和使命召唤:二战正在做PC 版测试版,必然会发生的不可避免的事情之一是有人对测试版文件进行数据挖掘,以了解完整游戏的内容。嗯,这正是现在发生的事情《使命召唤:二战》僵尸模式之门已被大开!武器、福利等等。
感谢 Reddit 用户那个232家伙,一吨COD:二战僵尸模式信息现已已知。但请记住,提到的某些文件或内容可能已经过时,或者根本没有实现。因此,凡事都要持保留态度。另请注意,某些内容可能会被视为剧透,因此请自行承担风险。
地图
第一张地图名为最后的帝国(PRESENCE_MP_ZOMBIE_NEST)。
福利
福利名称 | 代号 | 描述 |
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装甲闪电战 | 盔甲 | 该机器为用户注入能量,在危急情况下保护他们的健康。每次使用都会花费更多的震动,因为死亡是不可避免的。 |
球闪电战 | 双击 | 有了 Kugelblitz,你的武器就获得了新的生命,增加了它们的伤害输出。 |
希尔德闪电战 | 电动_樱桃 | 当你的枪无法保护你时,Schildblitz 会保护你。当你重新装弹时,会产生一阵破坏性的电流。 |
快速闪光 | 快速重新加载 | 有了 Schnellblitz,你的武器就像你的延伸,就好像你一生都在使用它一样。提高装弹速度。 |
海尔闪电 | PERK_健康 | 最大生命值加倍。 |
拳头闪电 | PERK_PUNCH | Faustblitz 让每一次进攻都达到最佳状态。你的近战伤害增加。 |
生活闪电战 | PERK_REVIVE | 单独使用时,Lebenblitz 会自动复活用户,但仅限 3 次使用……与他人合作时,Lebenblitz 会提高复活盟友的速度。 |
跑步闪光 | PERK_RUN | Laufenblitz 确保您的双腿保持运动且永不疲劳。获得更高的冲刺速度并无限期地冲刺。 |
随机闪电战机 (Wunderfizz) | PERK_RANDOM | 给予用户随机闪电战;使用后需要时间重置。 |
课程
班级 | 能力 | 能力描述 |
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罪行 | 自由射击 | 即使弹夹是空的,玩家也可以在不消耗任何弹药的情况下发射武器 |
控制 | 炮弹休克 | 创建源自玩家的爆发。击退附近的僵尸,造成轻微伤害,并使他们昏迷 |
支持 | 前线 | 所有僵尸都会追逐用户。触发玩家在特殊持续时间内对僵尸造成双倍伤害 |
军医 | 伪装 | 玩家被僵尸忽视 |
经典的 | 没有任何 | – |
还有一个名为的职业能力愤怒:玩家的近战攻击立即杀死较弱的僵尸,对较强的僵尸造成额外伤害
班级福利/模组
这些是您在菜单中选择的特权,可以装备到僵尸中的班级,可以增强您和您的特殊能力。
福利/模组名称 | 描述 |
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尽职的医生 | 复活队友时不会受到一击伤害。 |
利用弱点 | 被炮弹震击击晕的敌人会受到三倍伤害。 |
炸药处理者 | 激活自由射击时,给自己和附近的盟友造成 2 次致命伤害。 |
快手 | 更快地使用物品和致命装备。更快地切换武器。 |
炽热爆发 | 被炮弹震击击中的敌人会被点燃。 |
终结打击 | 对生命值低于一半的敌人造成额外近战伤害。 |
防弹夹克 | 不要受到自己的爆炸物的伤害。 |
碎片头骨 | 自由射击期间,爆头击杀会对附近的敌人造成爆炸性伤害。 |
满载 | 增加最大储备弹药容量。 |
掷弹兵 | 携带两倍于最大数量的致命装备。 |
功夫不负有心人! | 冲刺时开火。 |
惩罚 | 当前线处于活动状态时,较弱的敌人在击中用户后会自动死亡。 |
囤积者 | 进行额外的闪电战。 |
决心 | 激活前线时获得 2 点 Geistchild。 |
持久 | 电源持续时间更长。 |
幸运暴击 | 击中敌人弱点时有几率造成双倍伤害。 |
枪法 | 使用自由射击时爆头造成的伤害显着增加。 |
马克。二 | 玩家的武器在使用自由射击时升级。 |
动员 | 使用迷彩时增加移动速度。 |
抢劫者 | 增加仅通过近战杀死较弱敌人的震动。 |
驮骡 | 携带第三件主要武器。 |
除颤 | 激活炮弹震击时,复活范围内倒下的队友。 |
纪律 | 提高蹲伏或俯卧时武器的准确性和伤害。 |
预防医学 | 你的整个团队有更长的失血时间。这不会与其他使用预防医学的队友叠加。 |
战地医疗兵 | 使用迷彩时可以更快地复活倒下的队友。 |
有弹性的 | 使用前线时,显着减少恢复健康之前的延迟。 |
足智多谋 | 杀死敌人时增加产生能量的机会。 |
破坏者 | 使用迷彩时,致命装备会造成更大的伤害。 |
锯齿边 | 使用伪装时,近战攻击会随着时间的推移造成额外伤害。 |
专业培训 | 特殊仪表充电所需的能量比正常情况下少。 |
小队战术 | 使用自由射击时,附近的盟友会获得爆头伤害加成。 |
压制火力 | 敌人受到子弹伤害时会暂时减速。 |
生存主义者 | 激活伪装时获得 1 点 Geistchild。 |
延音区 | 使炮击区持续几秒钟。进入该区域的敌人会被惊呆。 |
团队努力 | 使用前线时,附近的队友也会获得伤害加成。 |
固执的 | 第一次复活后保留所有闪电战。 |
弹药载体 | 激活自由射击时,附近的队友会收到完整的弹药。 |
装甲起来 | 生成并重生成 3 点 Geistschild。 |
保护者 | 被炮弹震击击中的盟友获得 1 点 Geistchild 点。 |
呼吸室 | 炮弹震击增加了射程,并将敌人击退得更远。 |
为线路充电 | 使用狂怒时提高移动速度。 |
手拉手 | .使用前线时增加近战伤害。 |
恶毒 | 使用前线时,敌人会受到三倍伤害,而不是双倍伤害。 |
渗漏 | 使用迷彩时复活的盟友也会暂时隐藏。 |
武器福利
福利描述 | 代码 |
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在不进入背水一战的情况下完成 100 次击杀,以生成 Uberladen。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_BODY_COUNT |
– | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_BUFFER |
对身体的伤害增加。爆头伤害减少。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_CENTER_MASS |
多次击杀会给特殊能力表带来奖励。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_EFFICIENT |
爆头击杀会给特殊能力表带来奖励。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_HEAD_HUNTER |
– | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_HIGH_CAPACITY |
增加爆头伤害。对身体的伤害减少。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_HIGH_PRECISION |
增加子弹穿透力。与全金属外壳堆叠。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_HIGH_VELOCITY |
每发子弹的伤害增加。半夹容量。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_INCREASED_CALIBRE |
一击击杀可以获得额外的震动。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_ONE_SHOT_ONE_KILL |
近战击杀会给特殊能力表带来奖励。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_RIP_AND_TEAR |
– | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_SCOUT |
– | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_SPEED_RELOAD |
– | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_STOCKPILE |
– | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_TRANSITION |
携带额外的备用弹药。 | WEAPON_PERK_DESCRIPTION_WELL_STOCKED |
游戏特色
特征 | 代号/描述 |
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神秘盒子 | 神秘盒子以固定价格随机生成新武器。如果存在多个盒子,则一次只有一个盒子处于活动状态,并且每个盒子在在新位置激活之前只能工作一定次数。 |
Ubersprengen(打包一拳) | 该机器刚刚解锁,已准备好接收武器。它似乎可以升级具有威力和独特特性的武器。升级后的武器也可以在这里或相应的武器柜中补充弹药。 |
照相亭 | 即使死亡,也能保存你的武器。死后回到这里取回你的武器。 / 没有东西可找回。ZOMBIES_LOST_AND_FOUND_EMPTY。按住 [{+activate}] 拾取丢失的武器。.ZOMBIES_LOST_AND_FOUND_RESTORE。 |
每日挑战 | 每日挑战。ZOMBIES_DAILY_CHALLENGES。每日挑战。ZOMBIES_DAILY_CHALLENGES_CAPS。 |
故事/过场动画菜单 | 恭喜!您解锁了我们英雄的秘密故事电影。您可以立即观看,也可以稍后通过在主菜单中选择故事来找到它。.ZOMBIESMOVIE_UNLOCKED |
电源开关 | 按住可启用电源。ZOMBIES_POWER_ON。 |
声望 | player_zm_level_45 “#Prestiging in Zombies 尚未实现” |
颠簸(点) | 成本:&&1 Jolts.ZOMBIES_GENERIC_COST。 |
笔记本(库存) | [{togglescores}] 按此键可查看笔记本。ZOMBIES_SHOW_QUEST_DETAILS。 |
解锁模组 | 锁定,研究更多 Mods.ZOMBIES_UNLOCK_MORE_MODS。 |
耗材
这些是游戏中的微交易,例如 BO3 中的 Gobblegum 或 IW 中的 F&F Cards。它们装在新的僵尸箱中,这次看起来像盒子里的杰克。
游戏中的消耗品本身并不是稀有品,而是您在游戏中使用它们的次数才是稀有品,并且您一次最多可以携带 2 个消耗品。
稀有度 | 使用次数 | 代码 |
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常见的 | 每场比赛单次使用 | ZOMBIES_CONSUMABLE_USAGE_COMMON |
史诗 | 每场比赛四次使用 | ZOMBIES_CONSUMABLE_USAGE_EPIC |
传奇 | 每场比赛三次使用 | ZOMBIES_CONSUMABLE_USAGE_LEGENDARY |
稀有的 | 每场比赛两次使用 | ZOMBIES_CONSUMABLE_USAGE_RARE |
耗材菜单
耗材类型 | 代号 |
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折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLES_FILTER_DISCOUNTS |
武器保证 | ZOMBIES_CONSUMABLES_FILTER_GUARANTEE |
按键 | ZOMBIES_CONSUMABLES_FILTER_KEYS |
通电 | ZOMBIES_CONSUMABLES_FILTER_POWERUPS |
特殊武器 | ZOMBIES_CONSUMABLES_FILTER_SPECIALWEAPONS |
武器 | ZOMBIES_CONSUMABLES_FILTER_WEAPONS |
优惠券
名称/描述 | 代号 |
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装甲闪电战折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_ARMOR |
球状闪电折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_DOUBLETAP |
希尔德闪电战折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_ELECTRICCHERRY |
快速闪现折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_FASTRELOAD |
海尔闪电折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_JUGGERNOG |
浮士德闪电战折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_PUNCHPERK |
生活闪电战折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_QUICKREVIVE |
劳芬闪电折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_RUNPERK |
照相亭折扣 | ZOMBIES_CONSUMABLE_COUPON_PHOTOBOOTH |
按键
名称/描述 | 代号 |
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购买任何门或大门可享受 50% 的退款 | ZOMBIES_CNSM_DESC_SKELETONKEY |
购买任何 Jolts 均可获得 25% 的退款 | ZOMBIES_CNSM_DESC_REFUND_COUPON |
使用神秘盒可享受 50% 的折扣 | ZOMBIES_CNSM_DESC_MYSTERYBOX_KEY |
通电
名称/描述 | 代号 |
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生成电磁体强化道具,可在短时间内获得两倍的积分 | ZOMBIES_CNSM_DESC_DOUBLE_POINTS |
产生全米能量提升,使每个玩家的特殊能力米超额充电 | ZOMBIES_CNSM_DESC_FULL_METER |
生成“死神打击”强化道具,可在短时间内一击立即杀死敌人 | ZOMBIES_CNSM_DESC_INSTA_KILL |
生成最大弹药强化道具,为所有玩家补充弹药和装备 | ZOMBIES_CNSM_DESC_MAX_AMMO |
生成日蚀强化道具,立即杀死所有较弱的敌人 | ZOMBIES_CNSM_DESC_NUKE |
武器
名称/描述 | 代号 |
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短时间内装备火焰喷射器 | ZOMBIES_CNSM_DESC_FLAMETHROWER |
短时间内装备 Panzerschreck | ZOMBIES_CNSM_DESC_PANZERSHRECK |
短时间内装备 M1 火箭筒 | ZOMBIES_CNSM_DESC_BAZOOKA |
武器保证
名称/描述 | 代号 |
---|
布伦保证 | ZOMBIES_CONSUMABLE_WEAPONGUARANTEE_BREN |
卡拉宾保证 | ZOMBIES_CONSUMABLE_WEAPONGUARANTEE_KARABIN |
刘易斯保证 | ZOMBIES_CONSUMABLE_WEAPONGUARANTEE_LEWIS |
MG15保证 | ZOMBIES_CONSUMABLE_WEAPONGUARANTEE_MG15 |
MG42保证 | ZOMBIES_CONSUMABLE_WEAPONGUARANTEE_MG42 |
斯普林菲尔德保证 | ZOMBIES_CONSUMABLE_WEAPONGUARANTEE_SPRINGFIELD |
Walther 切换行动保证 | ZOMBIES_CONSUMABLE_WEAPONGUARANTEE_WALTHER |
杂项。
名称/描述 | 代号 |
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无需队友帮助即可从流血中恢复(合作)/每场比赛自动携带最多 2 个自我复活(单人) | ZOMBIES_CNSM_DESC_SELF_REVIVE |
通电
- 电磁铁(双点)
- 死神一击(秒杀)
- 最大弹药量
- 安全(打开所有陷阱)
- 日食(核弹)
- Full Meter(填满你的特殊能力表)
- 甩卖
快点
Pack-A-Punch 迷彩
血鸦迷彩
音乐与声音
这些尚未确认是主题,但在声音文件中,它们都位于同一文件的末尾,并列在僵尸噪音旁边。
僵尸音乐
僵尸音效
菜单
在《僵尸》及其模式的游戏描述中:
描述 | 代号 |
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在这个经典的合作模式中,与无尽的不死族战斗。 | LUA_MENU_ZOMBIES_BUTTON_DESC.NAZI ZOMBIES.LUA_MENU_ZOMBIES_CAPS。 |
创建自定义游戏,单独或与朋友一起对抗不死族。 | LUA_MENU_ZOMBIES_CUSTOM_MATCH_BUTTON_DESC。 |
小心僵尸 | .LUA_MENU_ZOMBIES_DESC.僵尸。 |
僵尸游戏选项 | .LUA_MENU_ZOMBIES_OPTIONS_DESC。 |
在公开比赛中对抗僵尸群。 | .LUA_MENU_ZOMBIES_PUBLIC_MATCH_BUTTON_DESC.LUA_MENU_ZOMBIE_CAPS。 |
??? | ZOMBIES_MENU_LAUNCH_TRAINING |
武器
手枪
枪 | 帕普姓名 |
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卢格 | GI 的纪念品 |
M1911 | 培根和鸡蛋 |
M712 | 红9 |
发射器
突击步枪
枪 | 帕普姓名 |
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FG-42 | 装置450 |
M1加兰德 | 山羊 |
M1941 | 艾玛吉 |
M1A1 | M2卡宾枪 |
STG-44 | STG770 |
SVT-40 | AVT-40 |
大众突击步枪 | 人民风暴 |
酒吧 | 福吧 |
狙击手
枪 | 帕普姓名 |
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卡尔98k | 战争模型 |
步枪 | 白色死亡 |
恩菲尔德 | 笑脸 |
斯普林菲尔德 | 伊利诺伊州 |
轻机枪
枪 | 帕普姓名 |
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刘易斯 | 比利时响尾蛇 |
MG15 | 话匣子 |
MG42 | 骨锯 |
布伦 | 罗尼 |
霰弹枪
枪 | 帕普姓名 |
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双桶 | 行程 |
战壕枪 | 外交解决方案 |
切换操作 | 幸运的 |
型号21 | 温彻斯特的最后一个模特 |
冲锋枪
枪 | 帕普姓名 |
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MP28 | 烙饼 |
MP40 | 几乎不工作 |
PPSh-41 | 德杜什卡 |
汤普森 | 芝加哥打字机 |
100型 | 血型 |
近战武器
武器 | 代号 |
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战壕铲 | ZOMBIES_WEAPON_SHOVEL。 |
血鸦剑 | ZOMBIES_WEAPON_SWORD |
奇迹武器
武器 | 代号 |
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杰克盒子 | ZOMBIES_WEAPON_JACK.ZOMBIES_WEAPON_LEVEL_BOX。 |
嗜血 | ZOMBIES_WEAPON_TESLA_BLOOD。 |
收割者 | ZOMBIES_WEAPON_TESLA_DEATH。 |
飓风 | ZOMBIES_WEAPON_TESLA_MOON。 |
午夜 | ZOMBIES_WEAPON_TESLA_STORM。 |
哇!告诉过你,有很多东西被泄露了。在其他方面《使命召唤:二战》消息,季票已于昨天公布,还有确认包含一堆东西。射手的发展也是“创造性地完成,”所以游戏进入黄金阶段只是时间问题。
使命召唤:二战将于今年 11 月 3 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上发售。