《命运 2》更新 2.57 于 7 月 19 日发布了补丁 4.1.5(更新)

邦吉已经发布了命运2更新2.57,适用于补丁4.1.5!这将夏至事件带入游戏中,并进行了一系列调整和修复。请继续阅读《命运 2》更新 4.1.5 补丁说明。

《命运 2》更新 2.57 补丁说明 | 《命运 2》更新 4.1.5 补丁说明:

更新:Bungie 已发布官方补丁说明!

活动

突袭和地下城

  • 被遗弃的利维坦
        • 修正了与共同恐惧胜利相关的小战斗人员的力量水平,该水平设置得高于预期。
  • 二元性
        • 调整了护甲和武器奖励之间的平衡,并将武器掉落设置为优先选择未解锁图案的武器。
        • 调整了二元地牢内深视武器的掉落几率。
        • 修复了玩家有时会被困在噩梦中的问题。
        • 对铃铛的溅射伤害(手榴弹、太阳爆炸、火箭等)不再触发传送。
        • 启动二元性时添加了飞入动画。
  • 贪婪之握
        • 最终首领不再在遭遇开始时传送出重生位置。

游戏玩法和投资

能力

  • 修复了天火和光辉之井在将鼠标悬停在相应能力上时不显示“烧焦”和“点火”关键字弹出窗口的问题。
  • 修复了当将鼠标悬停在角色屏幕中装备的子类上时,超级图标未显示在超级描述旁边的问题。
  • 修复了光辉的武器伤害加成无意中与针对 PvE 目标的 1 级伤害加成(例如赋能裂缝、高能火焰)叠加的问题。
  • 修复了配备熔岩超载的太阳能手榴弹无法惊艳超载冠军的问题。
  • 修复了友方漩涡手榴弹有时会向友方目标显示燃烧状态效果的问题。
        • 注意:我们注意到漩涡手榴弹对 PvE 目标造成的伤害低于预期的问题,并计划在以后的版本中修复。

盔甲

  • 修复了卡利班的手部行为在 PvE 和 PvP 之间不同的问题。
        • 现在,在 PvE 和 PvP 中通过直接命中和爆炸击败敌人时,都会触发点火。
        • 此修复引入了我们正在调查的一个新问题,即卡利班之手只会对单个目标施加焦灼。
  • 修复了卡利班之手在光辉和击倒他们方面无法按预期工作的问题。
  • 修复了日光暴雷对点火爆炸半径内的玩家造成伤害的问题。
  • 修复了正义斗篷在女性模型中缺少斗篷的问题。
        • 这引入了我们正在调查的一个新问题,斗篷的染料标记已恢复为默认值。
  • 修复了如果玩家的头盔关闭,流星印记装饰品的顶部会消失的问题。
  • 修复了战斗模组重手无法触发泰坦停滞近战的问题。
  • 修复了 Omnioculus Hunter Exotic 穿过 Frumious Cloak 的问题。

武器

空中效能 (AE)

  • 减少了所有主要武器的空中惩罚。
        • 低 AE 时的空中精度损失减少了 20%-40%(因主要武器类型而异)。
        • 将中高 AE 的机载自动瞄准(子弹弯曲)惩罚减少 20%。
        • 中高 AE 时的空气磁性(标线粘性,仅限控制器)损失减少了 40%。
  • 除了其他效果之外,一些额外津贴现在还提供静态空降效能统计增益。
        • 空中突击:生命值较低时,除+60(总共 70 AE)外,任何时候都+10 空中作战效率。
        • 扩展弹匣:+10 空中效能。
        • 稳定子弹:+7 空降效能。

武器原型

  • 手炮
        • 精度(180 转/分钟)
              • 身体射击伤害从 37 增加到 40,暴击从 57 增加到 60。
              • 身体射击伤害从 37 增加到 40,暴击从 57 增加到 60。
              • 现在可以在对抗守护者时以 2 暴击 2 身体击杀,在身体射击中在 1.33 秒内击杀。
  • 自动步枪
        • 身体射击伤害从 19 增加到 20,精度乘数从 1.6 增加到 1.5(暴击伤害保持在 30 不变)。
  • 侦察步枪
        • 精度(180 转/分钟)
              • 身体伤害从 34 点增加到 38 点,暴击率从 54.4 点增加到 60.8 点。
              • 可以对 197 HP(生命值 + 护盾)或更低的身体造成 2 次暴击,对 190 HP 或更低的身体射击在 1.33 秒内杀死,对更高恢复力的身体射击在 1.67 秒内杀死。
        • 高冲击力(150 转/分钟)
              • 身体伤害从 38.2 增加到 42,暴击从 66.9 增加到 73.5。
              • 可以对 189 生命值或更低的人造成 2 次暴击 1 人,身体射击在 1.60 秒内杀死。
  • 霰弹枪
        • 散弹枪 PvE 伤害加成从 10% 增加到 25%。
  • 线性融合步枪
        • 将之前添加的退缩增加更改为仅适用于其他玩家的伤害。
        • PvP 中每块特殊砖块的弹药从 1 增加到 2。

异域风情

  • 洛伦兹驱动器
        • 辅助瞄准统计数据从 32 减少至 22。
        • 减少对玩家的吸力。
        • 从之前的改动中移除了通用的 2x 退缩削弱。
  • 渣角
        • 主火箭不再具有邻近爆炸。
        • 狼群回合现在对玩家造成一半伤害。
  • 最后一句话
        • 腰射精确瞄准角度减少 50%。
        • 伤害和瞄准辅助衰减距离减少 3m。
  • 先行者
        • PvP 中每块特殊砖块的弹药从 3 增加到 4。
        • PvE 中每个特殊砖块的弹药从最大减少到约 16。
  • 埃莉安娜的誓言
        • PvP 中每块特殊砖块的弹药从 1 增加到 2。
  • SUROS制度
        • AE 从 23 增加到 31。
  • 蠕虫的低语
        • AE 从 9 增加到 20。
  • 蒙特卡罗
        • AE 从 21 增加到 29。
  • 先行者
        • AE 从 22 增加到 27。

修复

  • 修复了许多原型使用非标准弹药类型的武器未获得正确伤害倍数的问题。这导致这些武器上的一些异国情调或传奇特技的伤害和/或健康橡皮筋不正确。
        • 追踪步枪
        • 特殊弹药榴弹发射器
        • 埃莉安娜的誓言
        • 斗狮
        • 先行者
  • 悔悟之泪侦察步枪的重塑特技已更新,以反映其预期选择。这也正确地将“Accurized Rounds”特技应用于任何被重新塑造为具有不合格特技的先前武器。
  • 略微减少了成型武器的升级时间。
  • 增强型白炽灯现在仅适用 +5 层烧焦;修复了根据战斗人员的不同,错误地应用额外的烧焦堆栈的固定行为。
  • 修复了 Calus Mini-Tool 和 Drang(巴洛克)形状实例的问题,当武器具有增强的内在特性和两个增强的特性时,Masterwork 边框不会出现。
  • 当武器耗尽弹药时,心影异国剑的催化剂加成幽灵行走不再提供好处。
  • 外向起源特质现在可以在战刃近战中正确激活。
  • 修复了导致心影奇异剑的射弹对所有命中施加削弱的问题,而不是仅在黑暗中射击激活时进行的命中。
  • 修复了 Gallu RR3 狙击步枪声称使用主弹药的问题。
  • 修复了无政府状态造成的伤害不一致的问题。
  • 修复了爆裂线性融合步枪的射击速度比预期快的问题。
  • 修复了指挥链可以通过在特权之间切换而变得动态的问题。
  • 修复了 Cyrosthesia 77k 无法按照刺穿侧臂神器 mod 的预期工作的问题。
  • 修复了 Python 和退出策略不计入黑暗时代兵工厂胜利的问题。
  • 修复了所有线性融合步枪和一些奇异步枪对冠军的伤害无意中降低的问题。
  • 修复了允许苏罗斯政权在重新加载之间保持旋转特性的问题。

一般的

  • 第一个演出表情将不再将其富有感染力的旋律传播到其他表情。
  • 在赛季重置之前跟踪季节性挑战可能会导致该挑战在后续赛季中无法取消跟踪。
  • 为女巫女王地牢钥匙添加了可赚取奖励的图像。

Bungie 尚未发布 4.1.5 标题更新的官方补丁说明,但这是有关今年夏至活动的官方详细信息,以及此补丁中的一些已确认的修复,

  • 从邮政局长处拆除物品时,工具提示消失。
  • 当与卡利班之手一起使用时,用击倒敌人的方式击败目标并不会返还近战能量。
  • 控制台平台上没有语音聊天音量设置。

至日已来到塔楼,伊娃·莱万特正在举办一场与众不同的派对。恰逢夏季,世界各地的守护者将参加 7 月 19 日至 8 月 9 日的庆祝活动。

参加活动的守护者将自动收到一套重新设计的至日盔甲,并有机会获得新的传奇停滞手炮,新东西。那些想要在敌人下面生火的人可以参加新的篝火狂欢活动,击退一波又一波的敌人,用引人注目的光芒升级他们的盔甲。


Eververse 提供一系列全新夏季主题化妆品,当你的敌人发起进攻时,一定能让你冷静下来。玩家还可以领取一张新的活动卡来获得免费奖励,并通过升级选项解锁更多至日化妆品。

一旦官方补丁说明发布,我们一定会更新该帖子。

更新邦吉已经发布了官方补丁说明,我们更新了帖子以反映它。