“我真的只是启动了服务器,将下载链接及其名称放在那里,然后有几个人加入并在论坛上发帖分享他们的经验。它实际上就是从那里发展起来的,”创作者 Dean “Rocket” Hall 回顾了 DayZ 的起源。
DayZ 无疑是目前最受欢迎的模组之一,它甚至给了Arma II 新生命。然而,这款轰动一时的模组发展速度如此之快,以至于为了保持其势头,一款独立的《DayZ》游戏即将问世。上次我们听说,霍尔希望“九月之前有一些东西”。
Hall 向粉丝们介绍了即将推出的 DayZ 独立游戏的最新情况,并表示只要能与 Bohemia Interactive 或其他发行商达成协议,该游戏应该会在未来几个月内发布,“肯定是在圣诞节前”。
霍尔保证,他已经收到了基于 DayZ 令人惊叹的数字的良好报价,但不是基于对 mod 吸引力和机制的理解,霍尔认为理解这些对于发行商来说很重要。该模组的独立玩家数量已接近一百万。在撰写本文时,876,567玩家已经玩过该模组。
“我们的时间真的是借来的,”霍尔告诉VG247。 “我希望看到它成为一款独立游戏,遵循低价格点的《我的世界》模式,但这只有在我们说每个人都愿意付费的情况下才有效,为了让人们不感到被欺骗,我们需要大量新内容;因此,诸如基地建设、整理和清理动画以及添加布娃娃物理之类的事情。”
Arma II 最近收到了重大更新,增强了 DayZ 的服务器稳定性。您可以阅读补丁说明通过这里。
图片来源:毛茸茸的雪狼