《恶霸 2》取消细节浮出水面;比原来的 Bully 大 3 倍、“荣誉”系统等等

Rockstar Games 的游戏总是比市场上任何其他游戏都更容易引起更多的猜测和谣言,《Bully 2》也不例外,尽管多年来一直未经证实。然而,最近的细节让我们了解了一个明显被取消的《恶霸 2》版本,包括它比原始游戏大得多、详细的游戏机制,以及最终被取消的原因。

根据 Game Informer 的独家报道,被取消的《恶霸 2》的大小应该是原版游戏的三倍,但仍然小于《侠盗猎车手 4》。不过,更深层次的系统将到位来弥补因为缺乏规模,其中一度包括需要利用深入的玻璃破碎机制闯入的房屋。该游戏还尝试了类似于《荒野大镖客:救赎 1》的荣誉系统,不过这一次,玩家角色的恶作剧或整体恶作剧的受害者将为这一方面定下基调。

一位接受 Game Informer 采访的开发者也深入探讨了游戏中的关系,他说:

“从我记得读过的一些设计文档以及我与人们的对话来看,你可以与世界上的角色建立关系。你会成为豪宅里的厨师最好的朋友或其他什么,或者厨师可能真的讨厌你或其他什么,这会带来不同的选择。我不知道最终结果如何——是否会被简化为一般性的“你是好吉米”与“你是坏吉米”或其他什么——但我知道在一些早期的想法中是到处乱扔,你就会与世界上的其他角色建立起精细的关系。”

如果所有这些听起来好得令人难以置信,那是因为它确实如此。开发者给出的想法最终指向游戏开发商 Rockstar New England 的裁员,导致该版本的 Bully 2 被取消。甚至在裁员之前,许多其他开发者也被转移到《马克思佩恩 3》和《荒野大镖客 1》等不同的项目,这导致工作室内部出现了严重的紧缩。

目前尚不清楚《恶霸 2》是否仍在开发中,或者是否已被永久取消。虽然不像他们的旗舰《侠盗猎车手》系列那样受欢迎,但《恶霸》及其难以捉摸的续作仍然在许多人心中占有一席之地,如果 Rockstar Games 不至少考虑这款游戏的未来开发,那将是最大的耻辱。

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来源:游戏线人