Bohemia Interactive 推出了 DayZ 更新 1.53,这带来了补丁1.21适用于所有平台的修补程序 1。请继续阅读 6 月 6 日的全新 DayZ 补丁说明。
DayZ 更新 1.53 发布补丁说明 | DayZ 更新 1.21 修补程序 1 补丁说明:
控制台 1.21 更新 3 – 版本 1.21.156243(于 2023 年 6 月 6 日发布)
笔记
- 如有问题请检查波西米亚互动支持常见问题解答或者DayZ 常见问题解答
- 您可以通过在 上发布您的反馈来帮助我们进一步改进游戏反馈跟踪器。
游戏
固定的
- 当从无意识状态重生时,玩家可能会卡在重生位置(https://feedback.bistudio.com/T172623)
- 在法语本地化的注销计时器中,分钟和秒被交换
- 游泳后玩家相机会丢失(https://feedback.bistudio.com/T172643,https://feedback.bistudio.com/T172708)
- 当玩家背在背上时,弩的装载状态没有正确反映(https://feedback.bistudio.com/T171723)
- 其他玩家可以听到角色跌倒后痛苦的呻吟,即使这个声音不是为该玩家播放的(https://feedback.bistudio.com/T172514)
- 螺栓卡在感染者和动物身上,不能直接拿在手中(https://feedback.bistudio.com/T172421)
- 砍倒一棵树后立即切换项目可能会导致不同步(https://feedback.bistudio.com/T172604)
- 玩家网络泡沫之外的弹药堆可能会失去同步(https://feedback.bistudio.com/T172653,https://feedback.bistudio.com/T171844,https://feedback.bistudio.com/T172820)
- 防水装备内的物品可能会被弄湿(https://feedback.bistudio.com/T172614)
- 卡车残骸上的车辆部件旋转严重
- 不同建筑物中的物品生成点未对齐
改变
- 降低口渴指示声音的音量
中央经济
- 已修复:卡车残骸上的车辆零件严重旋转
- 修复:各个建筑物中的物品生成点未对齐
服务器
修复:木材和岩石采矿删除了由对象生成器生成的对象
- 修复:通过物体生成器生成的战利品在移动时不会消失(https://feedback.bistudio.com/T172579)
- 修复:对象生成器生成的物品位置不正确(https://feedback.bistudio.com/T172640,https://feedback.bistudio.com/T172637)
- 修复:管理员杀死日志不包括命中区域和口径信息(反馈.bistudio.com/T172603,https://feedback.bistudio.com/T172848)
已知问题
- 管理日志没有正确记录人工智能造成的死亡
PC 稳定版 1.21 更新 2 – 版本 1.21.156243(于 2023 年 6 月 6 日发布)
游戏
固定的
- 在法语本地化的注销计时器中,分钟和秒被交换
- 游泳后玩家相机会丢失(https://feedback.bistudio.com/T172643,https://feedback.bistudio.com/T172708)
- 当玩家背在背上时,弩的装载状态没有正确反映(https://feedback.bistudio.com/T171723)
- 其他玩家可以听到角色跌倒后痛苦的呻吟,即使这个声音不是为该玩家播放的(https://feedback.bistudio.com/T172514)
- 螺栓卡在感染者和动物身上,不能直接拿在手中(https://feedback.bistudio.com/T172421)
- 砍倒一棵树后立即切换项目可能会导致不同步(https://feedback.bistudio.com/T172604)
- 玩家网络泡沫之外的弹药堆可能会失去同步(https://feedback.bistudio.com/T172653,https://feedback.bistudio.com/T171844,https://feedback.bistudio.com/T172820)
- 防水装备内的物品可能会被弄湿(https://feedback.bistudio.com/T172614)
- 卡车残骸上的车辆部件旋转严重
- 不同建筑物中的物品生成点未对齐
改变
- 降低口渴指示声音的音量
中央经济
- 已修复:卡车残骸上的车辆零件严重旋转
- 修复:各个建筑物中的物品生成点未对齐
服务器
修复:木材和岩石采矿删除了由对象生成器生成的对象
- 修复:通过物体生成器生成的战利品在移动时不会消失(https://feedback.bistudio.com/T172579)
- 修复:对象生成器生成的物品位置不正确(https://feedback.bistudio.com/T172640,https://feedback.bistudio.com/T172637)
- 修复:管理员杀死日志不包括命中区域和口径信息(反馈.bistudio.com/T172603,https://feedback.bistudio.com/T172848)
改装
- 已修复:IsWell 根据 WaterSourceObjectType 返回正确的值(https://feedback.bistudio.com/T172624)
- 已修复:某些 1.21 项目缺少各自的脚本类。
已知问题
- 管理日志没有正确记录人工智能造成的死亡
本次更新就是这样。一旦有新的发布,我们会让读者知道。