下肢伤害倍数从 1.0 降低至 0.95
    • Warubachi 134mm 快速
    • 垂直后坐力控制现在减少 2.5%

开火率从 20% 降至 18%

  • 韦尔贡 (VG)

下肢伤害倍数从 1.0 降低至 0.9

  • Kar98k (VG)
    • » 狙击步枪 «
    • 查理神射手步枪 (MW)
    • SP-R 208(兆瓦)
    • 瑞士K31 (BOCW)
    • 佩林顿 703 (BOCW)
    • LW3 – 苔原 (BOCW)
    • 99 型 (VG)
  • 以下“攻击性”狙击手现在采用最低级别的退缩 - 这些使用了以前只有射手步枪查理 (MW) 和瑞士 K31 (BOCW) 可以使用的退缩设置。此外,我们还略微减少了这一级别的退缩。

所有“重型”狙击手的退缩程度降低了 12%。

  • 戈连科反坦克步枪 (VG)
  • 射速从 0.4 增加至 0.5
  • 基础后坐力显着降低
  • 最大伤害从 120 降低至 110
  • 最小伤害从 102 降低至 100
  • 爆头伤害倍数从 2.96 增加至 3
  • 上躯干伤害倍数从 1.2 减少至 1
  • 下躯干伤害倍数从 1.1 减少至 1
    • 240毫米扎克快速
    • 垂直后坐力增加 10%
    • 开火率从 20% 降至 10%
    • ADS 时间从 5% 增加至 6.5%
  • 移动速度从 2% 提高到 3%
    • 13 毫米 AM 3 发快速弹匣
  • 移动速度现在增加 3%
    • 射手库存
  • 移动速度从 -4% 提高至 -2.5%
    • 强化库存

ADS 速度从 4% 提高到 4.5%

  • 3 线步枪 (VG)
  • ADS 转换时间从 578 毫秒减少至 506 毫秒
  • ADS 转换输出时间从 540 毫秒减少至 514 毫秒
    • 皇后514mm F01
  • ADS 速度从 10% 提高到 11%
    • 科瓦列夫斯卡娅 820mm R1MN
  • ADS 速度从 -12% 提高到 -7%
    • 科瓦列夫斯卡娅 700mm
  • ADS 速度从 4% 提高到 5%
    • 500mm MN 定制
  • ADS 速度从 -8% 提高至 -3%
    • 皇后700mm TN02
  • ADS 速度从 -10% 提高到 -5%
    • 270mm Voz 卡宾枪

ADS 速度从 7% 提高到 8%

  • » 战术步枪 «
    • 查理战术步枪 (BOCW)
    • 最大伤害从 40 增加至 43
  • 附件
    更新了最通用的附件,为玩家带来更多选择。
  • » 枪口 «
    • MX 消音器 (VG)
  • 垂直后坐力控制从 5% 降至 4%
    • G28补偿器(VG)
  • 退缩抗性现在增加到 20%。
    • T1 火帽 (VG)
  • ADS 时间从 4% 减少到 2%。
    • 枪口制退器 (VG)
    • 水平后坐力控制从 4% 增加到 6%。
      退缩抗性现在增加到 10%。
  • » 桶下«
    • 刺刀
  • 执行次数从 1 次增加到 2 次
    • SMLE 手枪式握把 (VG)
    • ADS 时间现在减少了 2%
  • ADS 移动速度增加至 +5%
    • M1915 常亮 (VG)
    • 射击时的枪支移动现在减少至-2%
    • 腰射精度从 4% 提高到 6%
  • 水平和垂直后坐力控制现在增加至 2%
    • 马克 VI 骷髅 (VG)
    • 移动速度现在增加至 +1%
  • 腰射精度现在降低至 -2%
    • M3 准备握把 (VG)
  • 垂直后坐力从 5% 降至 2.5%
    • 两脚架 (VG)
      射击时的移动现在减少到-5%
  • » 后握把«
    • 聚合物握把 (VG)
  • 退缩抵抗力从 95% 下降至 50%。
    • 剖面线握把 (VG)
    • 垂直后坐力控制现在增加至 2.5%。
    • 退缩抗性现在增加到 10%。
  • 水平后坐力控制从 4% 增加到 5%。
    • 橡胶握把 (VG)
  • 退缩抵抗现在增加到 25%。
    • 皮革握把(VG)
    • ADS 移动速度现在增加至 10%。
  • 臀围现已增加至 2%。
    • 颗粒握力 (VG)
  • 后坐力恢复现在增加至 10%。
    • 胶带握把 (VG)
    • 移动速度现在增加到 5%。
  • 错误修复
  • 改进了控制台上的渲染性能。
  • 修复了使用某些光学器件时先锋武器不会收到任何旋转退缩的问题。所有武器现在都更接近现代战争和冷战。
  • 修复了阻止连续两把阔剑击倒玩家的问题。
  • 修复了发布后先锋武器的问题,即解锁的迷彩无法在战区中装备。
  • 修复了黑色行动冷战武器的标线挑战无法进行的问题。
  • 修复了如果玩家在车辆中被击倒或车辆被摧毁,使用自我复活将导致玩家失去防暴盾牌(如果他们装备了防暴盾牌)的问题。
  • 修复了“阿斯特拉罕”帕德玛瓦蒂皮肤会遮挡玩家视野的问题。
  • 修复了跑道附近的重新部署气球平台漂浮在地面上方的问题。
  • 修复了玩家可能被困在村庄附近悬崖上的问题。
  • 修复了广播电台附近的上升器会导致玩家面朝后上升的问题。
  • 修复了“M3 Ready Grip”不是 Nikita AVT (VG) 可用附件的问题。
  • 修复了“99 型 10.0x 望远镜光学器件”不是 Nikita AVT (VG) 可用附件的问题。
  • 修复了 UGR (BOCW) 的“爆炸箭”附件显示错误图标的问题。
  • 修复了 Armaguerra 43 (VG) 的“Marauder Flash Hider”附件显示不正确的图标的问题。
  • 修复了 Welgun (VG) 的“Marauder Flash Hider”附件命名错误的问题。
  • 修复了 M1916 (VG) 的钻石迷彩挑战未正确引用射手步枪的问题。
  • 修复了 LAPA (BOCW) 的“SWAT 5 mw 激光瞄准器”附件显示不正确的图标的问题。
  • 修复了滚动“Fenrir Unchained”终结技会将玩家从菜单中踢出的问题。
  • 修复了“咆哮守护者”魅力未出现在魅力选择菜单中的问题。
  • 修复了尽管使用最新视频驱动程序版本,仍会提示播放器安装新视频驱动程序的问题。

查看补丁说明修复了在 Steam 上预购 MWII Vault Edition 捆绑包不会向玩家授予“Ghost Legacy Pack”的问题。《战地风云》第 4 季将于太平洋时间上午 9 点/东部时间中午 12 点/香港时间上午 12 点开始! COD先锋第四季已经开始,你可以

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