更新#2(2017 年 11 月 11 日):
Sledgehammer Games 在推特上表示,由于正在进行更多测试,该游戏将在周末以 P2P 连接的方式提供。
状态更新:我们将在整个周末继续进行专用服务器测试,并且在测试期间将保持 P2P。我们希望尽快让每个人都回到专用服务器上。感谢您的耐心。
— 大锤游戏 (@SHGames)2017 年 11 月 11 日
一旦我们有另一个更新,我们将更新该帖子。
更新:
Sledgehammer Games 正在恢复专用服务器,但 Gamebattles 在实施期间将处于离线状态。
#CODWWII游戏更新:在我们恢复专用服务器支持的同时,我们将离线进行 Gamebattles 集成,直到功能恢复为止。
尽快寻找另一个服务器状态更新。
— 大锤游戏 (@SHGames)2017 年 11 月 10 日
一旦有关于此的其他更新,我们将更新帖子以反映它。
本事:
就在几个小时前,我们报道动视表示他们“意识到”玩家目前遇到的匹配问题使命召唤:二战。好吧,我们现在有了更新,但这可能不是玩家所期望的。
首先,好消息:多人游戏连接据说比以前更好,但是,这是以专用服务器为代价的。这是由 Sledgehammer Games Twitter 帐户宣布的。
#CODWWIIMP 连接较之前有所改善,但专用服务器目前已离线。期望正常的 P2P 性能,包括主机迁移。我们将全天分享当前状态的更新。
如果您有支持请求,请联系@ATVIAss。
— 大锤游戏 (@SHGames)2017 年 11 月 10 日
如果你看不懂这条推文,它说:
#声音MP 连接较之前有所改善,但专用服务器目前已离线。预期 P2P 性能正常,包括主机迁移。我们将全天分享当前状态的更新。
如果你在玩《使命召唤:二战》多人游戏,你注意到匹配和连接方面有什么大的变化吗?是好还是坏?从我的测试来看,现在参加比赛似乎更容易了,所以至少是这样。
在其他方面《使命召唤:二战》新闻,不要忘记今天推出了游戏更新,您可以完整阅读补丁说明这里。目前有一个双倍 XP 周末活动也是如此,但似乎玩家并没有真正获得双倍经验值,或者也许只是我。
有关最新更新《使命召唤:二战》,将其锁定在 MP1st 上。