《暗黑破坏神 2》复活更新 1.24 将于今年 2 月 15 日推出 2.6 天梯第 3 赛季

暴雪发布了《暗黑破坏神 2:复活》更新 1.24(PS5 版本 1.024),适用于 2.6 补丁并带来了《天梯》第 3 季!这给游戏带来了许多新的挑战和变化。继续阅读全文暗黑破坏神2复活2 月 15 日补丁说明!

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天梯第三季

我们的《暗黑破坏神 II:复活》的前两个天梯赛季展示了冒险家们在拯救庇护所方面的熟练程度,他们竞相成为第一个在排行榜上巩固自己名字的人。在此过程中,他们的恶魔对手饱受折磨的心中始终充满恐惧。

天梯第三赛季将于 2 月 16 日开始,为勇敢的冒险家带来了一个新的机会,他们可以竞速达到 99 级,并一路上积累强大的战利品。我们迫不及待地想看看八个新符文之语将影响排行榜,或者希望让新玩家有机会第一次在排行榜上看到自己的名字。

我们还介绍破坏咒语、现有符文之语的可用性发生变化, 和新的赫拉迪克立方体食谱随着《天梯》第三季的开始。有关这些的更多信息可以在以下部分中找到。

天梯第三季上线时间:

北美太平洋标准时间 2 月 16 日下午 5:00
欧洲欧洲中部时间 2 月 17 日凌晨 2:00
亚洲2 月 17 日上午 10:00(韩国时间)

与前几季一样,天梯第三季将有四种不同的模式:

版本描述
预膨胀梯梯子游戏的标准版本,仅包含原始四幕的演奏。
预扩展硬核天梯梯子游戏的硬核(只有一次)版本仅包含原始四幕的演奏。
梯子标准版本的天梯游戏包含五幕,因为它包含“破坏之王”扩展内容。
铁杆天梯天梯游戏的硬核(只有一次)版本包含五幕,因为它包含“破坏之王”扩展内容。

对于天梯赛季的新手来说,您可能想知道当前赛季结束后您的共享储藏室战利品会怎样。

一旦天梯第二季结束,所有天梯角色将被转移到各自的非天梯组。该角色组的共享存储中的所有项目都会进入一组新的“仅提取”共享存储选项卡,由选中的“过去”框表示。此时,存储在“仅提款”选项卡中的任何来自《天梯》第一季的物品都将丢失。您将在《天梯》第三季的所有内容中提取您想从第二季保留的任何物品。当《天梯》第三季结束时,这组仅撤回的储藏室选项卡将被《天梯》第三季共享储藏室中的任何物品覆盖。请务必在此之前取出所有物品,否则它们将永远丢失!

八个新符文词

它们各自的力量都很强大,但当齐声说出时,就会唤醒更强大的力量——这就是符文之语的神秘之处。召唤这些古老的力量,将你的普通物品转变为可挥舞的毁灭力量,能够击溃恶魔大军。

我们正在介绍八个新符文之语适用于天梯和离线单人游戏。我们在《暗黑破坏神 II:复活》中引入这些额外的符文之语的目的是为竞争环境增添多样性,为玩家在达到 99 级时制定新策略创造机会。这些符文之语的大部分重点是增强抵抗加成,而其他符文之语则以移动速度为中心,刺客和德鲁伊构建。

新符文之语
符文令
允许携带的物品
角色等级要求
最终统计数据
堡垒沙伊尔 + 洛 + 索尔35
  • +20% 更快的命中恢复
  • 每次命中 +4-6% 生命被窃取
  • +75-100% 增强防御
  • +10 活力
  • 增加最大生命 5%
  • 补充生命+30
  • 伤害减少 7
  • 受到的物理伤害减少 10-15%
治愈沙伊尔 + 洛 + 塔尔35
  • 装备时净化光环等级 1
  • +20% 更快的命中恢复
  • +75-100% 增强防御
  • +10 活力
  • 增加最大生命 5%
  • 毒抗性 +40-60%
  • 毒药长度减少 50%75%
地面沙伊尔 + 洛 + 奥尔特35
  • +20% 更快的命中恢复
  • +75-100% 增强防御
  • +10 活力
  • 增加最大生命 5%
  • 闪电抗性 +40-60%
  • 闪电吸收 +10-15%
沙尔 + 洛 + 苏尔35
  • +20% 更快的命中恢复
  • +75-100% 增强防御
  • +10 活力
  • 增加最大生命 5%
  • 寒冷抗性 +40-60%
  • 冰冷吸收 +10-15%
  • 无法冷冻
脾气沙尔+洛+拉尔35
  • +20% 更快的命中恢复
  • +75-100% 增强防御
  • +10 活力
  • 增加最大生命 5%
  • 火抗性 +40-60%
  • 火焰吸收 +10-15%
喧嚣沙尔+科+埃尔德任何武器或盔甲物品39
  • 盔甲:
    • +65%+50%更快的跑步/步行
    • +40%+20%增加攻击速度
    • +20% 更快的命中恢复
    • +6 回避
    • +10 敏捷
    • 耐力消耗减慢 50%
    • +所有抗性 +10
  • 武器:
    • 5% 几率施放 1 级9攻击时爆发速度
    • 1级狂热光环
    • +30% 攻击速度提高
    • +180-200%+130-150%增强伤害
    • +75% 对不死生物的伤害
    • +50 对不死生物的攻击力
    • +10 敏捷
马赛克蛾+黄+安姆53
  • +50%+25%完成动作不消耗费用的几率
  • 当以这种方式执行完成程序时,它现在会刷新堆栈的到期计时器
  • +2 武术(仅限刺客)
  • +20% 攻击速度提高
  • +200-250% 增强伤害
  • +20% 攻击等级加成
  • 7% 生命偷取
  • +8-15% 冰冷技能伤害
  • +8-15% 闪电技能伤害
  • +8-15% 火焰技能伤害
  • 增加 3-14 点冰冷伤害
  • 防止怪物治疗
变态罗 + 查姆 + 法尔67
  • 狼人攻击授予马克 180 秒
  • 狼之印记:
    • +30%+20%攻击等级加成
    • 最大生命增加 40%
  • 熊人的攻击给予马克 180 秒
  • 熊的印记:
    • +25% 攻击速度
    • 受到的物理伤害减少 20%
  • +5 变形技能(仅限德鲁伊)
  • +25% 几率造成毁灭性打击(不再附加在熊印记上)
  • +50-80% 增强防御
  • +10 力量
  • +10 活力
  • 所有抗性+10
  • 无法冷冻

开发者注意事项:

  • 壁垒、脾气和地面:我们喜欢他们现在的处境,并选择不做任何改变。
  • 治愈:考虑到 Cure 的用例较多,我们选择通过 Cleansing Aura 来加强它。请注意,该物品的基本中毒持续时间减少量下降了,但添加净化光环会导致中毒持续时间减少的净增益。
  • 炉:为了构建这个符文之词的主题,我们赋予它更多的魅力,以巩固它作为与造成冰冷伤害的敌人斗争时的首选装备选项。
  • 喧嚣:我们收到的大部分反馈都是围绕装甲形态的。我们的主要重点是改进这种形式,但我们也看到了可以对武器形式进行的改进。对于护甲,我们希望以所有阻力的形式添加更多进攻效用和一些防御统计数据。对于武器,我们希望将其用作主要武器成为一个更具吸引力的选择,以提高其在预增益效用之外的生存能力。
  • 变态:我们朝着稍微增强《变形记》的方向前进。我们希望这个符文之言真正能够争夺变形德鲁伊的最佳位置。
  • 马赛克:我们全力以赴提高马赛克符文之术的强度。我们希望通过将不消耗费用的几率从 25% 增加到 50% 来增加额外的灵活性,这样你就可以使用一把获得 50% 的机会,或者双持获得 100% 的不消耗费用的机会。我们还为不消耗费用与费用维持之间的相互作用添加了额外的效果。

天梯第一季中添加的七个符文字和少量赫拉迪克立方体配方可以现在可用于非天梯在线游戏模式

符文文字:闪烁的火焰、迷雾、执念、图案、瘟疫、不屈的意志、智慧。

赫拉迪克立方体食谱:

1 拉尔符文 + 1 索尔符文 + 1 完美绿宝石 + 普通套装武器套装武器的特殊版本
1 Lum 符文 + 1 Pul 符文 + 1 完美绿宝石 + 卓越套装武器精英版套装武器
1 塔尔符文 + 1 谢尔符文 + 1 完美钻石 + 普通套装护甲套装护甲的特殊版本
1 Ko 符文 + 1 Lem 符文 + 1 完美钻石 + 卓越套装护甲精英版套装护甲

粉碎咒语

冒险家,在你穿过地狱军团时,请密切关注地板——破碎咒现在可以从倒下的敌人身上掉落所有非经典游戏模式

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补丁2.6

太平洋标准时间 2 月 15 日上午 10:00、恐怖地带的变更以及各种生活质量更新和错误修复都将上线。

恐怖地带

为了让事情变得更加有趣,我们对恐怖区域进行了更改。还,恐怖地带现已在离线游戏中推出!离线恐怖区的运作时间表与在线恐怖区不同,但其他功能相同。请记住,您现在也可以在离线恐怖地带游戏中以掉落物的形式获得分裂符咒。

下面的红色字体文本表示哪些新区域可能会受到恐怖袭击,或者现在将同时受到恐怖袭击的区域。以下是所有可能受到恐怖袭击的区域的完整列表:

第一幕

血腥荒原和邪恶巢穴
寒冷平原和洞穴
墓地、墓穴和陵墓
石场
暗木/地下通道
黑色沼泽/洞
被遗忘的塔
监狱/营房
大教堂和地下墓穴
崔斯特瑞姆
哞哞农场

第二幕

下水道
岩石荒地和石墓
干山和死亡大厅
远方绿洲
失落之城、蛇谷和利爪毒蛇神庙
古代隧道
奥术庇护所
塔拉夏墓

第三幕

蜘蛛森林和蜘蛛洞穴
大沼泽
掠夺者丛林和掠夺者地下城
库拉斯特集市、寺庙遗址和废弃神殿
库拉斯特下水道
特拉文卡尔
仇恨的持续时间

第四幕

外围草原和绝望平原
火焰之河/诅咒之城
混沌庇护所

第五幕

血腥丘陵/寒冷高地/阿巴顿
冰川小径/漂流者洞穴
水晶通道和冰冻河流
亚瑞特高原/阿刻戎深渊
尼拉塞克神庙、痛苦大厅、痛苦大厅和沃特大厅
古老之路和冰窖
世界石要塞、毁灭王座和世界石密室

开发者注意事项:我们的调整重点是为可用的恐怖区域添加更多多样性并提高现有区域的可玩性。我们添加了一些新区域,扩大了其他区域,甚至删除了一个通常不受玩家欢迎的区域。

生活质量更新和错误修复

游戏玩法

  • 来自其他玩家或雇佣兵的光环不再消除同一技能授予的被动加值。例如来自雇佣兵的闪烁火焰的抗火光环覆盖了圣骑士在抗火中自己的硬点的基础抗火。
    • 这也解决了圣骑士的祝福瞄准光环会覆盖亚马逊穿透技能授予的攻击等级增加的问题。
  • 刺客
    • 刺客的陷阱技能现在可以从 -% 的敌人抵抗力中获益。
    • 修复了由武术充能技能创建的导弹不会获得 +% 元素技能伤害修正值的好处的问题。
  • 亚马逊
    • 修复了 Strafe 未对攻击应用额外攻击等级的问题。
    • 修复了之前的平衡更改后,Strafe 仍然造成 75% 武器伤害的问题。
    • 修复了未应用 Power Strike 的 +% 攻击等级的问题。
    • 修复了多重射击的工具提示以反映协同奖励。
  • 巫婆
    • 现在,在免疫力被破坏后,冰冷掌握的效果为 1/5。

    开发者注意事项:我们希望使冰冷掌握与所有其他基于技能的元素抗性降低效果保持一致,以提高一致性。

    • 修复了火焰精通的火焰技能伤害加值不适用于远程武器附魔所带来的额外火焰伤害的问题。
    • 更新了附魔的工具提示,以更好地反映该技能的效果。
  • 德鲁伊
    • 修复了导致德鲁伊的冲击波技能造成意外伤害的潜在问题。

    开发者注意事项:我们希望为德鲁伊实施有针对性的更改和增益,而不是因为错误而让特定的德鲁伊构建变得强大。

恐怖地带

  • 修复了某些超级独特的怪物和首领的恐怖宝藏类别。
  • 修复了有时会使用行动首领的任务宝藏类别而不是恐怖宝藏类别的问题。
  • 修复了使用旧图形时未在航点菜单中正确标记当前恐怖区域的问题。
  • 修复了当坑是当前恐怖区域时出现的翻译问题。

控制器

  • 修复了角色的备用插槽武器上的费用授予的技能在加载到游戏中时其绑定热键无法使用的问题。
  • 修复了如果绑定到共享交互按钮,“战利品到立方体”技能将无法发挥作用的问题。

一般的

  • 修复了加载游戏时按热键打开库存可能导致库存 UI 显示为空的问题。
  • 修复了共享储藏室可能超出内存限制,从而导致玩家库存或储藏室中的物品被删除的问题。
  • 修复了大厅季节下拉菜单中的工具提示显示不准确日期的问题。
  • 修复了排行榜上的新条目可能显示为未知的问题。
  • 修复了对控件应用更改会自动关闭设置菜单的问题。
  • 修复了无法立即应用控件更改的问题。
  • 修复了键盘和鼠标输入与控制器输入之间交换会重置 PC 大厅游戏列表中的难度过滤器的问题。
  • 当尝试创建一个名称已在玩家在线角色列表中的在线角色时,添加了相应的错误消息。
  • 当没有活跃的天梯赛季时,角色创建中的天梯标志现在将被禁用。
  • 修复了泰瑞尔的中文画外音问题。
  • 修复了中文版迪卡凯恩的《呆一会儿,听对话配音》的问题。

改装

  • 将多重射击 (srvdofunc 8) 的“% Damage Synergy”字段从 calc4 移至 calc5。
  • 添加了新列。现有离线单人游戏模组的开发者可以使用新数据重新进行更改,也可以在合并之前手动添加新列。
    • 技能.txt
      • “物品使用限制”
    • 技能描述.txt
      • “项目过程文本”
      • “项目过程下降计数”
    • 状态.txt
      • “分解-再-减少”

来源:暴风雪