《使命召唤:二战》更新 1.13 现已推出,带来了全师大修等内容

正如我们上周报道,大使命召唤:二战彻底改革该部门、增加无限冲刺等的更新现已上线!使命召唤二战1.13更新还增加了战争机器内容,以及一系列修复和调整。

我闲聊够了!查看下面的补丁说明。

功能更新

  • 《使命召唤:二战》DLC 包 2:战争机器现已登陆 PS4,包含 3 张新地图(埃及、敦刻尔克、V2)、战争模式:哈士奇行动和纳粹僵尸:暗影王座
  • 喷漆车间
  • 部门大修变更
  • 新主题总部
  • 徽章画廊 – 最近和趋势选项卡

多人游戏

连接/生成/性能/分屏/机制

  • 推出“内存错误”修复的第一阶段
  • 修复了公共比赛菜单中的崩溃和功能丢失问题
  • 修复了地图投票偶尔会显示两个相同选项的问题
  • 修复了来世和返回发件人奖牌被错误授予的问题
  • 修复了分屏玩家在收到登录奖励后被踢的问题
  • 修复了 Shipment 1944 的分屏问题
  • 修复了道具狩猎中玩家 2 没有功能的分屏问题
  • 修复了菜单中快速滚动的性能问题
  • 修复了玩家在访问特殊头盔时被踢出大厅的问题

地图

  • 修复了拦截行动中战争模式的加载屏幕问题
  • 修复了海王星行动的战争模式中尝试启动自定义比赛导致错误消息和崩溃的问题

用户界面

  • 各种 UI 修复和改进(菜单、基本武器文本、HUD、图标、字幕、错误消息、分屏、分区槽、描述文本、覆盖对齐、AAR、战斗记录、计时器、部落标签、徽章画廊、射击场、检查武器,默认制服,道具狩猎)
  • 修复了 MP 中“离开比赛”和“退出到桌面”按钮无法正常工作的问题

声音的

  • 修复了总部剧院的音频问题

武器/得分记录

  • 各种武器艺术和动画改进
  • 修复了 STG-44 出现时带有 2 个机械瞄准具的问题
  • 修复了玩家在使用 M1941 的 Battle Watch II 变体时在比赛中重生时出现问题的问题
  • 修复了玩家无法通过射击降落伞从天上射出护理包的问题

游戏战斗/CoDCASTER/电子竞技模式

  • CoDCaster 的各种 UI 修复和改进(菜单、功能)
  • 修复了 CoDCaster 比赛的崩溃问题
  • 修复了社交选项卡的功能问题

僵尸

  • 推出“内存错误”修复的第一阶段
  • 各种 UI 修复和改进(菜单、不正确的错误消息、字幕、武器名称、描述文本、部落标签)
  • 修复了“黑暗海岸”上的各种地图漏洞
  • 修复了“僵尸”中“离开比赛”和“退出到桌面”按钮无法正常工作的问题
  • 修复了在最黑暗的海岸上执行某些复活节彩蛋步骤后分屏玩家冻结的问题

虽然您可以在我们的游戏更新中阅读此游戏更新中的所有更改上一篇文章,我们对下面的部门进行了重大更改,只是为了让您更轻松。

步兵:

1. 附加主要附件

2. 第二个手枪附件并更快地交换武器

3. 向下瞄准时,减少随意晃动

4.瞄准时移动速度更快

机载:

1.冲刺和潜水时开枪

2. 冲刺时重新装弹

3. 更快地爬过障碍物并且不会因坠落而受到伤害

4. 随着时间的推移冲刺得更快

装甲:

1. 显着减少爆炸和火灾损失

2. 免疫炮弹冲击和战术装备

3.增加子弹对表面的穿透力

4.大大减少射击时的退缩

山:

1. 对敌方侦察机来说是隐形的并且可以控制条纹

2.杀死敌人的死亡地点隐藏

3.当敌人瞄准你时,名字或十字线不会改变

4.无声运动

远征:

1.双重致命+战术&强化装备使用

2. 弹药会随着时间的推移从被杀死的敌人中补充

3.改进战术并更容易摧毁战争建筑

4. 装备伤害会在小地图上绘制敌人

反抗:

1.小地图指示器和近敌扰乱器

2. 更容易听到敌人的动静

3.击杀和助攻附近敌人可获得Intel Ping

4.更容易发现目标并增加小地图覆盖范围

装载选择更改:

  • 使用轻机枪或狙击手时,轻机枪两脚架和狙击神枪手会自动可用
  • 其余师技能(武器类别附件)可在 CAC 中选择(不再由师提供)
  • 每个分区有4个th福利及其级别已调整和重新平衡
  • 所有玩家都有无限冲刺且冲刺速度稍慢
  • 3 个用于所有装载的主要附件
  • 一件致命和战术装备适用于所有装备
  • 可以为所有装载配备发射器
  • 步枪手榴弹是所有步枪的可用附件
  • 消音器是所有手枪的可用附件
    • 手枪抑制器的射程减少了 15%,而 SMG 抑制器的射程减少了 30%
  • 以下基本训练已被删除且不再可选:Primed & Bang
    • 花在这些上的声望代币将被退还,相关的挑战将自动完成
  • 新增以下基础训练:闪电战和秘密训练
    • 闪电战:“连胜是通过击杀(而不是得分)获得的。奖励:连胜数得到改善并选择 4th条纹。”
    • 秘密:“被杀死的敌人会掉落英特尔包,揭示附近的敌人。奖励:每次生命开始时都会有英特尔 ping。”

抵抗军/步兵轮班:

  • 将“第二个手枪附件和更快地交换武器”移至步兵,以与其射击重点保持一致
  • 通过“更容易听到敌人的动向”来填补抵抗运动的空白,以与其反情报重点保持一致

正如预期的那样,涂装车间现在也已上线,这是自发布以来人们一直要求的另一层定制。

你是否跳回使命召唤:二战测试更改?请在评论中告诉我们您对它们的看法。

来源:红迪网