暗黑破坏神 4 Beta 已知问题已列出;包括不准确的排队时间和性能问题

《暗黑破坏神 4》测试版于几天前发布,但并非没有一些影响玩家的显着问题。从旧硬件上的性能不佳到语音聊天问题,许多参与测试的玩家都向暴雪报告了这些问题,而该公司似乎也意识到了这些问题。

社区经理 PezRadar 最近在暴雪论坛上发表的一篇文章列出了测试版中的所有已知问题。以下是截至美国东部时间 3 月 19 日下午 2:30 的所有问题。

截至 3 月 19 日的《暗黑破坏神 4 Beta K》已知问题:

  • 如果玩家在白天世界时触发洛拉斯介绍过场动画,则玩家和洛拉斯的影子将在游戏中闪烁,直到序言完成。如果玩家跳过过场动画,则不会出现此问题。
  • 游戏内语音聊天可能无法对所有玩家正常运行。
  • 性能优化仍在进行中。玩家可能会遇到一些性能问题,特别是在不同平台上的旧硬件上。
  • 角色选择顶部的“播放”选项卡是可点击的,但目前在测试版中不会导致另一个菜单。
  • 在抢先体验 Beta 周末期间,用户在登录《暗黑破坏神 IV》时可能会遇到排队的情况。请注意,倒计时可能会结束并超出队列计时器上列出的持续时间。不要离开队列,因为这将重新启动队列。我们将为公开测试周末设置更准确的计时器。
  • 在测试期间,玩家将能够从英语以外的各种正在进行的“文本语言”选项中进行选择。在测试期间,英语将是“口语”的唯一可用选项,但其他语言将在发布时提供。
  • 玩家 2 在序言期间玩沙发合作时可能会遇到与预先存在的英雄一起加入游戏的问题。
  • 在主机上的本地沙发合作社中玩硬核的玩家可能无法返回角色选择,直到两名玩家都死了。这将在发布时解决。

至少,暴雪似乎意识到了测试版问题并直接提到了它们。我们必须拭目以待,看看游戏的发布版本是否会解决《暗黑破坏神 4》的所有已知问题。

来源:暴雪论坛