大锤老板称《使命召唤:二战》开发是“创造性”完成的

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虽然距离我们还有一个月的时间使命召唤:二战发布日期,看起来 Sledgehammer Games 即将完成今年的开发使命召唤。 Sledgehammer 老板 Glen Schofield 透露了这一点,他提到这项工作是“创造性地完成的”。

这个二战的巨型工程是创造性地完成的。 3年的研究、设计、写作等结束了。我有点空虚。现在在粉丝手中。

— 格伦·斯科菲尔德 (@GlenSchofield)2017 年 10 月 5 日

如果你看不懂,斯科菲尔德说,“二战这个巨大的项目是创造性地完成的。 3年的研究、设计、写作等结束了。我有点空虚。现在在粉丝手中。”请记住,这并不意味着开发本身已经完成,也不意味着游戏已经进入黄金阶段并正在被送往制造;相反,似乎不会再有任何改变对游戏产生创造性的影响。

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使命召唤:二战将于今年 11 月 3 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上发售。

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。