在接受采访时玩家生成点,Dice 总经理 Karl-Magnus Troedsson 回答了一些有关日期的棘手问题战地3测试版。首先,他承认它的发布比 DICE 团队希望的要晚一些,他说:“我知道有些人说它来得太晚了,但我们仍然很高兴将其发布。” 他还继续向我们保证,“同样非常重要的是,当我们推出《战地 3》时,这仅仅是一个开始。之后我们将在相当长的一段时间内维护这个产品。”
尽管测试版似乎发布得很晚,但 DICE 团队似乎仍然可以花更多时间来准备它。当谈到测试版的编码时,Troedsson 也承认“已经晚了几周了。因此,可能存在我们已经修复的问题(从那时起)。对于许多《战地》粉丝来说,了解这一点很重要,这样他们就不会因测试版中可能发现的潜在错误而感到困惑。
《战地 3》测试版最初计划作为封闭测试版,仅邀请荣誉勋章限量版用户参加。然而,DICE 似乎改变了主意。 Troedsson 评论了这个思考过程:“我认为让尽可能多的人参与对我们来说很重要,而且如果我们想要接触大量的人,实际上分发代码是相当麻烦的。因此,在某个时候我们刚刚决定,让我们进行公开测试并让尽可能多的人加入。对于那些有特殊激励等的人……我们将让他们尽早访问测试版。”
随着测试版的临近,DICE 团队可能会花费大量时间来完善《战地 3》并为发布做好准备,Troedsson 提到“气氛相当激烈……团队真的很兴奋。” 他继续承认“这涉及到很多神经。有很多事情需要结合在一起。你知道,在游戏开发的最后一个月里,需要做出很多艰难的决定才能如期完成。”
想知道 DICE 如何决定将哪些地图纳入他们的第一个资料片《回到卡坎德》中? Troedsson 解释说,作为《战地2》的精神继承者, “我们觉得很自然的是,当我们制作第一个资料片时,我们实际上会使用《战地 2》中最常玩的地图,这实际上就是我们选择它们的方式。我们只是看了统计数据。”
如果您对《战地》还不够了解,那么您会很高兴知道 Troedsson 透露 DICE 拥有“为《战地 3》发布后制定了许多雄心勃勃的计划。”