在第二阶段审查的最新进展中微软–动视公司交易完成后,英国竞争与市场管理局 (CMA) 公布了六家不同游戏工作室对其 2 月份发布的临时调查结果的回应。虽然其中五家公司选择保持匿名,但各方都表示支持拟议的收购,其中一家公司声称该交易将有助于在“Xbox 和 PlayStation 之间创造一个更公平的竞争环境”。
CMA 公布了索尼、微软和动视公司对其的完整回应临时调查结果今天,索尼特别指责微软想要取消前者的赎回权出于使命召唤业务并参考后者过去与 Bethesda 之前的多平台 IP 的行为。由于CMA在临时调查结果发布时邀请了所有市场参与者对此次收购发表评论,因此CMA还发布了六家不同游戏公司的此类回应。
尽管其中五家工作室匿名发表了评论,但包括 Perfect Dark 和 Minecraft 主机开发商 4J Studios 在内的所有工作室均表示支持此次收购:
- 4J工作室表示,在超过 15 年的合作关系中,微软从未强迫其支持后者的格式,并且微软为 Xbox 360 开发了 Perfect Dark 以及 Banjo-Kazooie 和 Banjo-Tooie 的移植版本。 4J Studios 进一步透露微软促进了与 Mojang 的关系,通过该工作室接管了《我的世界》的游戏机开发职责,并且在收购 Mojang 后,微软鼓励其为任天堂开发“马里奥混搭”包。
- 市场参与者B不认为微软收购动视暴雪会“对消费者产生负面影响”,因为消费者口味的多样性(这确保了没有游戏是任何工作室的“必备”)以及微软对动视暴雪的承诺暴雪的游戏可在所有平台上使用。
- 市场参与者C是一家独立游戏工作室,曾与索尼、动视和微软合作。该工作室声称,微软履行了过去 25 年来与其签订的所有合同和协议,并且可以放心地相信后者与索尼和任天堂的《使命召唤》访问承诺。它还指出,有利于基于云的平台的整合是不可避免的,并且不一定会引起反垄断担忧。此外,它还提出,如果微软与动视暴雪的交易受阻,腾讯可能收购动视暴雪(前者是动视暴雪的投资者),这将构成实际的反竞争风险,并巩固中国无回报地进入西方市场的权利。市场。
- 市场参与者D声称虽然该交易的“确切影响”很难预测,但它预计自己的 AAA 游戏和 PC、Xbox、PlayStation、任天堂和移动平台的发行业务不会受到危害或重大影响。
- 市场参与者E表示,由于 PlayStation 平台优先考虑大型游戏和财力雄厚的市场参与者,其在 PlayStation 平台上的游戏销售停滞不前。相比之下,该工作室在 Xbox 上获得了更大的销售额和更多的收入,其游戏能够通过 Xbox 商店的专门部分以及 Xbox Game Pass 吸引更多的受众。因此,该工作室认为此次收购对小型游戏开发商有利,并声称该交易将有助于在“Xbox 和 PlayStation 之间创造一个更加公平的竞争环境”。
- 市场参与者F称反对该交易的论点“有点夸大且不成比例”,并表示担心阻止该交易可能会损害竞争和消费者友好型举措。它还认为,微软收购动视暴雪将为后者的员工及其工作环境创造积极的“风景变化”。
这六家工作室以及索尼、微软和动视的完整回应可见这里。请继续关注 MP1st,了解有关情况的所有后续进展。