命运2 光落这是掠夺者射击游戏的下一个内容扩展,虽然我们可以期待更多的枪支、故事进展和游戏中的其他常见添加内容,但 2 月 28 日发布的更新中的一个有趣功能是《命运 2》建筑工艺的更新。
该系统正在经历一系列的变化,包括对模组的彻底修改、定制选项和“杀死冠军的新方法”。
以下是 Bungie 官方文章对即将发生的事情的总结:
- 整合是您今天将看到的许多变化的一个主题。
- 当前的(Lightfall 之前)模组系统是多年来零碎构建的,并且包含大量冗余。
- 装载系统使守护者能够随时适应任何任务。
- 多达十个插槽可用于保存多个负载。
- 这个单屏系统还为玩家提供了更轻松地创建并与社区分享他们的装备的机会。
- Mod 自定义屏幕将使您的 Mod 管理更加轻松,并将它们全部集中在一处。
- 与守护者外观屏幕一样,此屏幕创建了一个易于参考的空间,您可以在任何给定时间看到所有盔甲部件和模组。
- 冠军计数器分布在神器特权、子类能力等之间。
- 模组更新简化了流程,并为《命运 2》带来了新的、令人兴奋的构建潜力。
- 我们借此机会对《命运 2》中的每一个模组进行修改和调整。
- 我们正在从模组和盔甲中删除能量类型,让玩家在制作自己的建筑时更加灵活。不再需要在能量类型之间切换来找到您想要的模组。
- 我们通过重新调整装甲模组成本并更改神器特权以不再需要模组插槽来减轻装甲能量的压力。
- 我们正在从特定于武器类型的模组转向特定于伤害类型的模组,以提高构建的灵活性。
您可以通过扩展权限更深入地查看传入的更改这里。
来源:邦吉