《Chivalry 2》更新 1.13 将于 2 月 15 日推出 House Aberfell 2.4.0

撕裂的旗帜已发布侠义2今年 2 月 15 日更新 1.13 补丁,这是针对 House Aberfell 的大型更新!请查看下面有关此最新版本的完整补丁说明。

《骑士精神 2》更新 1.13 补丁说明 | 《Chivalry 2》更新 2.4.0 补丁说明:

阿伯菲尔家族更新即将到来!此更新将于美国东部时间 2 月 15 日上午 11 点发布,带来了庞大的新团队目标地图“阿伯菲尔突袭”、巨大的新高地剑等等。1 月 27 日早些时候使用公共测试应用程序来玩吧!

更新亮点

  • 新团队目标地图——突袭阿伯菲尔
  • 新先锋武器——高地剑
  • 新目标可携带物/可投掷物 - 农民、猪(oink oink)
  • 新的可玩 VIP 角色 – 梅森德鲁伊
  • 10 个新的脸部彩绘定制项目
  • 两套新装甲套装,共有 9 种变体
    • 两个头盔定制物品,有 4 个梅森和 4 个阿加莎变体
  • 两个新的男性配音角色——阿加莎·汉兰达和梅森·狂战士
  • Greatsword、Messer 和 War Club 的 12 种新武器皮肤

2.4 公开测试后的新变化 (1/27/22)

  • 调整了高地剑的 3p 和 1p 动画,使其与曳光弹更加一致
  • 恢复了阿伯菲尔家族公开测试中的 maul 更改
  • 增加了游戏手柄用户的组合输入按下窗口,使投掷更容易执行
  • 修复了主动还击时有时会被击中的问题
  • 修复了漏洞——交换武器会抵消对手铲球的效果
  • 修复了漏洞 - 先锋冲刺攻击可以设置为无限进行
  • Falmire – 在 VIP 超过一定程度后,为攻击者添加了更近的产卵点
  • Falmire – VIP 生命值从 1000 增加到 1250
  • Raid – 多个阶段的阶段时间略有减少
  • Raid – 将第 2 阶段的熔断时间从 60 增加到 90
  • 突袭 - 在第 3 阶段略微降低捕获率
  • Raid – 将德鲁伊生命值从 300 增加到 400

武器和可携带物品

  • 添加了可携带的农民(目前仅在阿伯菲尔)
  • 添加了可携带的猪(目前仅在阿伯菲尔)
  • 战弓:
    • 将弹药总数从 20 支调整为 12 支
  • 剑杆:
    • 特殊攻击的回合率略有降低
    • 第一人称视角现在会在特殊攻击期间躲避以匹配玩家的头部位置
    • 调整特殊攻击期间的倾斜和根部运动动画,以改善攻击回避
  • 戟:
    • 所有伤害值从 5 增加到 10
  • 刽子手之斧:
    • 斩击伤害从 50 减少至 45

定制化

新定制

  • 新武器——高地剑:

    • 巨型双刃剑变种
    • 刽子手剑的变种
  • 声音:
    • 阿加莎——高地人
    • 梅森——狂战士
  • 先锋:
    • 阿加莎 – 巴尔莫勒尔头盔有四种变体,绞刑架装甲有六种变体
    • Mason – 具有四种变体的氏族头盔,具有三种变体的氏族盔甲
  • 大剑:
    • 阔剑变体
  • 梅塞尔:
    • 达契亚镰变种
  • 战争俱乐部:
    • 牧羊人之杖变体
  • 10 种新的脸部彩绘变体(男性和女性):
    • 森林
    • 先知
    • 猎人
    • 光芒四射
    • 猎人
    • 追踪器
    • 潜行者
    • 野性
    • 清道夫
    • 他们崇拜

定制修复

  • 战争弓 - 修复了高级和雕刻变体的弦纹理问题
  • 战斧 - 修复了定价问题,允许使用皇冠购买
  • 修复了在自定义菜单中选择战弓自定义选项卡时会绘制长弓的问题

战斗

  • 柜台:
      • 计数器窗口现在根据武器的速度而变化
      • 更快的武器现在有一个稍小的计数器窗口
  • 头撞:
      • 失去左臂时刺拳会导致头撞
    • 肢解:
      • 失去一只手臂时,另一只手臂受到攻击只会导致肢解,不会损失生命值
      • 修复了布娃娃无法被肢解的问题
  • 先锋:
    • 伏击者:
      • 背刺伤害从 35% 增加至 50%
      • 飞刀伤害从 35 单位增加到 40 单位
      • 澄清了有关背刺伤害加成仅在使用本地武器时有效的职业描述
    • 毁灭性的:
      • 添加高地剑作为可解锁武器
  • 男仆:
    • 工程师 - 将可建造路障的实例限制从 2 个增加到 4 个(携带限制保持不变,因此请留意那些补给箱!)
  • 骑士:
    • 军官 - 将巨剑添加到主要武器装备中
    • 军官 - 修复了武器会以错误顺序解锁的问题
    • 修复了启用随机模式时骑士可能在没有主武器的情况下生成的问题
  • 机器人不再添加到组合链得分计数中
  • 修复了拾起匕首不会绑定到库存槽位的问题
  • 禁用早期开销跟踪器以防止即时开销
  • 玩家现在可以在脱离战斗时投掷/掉落武器
  • 现在,走过时会自动拾取箭头和螺栓。这仅适用于发射所述箭头或螺栓的所有者
  • 使用远程武器进行放大现在仅适用于具有专注能力的子类
  • 控制器 - 为游戏手柄用户增加了组合输入按下窗口,使投掷更容易执行
  • 修复了主动还击时有时会被击中的问题
  • 修复了漏洞——交换武器会抵消对手铲球的效果
  • 修复了漏洞 - 先锋冲刺攻击可以设置为无限进行

地图

  • 添加了新的团队目标地图 - “突袭阿伯菲尔”

考克斯韦尔

  • 修复了如果在最终目标阶段接受向前生成提示,防御者将生成为农民的问题
  • 修复了播音员旁白在各个阶段之间重叠的问题
  • 调整了最后阶段阿加莎援军耗尽时的 VO 时间

黑暗森林

  • 在门楼捕获阶段加宽碎片坡道
  • 在废墟大门的一侧开辟了小路
  • 将废墟尽头的桥加宽
  • 将地图布局更改为王座后面
  • 改进了车队第二次推进期间桥梁上的机器人导航

法尔米尔

  • TO – 更改了最终目标阶段的整体地图布局
  • TO – 在第二个门目标阶段将阿加莎一侧的单个刷怪笼分成两个

战斗坑

  • 调整外墙碰撞以允许放置的盾牌可交互
  • 移除了彼此重叠的重复放置的盾牌

加朗古

  • TO – 增加了高贵的女农民
  • TO – 改进了 Agathian 船上的机器人导航
  • TO – 改进了门房周围的机器人导航
  • LTS – 调整观众摄像机边界
  • 进一步优化地图以提高性能

狮子芽

  • 主门生命值从 20000 增加到 22500
  • 添加了高贵的女农民
  • 修复了“保卫大门”阶段开始时的脱战问题,以便阿加莎可以根据需要一路撤退到大门
  • 在横幅阶段开始时攻击者的战斗区域更改被延迟
  • 修复了梅森机器人在攻击最后两个投石机时无法升高坡道的问题

鲁德海姆

  • TO – 第 2 阶段 – 防御者生成点稍微向后移动
  • TO – 第 4 阶段 – 增加攻击者每次捕获的分数
  • 拓宽了主城的大门
  • 争吵 - 修复了王座旁边石头的碰撞问题

游戏模式

  • 到:
    • 修复了即使完全夺回目标后防守者也会获得占领分数的问题
    • 机器人会减少目标的优先级
  • 时分复用:
    • 将默认票数更改为 75
  • FFA:
    • 启用类别限制
      • FFA – 弓箭手的等级限制
      • 决斗服务器 – 没有弓箭手
  • 团队切换– 调整团队交换
    • 比赛开始后,只有在您之前所在球队(包括您自己)的人数至少比另一队多 2 名的情况下,玩家才可以手动切换球队。
    • 自动平衡不受此更改的影响。
  • 示例:
    • 如果您之前的球队有 32 名球员(包括您自己),而另一支球队有 30 名球员 – 您可以手动切换。
    • 如果您之前的球队有 32 名球员(包括您自己),而另一支球队有 29 名球员 – 您可以手动切换。
    • 如果您之前的球队有 32 名球员(包括您自己),而另一支球队有 31 名球员 – 您不能手动切换。

对接会

  • [主机] 修复了启用/禁用交叉游戏有时不会保存在游戏设置中的问题
  • 改进了常规和跨平台禁用配对体验,使进入比赛变得更容易

2.4 队列变更(2周):

  • 对接会
    • 临时特色队列 – 64p 团队目标(其中 Aberfell 出现的频率是原来的两倍)
    • 40p 混合模式中 Aberfell 的出现频率是原来的两倍
    • Brawl 已从 40p FFA 队列中删除
  • 独立服务器
    • 决斗服务器 – 删除了 FFA 战斗坑并添加了 FFA Wardenglade

派对

  • 修复了在 Windows 11 上无法发送或接收聚会邀请的问题
  • 修复了玩家可以尝试加入开放位置少于队伍规模的服务器的问题
  • 修复了邀请多名玩家时并不总是发出聚会邀请的问题
  • 修复了队伍领袖在队伍中时无法连接到独立服务器的问题

性能和崩溃修复

  • [PS4/XB1] 进一步优化动画以减轻性能压力
  • [Xbox] 修复了在线比赛加载屏幕期间暂停后返回游戏时的崩溃问题
  • 修复了装备物品并不总是填充的崩溃问题
  • 修复了没有有效的杀手玩家状态时罕见的服务器崩溃问题
  • 修复了弩炮击中护盾时罕见的服务器崩溃问题
  • 修复了在第一人称观看时将观看距离设置为低或中时出现的卡顿问题

动画片

  • 修复了冲刺改变移动方向后涉及轻微闪避的动画问题。此动画不会在服务器端播放,导致攻击在玩家明显应该/不应该的情况下命中/错过
  • 修复了从远处观看时玩家和机器人运动无法正确显示动画的问题
  • 改进了向下看时的第三人称斜线结束动画。此更改的目的是让玩家向下看并发起攻击时,斜线和头顶上方的内容更易于阅读
  • 调整了低速移动时的扫射动画
  • 修复了第一人称蹲下使用剑时盾牌的动画问题
  • 修复了在火盆点火体积内绘制箭头时不会出现火焰粒子效果的问题
  • 降低了以下武器的投掷结束/绘制动画速度:
    • 长剑、丹麦斧、长斧、巨剑

声音的

  • 修复了鼠标悬停时 VO 预览会播放并重叠的问题
  • 修复了农民 NPC 有时不使用语音线路的问题
  • 调整了《争吵 – 大教堂》的电影 VO 级别

用户界面

  • 修复了当拿起另一种武器作为袭击者子类时,第三武器有时会在 HUD 上出现两次的问题
  • 修复了如果复活队友的玩家在复活过程中被杀,被复活的玩家的名字会消失的问题
  • 修复了“后退”按钮悬停状态,在所有具有该按钮的屏幕上显示金色高亮而不是银色
  • 修复了自定义中退出武器选择后光标默认位于底部的问题
  • 在主菜单中添加了“新闻”按钮
  • 调整了“播放”按钮的视觉效果以匹配新的“新闻”按钮
  • 在屏幕左上角的 Chivalry 2 图标后面添加了一个横幅
  • 在主要特色模式后面添加了发光,使其更加突出
  • 为 TO 地图的最新 LTS/TDM 版本添加了独特的加载屏幕
  • 死亡屏幕 UI 现在将用乘数列出相同的被杀玩家,而不是在屏幕上多次列出他们的名字
  • LTS – 修复了 UI 元素,使其在下一轮倒计时开始时不显示“FIGHT”
  • 针对以下语言的多个本地化 UI 修复:
    • 中国人
    • 丹麦语
    • 法语
    • 意大利语
    • 西班牙语

杂项

  • 修复了特别版物品和其他奖项授予不一致的后端问题。请联系侠义2支持如果您在接收这些物品时仍然遇到问题
  • [PS4 / PS5] 乱斗 - 修复了在介绍影片中镜头无法聚焦在 NPC 上的问题
  • [PS4 / PS5] 修复了从 PS Store 购买的货币在重新启动游戏之前不会明显显示给玩家的问题
  • 修复了如果球队完全平衡,玩家将无法从观战中加入任何一支球队的问题
  • 修复了 2.2 版本之前处于破损状态的玩家无法获得教程奖励的问题

这就是补丁的内容。

来源:侠义2